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| {{登場メカ概要 | | {{登場メカ概要 |
− | | 登場作品 = [[パックマン (ゲーム)|パックマン]] | + | | 登場作品 = {{登場作品 (メカ)|パックマン (ゲーム)|パックマン}} |
| | 初登場SRW = {{初登場SRW (メカ)|スーパーロボット大戦DD}} | | | 初登場SRW = {{初登場SRW (メカ)|スーパーロボット大戦DD}} |
| | SRWでの分類 = [[機体]] | | | SRWでの分類 = [[機体]] |
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| ===単独作品=== | | ===単独作品=== |
| ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦DD}} | | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦DD}} |
− | :初登場作品。2021年12月のイベント「スカウトイベント パックマン」限定参戦。バランスタイプ。 | + | :初登場作品。2021年12月のイベント「スカウトイベント(パックマン)」期間限定参戦。バランスタイプ。 |
− | :「PAC-80-5 パックマンロボ」名義。 | + | :型式番号も含めた「PAC-80-5 パックマンロボ」名義。 |
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| ==装備・機能== | | ==装備・機能== |
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| ;256式ブースターユニット | | ;256式ブースターユニット |
| :打撃属性のR必殺技。ビークルモードに変形し、脚部ブースターで加速しながら何度も体当たりを繰り返す。 | | :打撃属性のR必殺技。ビークルモードに変形し、脚部ブースターで加速しながら何度も体当たりを繰り返す。 |
− | :メインアビリティは「見切りI」で、気力115以上のとき、命中率・回避率が増加する。サブアビリティは「攻撃力アップI」。 | + | :メインアビリティは「[[見切り]] I」で、気力115以上のとき、命中率・回避率が増加する。サブアビリティは「攻撃力アップ I」。 |
| ;89式超豪拳 | | ;89式超豪拳 |
| :打撃属性のSR必殺技。連続パンチを叩き込んだ後、両腕の[[ロケットパンチ]]を発射する。ちなみに超合金では付属のゴースト達を撃ちだすことも可能。 | | :打撃属性のSR必殺技。連続パンチを叩き込んだ後、両腕の[[ロケットパンチ]]を発射する。ちなみに超合金では付属のゴースト達を撃ちだすことも可能。 |
− | :メインアビリティは「アタッカーII」で、気力120以上のとき、攻撃力が増加する。サブアビリティは「攻撃力・運動性アップII」。 | + | :メインアビリティは「[[アタッカー]] II」で、気力120以上のとき、攻撃力が増加する。サブアビリティは「攻撃力・運動性アップ II」。 |
| ;765式WAKAWAKAアタック | | ;765式WAKAWAKAアタック |
− | :特殊属性の期間限定排出SSR必殺技。パックマンが飛び出し、パワークッキーを獲得すると初代の姿に変身。敵をイジケゴーストにして迷路に閉じ込め食べてしまい、食べられた敵はモンスターの巣に戻ると同時に爆発し、それと同時に大量のボーナスフルーツがパックマンのもとに降り注ぐ。戦闘アニメは原作ゲームの映像やBGM、SEまで完全再現している。 | + | :特殊属性の期間限定排出SSR必殺技。パックマンが飛び出し、パワークッキーを獲得して初代の姿に変身。敵をイジケゴーストにして迷路に閉じ込め、食べてしまう。食べられた敵はモンスターの巣に戻ると同時に爆発し、それと同時に大量のボーナスフルーツがパックマンのもとに降り注ぐ。戦闘アニメは原作ゲームの映像やBGM、SEまで完全再現している。 |
− | :メインアビリティは「パワークッキー」で、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が増加する。PAC-80-5 パックマンロボ装備時、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する。気力120以上のとき、かつ「陸」の地形にいるとき、全ての攻撃の与ダメージが増加し、運動性が増加する。サブアビリティは「タイプ強化III・攻撃・射撃(バランス)」。 | + | :メインアビリティは「パワークッキー」で、気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が増加する。パックマンロボ装備時、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する。気力120以上のとき、かつ「陸」の地形にいるとき、全ての攻撃の与ダメージが増加し、運動性が増加する。サブアビリティは「タイプ強化III・攻撃・射撃(バランス)」。 |
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| ===移動タイプ=== | | ===移動タイプ=== |