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→スーパーロボット大戦30
*搭乗機の武装すべてに[[サイズ差補正無視]]が付加されているにも関わらず、同特殊スキルを養成できるキャラが存在する。該当するのは[[ラミア (ベターマン)|ラミア]]、[[アスカ]]の2名。
*搭乗機の武装すべてに[[サイズ差補正無視]]が付加されているにも関わらず、同特殊スキルを養成できるキャラが存在する。該当するのは[[ラミア (ベターマン)|ラミア]]、[[アスカ]]の2名。
*「総獲得CREDIT ○○万突破」等の条件を満たす艦内ミッションの場合、該当ミッション出現前にさらにその上位条件の物を満たしてしまうと「COMPLETE!」表記が付いているにも関わらず、解放条件に登録されて報酬を獲得できない事がある。
*「総獲得CREDIT ○○万突破」等の条件を満たす艦内ミッションの場合、該当ミッション出現前にさらにその上位条件の物を満たしてしまうと「COMPLETE!」表記が付いているにも関わらず、解放条件に登録されて報酬を獲得できない事がある。
*サイドミッション「あの日、見た鳥」で[[ゴディニオン]]を出撃画面で選択しても出撃しない。
*サイドミッション「孤高のエース」で[[ブラックシックス]]にカスタムボーナスを適応させていた場合、一斉射撃が追加された際に弾数が2回分減っている。
*サイドミッション「孤高のエース」で[[ブラックシックス]]にカスタムボーナスを適応させていた場合、一斉射撃が追加された際に弾数が2回分減っている。
*キーミッション「門 -JUPITER-」のシナリオデモで、基地内での会話時にバックログを見ると[[流竜馬 (OVA)|流竜馬]]を加入させていない状態の追加会話を見ることが出来る。
*キーミッション「門 -JUPITER-」のシナリオデモで、基地内での会話時にバックログを見ると[[流竜馬 (OVA)|流竜馬]]を加入させていない状態の追加会話を見ることが出来る。
*[[イーグル・ビジョン|イーグル]]をメインパイロットにして[[NSX]]を出撃させた場合、[[ジェオ・メトロ|ジェオ]]の出撃時のSPにSPアップのスキル分が反映されない。
*[[イーグル・ビジョン|イーグル]]をメインパイロットにして[[NSX]]を出撃させた場合、[[ジェオ・メトロ|ジェオ]]の出撃時のSPにSPアップのスキル分が反映されない。
*'''以下は2021年11月17日のアップデート後に確認されたもの。'''
*'''以下は2021年11月17日のアップデート後に確認されたもの。'''
**メインメニューからコンティニューでステージを再開した時に、いずれかの機体の武装の残弾数が0になっている場合がある<ref>[https://srw30-thirty.suparobo.jp/news/5955/ 公式による発表] ver1.2.2においても発生し、自軍のみならず敵軍の機体が対象になる事もある。</ref>。
**中断セーブからの再開時に、いずれかの機体の武装の残弾数が0になっている場合がある<ref>[https://srw30-thirty.suparobo.jp/news/5955/ 公式による発表] ver1.2.2においても発生し、自軍のみならず敵軍の機体が対象になる事もある。</ref>。
**ライブラリの中断メッセージ集に本来まだ配信されていないはずのシーズンパス「[[ダウンロードコンテンツ/30|DLC2]]」のキャラクター用のメッセージが登録されている場合がある。なお、選択すると[[ミツバ・グレイヴァレー|ミツバ]]の立ち絵と空白のメッセージが表示されるが、バックログを見ると本来のテキストを見ることが出来る。
**ライブラリの中断メッセージ集に本来まだ配信されていないはずのシーズンパス「[[ダウンロードコンテンツ/30|DLC2]]」のキャラクター用のメッセージが登録されている場合がある。なお、選択すると[[ミツバ・グレイヴァレー|ミツバ]]の立ち絵と空白のメッセージが表示されるが、バックログを見ると本来のテキストを見ることが出来る。
**イベントが途中で止まるなどの理由でゲームが進まなくなることがある。発生はランダムで原因は不明。
**イベントが途中で止まるなどの理由でゲームが進まなくなることがある。発生はランダムで原因は不明。
**DLCシナリオ「勇者のススメ」が[[ビルドタイガー]]と[[シャドウ丸]]の加入前にプレイ可能になる。この状況でプレイした場合、[[ジェイデッカー]]以外のブレイブポリスメンバーは会話イベントには登場するが出撃はせず、クリア後も加入状態にはならない。
**DLCシナリオ「勇者のススメ」が[[ビルドタイガー]]と[[シャドウ丸]]の加入前にプレイ可能になる。この状況でプレイした場合、[[ジェイデッカー]]以外のブレイブポリスメンバーは会話イベントには登場するが出撃はせず、クリア後も加入状態にはならない。
**DLCシナリオ「摩天楼のサムライふたり」の1回目のイベント時に[[降魔]]が出現しない。ただし、イベントは特に問題なく進行する。
**DLCシナリオ「摩天楼のサムライふたり」の1回目のイベント時に[[降魔]]が出現しない。ただし、イベントは特に問題なく進行する。
**周回プレイにおいて、DLC1のシナリオ「来訪者」をクリアしても、その後に出現するはずのDLC1シナリオがミッション一覧の中に表示されない。
**周回プレイにおいて、DLC1のシナリオ「来訪者」をクリアしても、その後に出現するはずのDLC1シナリオがミッション一覧の中に表示されない場合がある。
*'''以下は2021年12月22日のアップデート後に確認されたもの。'''
*'''以下は2021年12月22日のアップデート後に確認されたもの。'''
**中断セーブからの再開時、[[気力限界突破]]EX分の気力が反映されない。L3までは問題なく反映されている。(switch版で確認済み)
**中断セーブからの再開時、[[気力限界突破]]EX分の気力が反映されない場合がある。L3までは問題なく反映されている。(switch版で確認済み)
*'''以下は現在では修正されたもの。'''
*'''以下は現在では修正されたもの。'''
**サイドミッション「心に命じるもの」にて、キーミッション「禽-PHOENIX-」クリア前にも関わらず、まだ覇界の眷属と化しているはずの[[ソルダートJ]]と[[ルネ・カーディフ・獅子王|ルネ]]が浄解済みの状態で登場してしまう。
**サイドミッション「心に命じるもの」にて、キーミッション「禽-PHOENIX-」クリア前にも関わらず、まだ覇界の眷属と化しているはずの[[ソルダートJ]]と[[ルネ・カーディフ・獅子王|ルネ]]が浄解済みの状態で登場してしまう。