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;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇}}
;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇}}
:序盤にイヤイヤ期&反抗期によって一時的にNPCになるイベントがある。原作とは違い戦死(?)することはないので安心して育てよう。
:序盤にイヤイヤ期&反抗期によって一時的にNPCになるイベントがある。原作とは違い戦死(?)することはないので安心して育てよう。
:前作までのブラックオックス・アタックが格闘に変化したかわりに、要気力のブラックオックス・アタックが新規追加。当然「気合」の重要性は増している。
:前作までのブラックオックス・アタックが格闘に変化したかわりに、要気力のブラックオックス・アタックが新規追加。
:[[精神コマンド]]と特殊スキルは支援型になったのにカスタムボーナスは戦闘向けにされており、それぞれの仕様変更が微妙に噛み合わない。序盤ではありがたい高[[HP]]の[[援護防御]]役だが、前作ほど硬さもないので気を付けよう。とはいえ、[[空]][[陸]]Aかつ「加速」の使えるユニットは[[主人公|主人公格]]以外ではなかなかいないため、育てれば優秀なサブ要員になる。
:ただ精神が自前で熱血を習得しないパターンになっているがカスタムボーナスは必殺技の強化と、やや勿体ない構成。
:序盤ではありがたい高[[HP]]の[[援護防御]]役だが、鉄壁は持たず前作ほど硬さもないので気を付けよう。とはいえ、[[空]][[陸]]Aかつ加速の使えるユニットは[[主人公|主人公格]]以外ではなかなかいないため、育てれば優秀なサブ要員になる。
:さり気なく前作から精神的に成長しており5歳児程度の知能になっている。
:さり気なく前作から精神的に成長しており5歳児程度の知能になっている。
;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇}}
;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇}}
;ブラックオックス・アタック
;ブラックオックス・アタック
:殴る蹴るの連打。トドメにパンチを決める。
:殴る蹴るの連打。トドメにパンチを決める。
:『[[第2次Z再世篇]]』では最弱武器だったが、『[[第3次Z時獄篇]]』からは要気力の必殺武器に変化した。トドメが近距離から電磁光線となっている。
:『[[第2次Z再世篇]]』では最弱武器だったが、『[[第3次Z時獄篇]]』からは要気力の必殺武器に変化し、トドメも電磁光線に変更されている。
;格闘
;格闘
:『第3次Z時獄篇』から実装。前作までのブラックオックス・アタックに相当する攻撃。
:『第3次Z時獄篇』から実装。前作までのブラックオックス・アタックに相当する攻撃。
;[[第2次Z再世篇]]
;[[第2次Z再世篇]]
:'''[[根性]]、[[必中]]、[[不屈]]、[[友情]]、[[気合]]、[[熱血]]'''
:'''[[根性]]、[[必中]]、[[不屈]]、[[友情]]、[[気合]]、[[熱血]]'''
:「気合」が首を捻る習得ではあるものの、[[連続行動]]などに活かす事は可能。エースボーナスを取得すれば結構安く精神コマンドを使えるのが強み。
:「気合」の使い道がやや少ないが、[[連続行動]]などに活かす事は可能。エースボーナスを取得すれば結構安く精神コマンドを使えるのが強み。
;[[第3次Z]]
;[[第3次Z]]
:'''[[加速]]、[[必中]]、[[ひらめき]]、[[気合]]、[[闘志]]'''
:'''[[加速]]、[[必中]]、[[ひらめき]]、[[気合]]、[[闘志]]'''
:再世篇とは打って変わって支援型。「熱血」がなくなったおかげで火力は下がったが、「加速」が追加。戦場全体を飛び回るステージの多い今作ではかなり強力なお供となる。オックス以外にも『時獄篇』では主役級以外のキャラが「熱血」を習得しなくなり、主役級に関してもスーパー系は「愛」「勇気」などがメインとなり「熱血」単体での習得者が極端に少ない。そのため、支援型とは言うものの同作ではわりと標準的なラインナップと言える。
:ラインナップが一新。「根性」「友情」といったHP回復が軒並み無くなったが、戦場全体を飛び回るステージの多い今作では「加速」かなり強力なお供となる。
:ブラックオックス・アタックが気力を必要とするため「気合」の重要度も上がっている。
:「熱血」が無いため最大火力は下がったが、時獄編では二番手キャラが熱血を習得しないパターンのキャラも大勢おり、扱い自体は平均的なサブ相応。
=== [[特殊技能]](特殊スキル) ===
=== [[特殊技能]](特殊スキル) ===