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− :レベル上昇に伴い、[[命中]]率・[[回避]]率・[[装甲]]・[[クリティカル]]率に補正と、効果のほどは『ガオガイガー』準拠の同スキルとほぼ同様。ただし、装甲の補正はパーセンテージではなく固定値になる点が異なる。+
− ;[[スーパーロボット大戦T]]+
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− ;[[スーパーロボット大戦30]]+
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→採用作品
=== 採用作品 ===
=== 採用作品 ===
;[[スーパーロボット大戦α]]
;[[スーパーロボット大戦α]]
:[[主人公]]と恋人限定の特殊技能。あらゆる味方パイロットと[[信頼補正]]がかかるようになる。技能レベルはない。終盤ありったけのユニットを主人公機の周りに固めて「[[魂]]」をかければ「[[捨て身]]」に匹敵する特大ダメージを叩きだすことが可能。
:[[主人公]]と恋人限定の特殊技能。あらゆる味方パイロットと[[信頼補正]]がかかるようになる。技能レベルはない。
:終盤ありったけのユニットを主人公機の周りに固めて「[[魂]]」をかければ「[[捨て身]]」に匹敵する特大ダメージを叩きだすことが可能。
;[[第2次スーパーロボット大戦α]]、[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ]]、[[スーパーロボット大戦W]]、[[スーパーロボット大戦BX]]
;[[第2次スーパーロボット大戦α]]、[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ]]、[[スーパーロボット大戦W]]、[[スーパーロボット大戦BX]]
:技能レベル1~9。レベル上昇に伴い、[[命中]]率・[[回避]]率・[[装甲]]・[[クリティカル]]率に補正がかかる。
:技能レベル1~9。レベル上昇に伴い、[[命中]]率・[[回避]]率・[[装甲]]・[[クリティカル]]率に補正がかかる。『BX』のみ他タイトルと効果幅が異なる。
;[[スーパーロボット大戦Operation Extend]]
;[[スーパーロボット大戦Operation Extend]]
:技能レベル1~9。レベル上昇に伴い、[[攻撃]]・[[命中]]・[[防御]]が上昇する。
:技能レベル1~9。レベル上昇に伴い、[[攻撃]]・[[命中]]・[[防御]]が上昇する。
;[[スーパーロボット大戦V]]、[[スーパーロボット大戦X]]
;[[スーパーロボット大戦V]]、[[スーパーロボット大戦X]]、[[スーパーロボット大戦T]]、[[スーパーロボット大戦30]]
:『α』シリーズや『W』と基本は同様。ただし装甲補正は元の値に対する割合増加ではなく固定値による増加な点が異なる。
:『T』では『ガオガイガー』のキャラクターは'''「勇者」'''、『マイトガイン』のキャラクターは'''「ヒーロー」'''とそれぞれ異なる表記で習得するようになっているが、効果は完全に同等。
:スキルの仕様は『V』『X』と同様。ただし、'''『ガオガイガー』のキャラクターは「勇者」、『マイトガイン』のキャラクターは「ヒーロー」'''とそれぞれ異なる表記で習得するようになっている。[[攻略本]]でも双方のスキルは一まとめにして記載されており、「表記は異なるが根本的には同一のもの」であることが見て取れるようになっている。
:[[攻略本]]でも双方のスキルは一まとめにして記載されており、「表記は異なるが根本的には同一のもの」であることが見て取れるようになっている。
:『30』では『[[勇者警察ジェイデッカー]]』も参戦しているが、そちらは「勇者」ではなく「[[ブレイブポリス]]」という専用スキルが充てられている。[[グリッドマン]]も「HERO」というスキルを持つが、効果は完全に別物。
:『V』『X』『T』三部作と同じ仕様で、『ガオガイガー』系キャラが所持。今回は『[[勇者警察ジェイデッカー]]』も参戦しているが、そちらは「[[ブレイブポリス]]」という専用スキルが充てられている。また、[[グリッドマン]]も「HERO」というスキルを持つが効果は別物である。
=== 技能レベルあり版勇者技能の補正 ===
=== 技能レベルあり版勇者技能の補正 ===