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− === αシリーズ ===
− ;[[スーパーロボット大戦α]]
− :今回から[[念動力]]技能を持つようになった。その為、他のスーパー系より命中、回避において秀でている。『[[トップをねらえ!]]』の[[宇宙怪獣]]と[[ライディーン]]に因縁がある為、[[気力]]150になるイベントがある。
− ;[[スーパーロボット大戦α外伝]]
− :未来世界では『[[機動戦士ガンダム 0083 スターダストメモリー|0083]]』組とともに神秘性のある機体繋がりか[[ミリシャ]]に飛ばされるが、何故か年上の[[コウ・ウラキ|コウ]]にタメ口を利いている。スーパー系の中では援護を覚えるのが早いのが強み。[[妖魔帝国]]は登場しないものの、戦闘台詞が大幅に収録された。
− ;[[第3次スーパーロボット大戦α]]
− :[[第2次α]]における[[封印戦争]]と同時期に[[妖魔帝国]]と決着をつけた模様。最も登場が早いのは[[クスハ・ミズハ|クスハ]]編である。[[プロトカルチャー]]の直系の子孫、古代からの遺産[[ライディーン]]の操者、[[無限力]]を[[ムートロン]]という形で引き出す、そして強い念能力者という設定から、版権サイドの[[サイコドライバー]]的役割を担った。[[イルイ・ガンエデン|イルイ]]が早い段階で彼に接触を計っている事からもそれが窺える。
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− ライディーンが遠距離、近距離双方に対応した武装を多く備えている事もあり、格闘&射撃値とも高めに設定されている。また、命中も高い傾向にある。+
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== 登場作品と役柄 ==
== 登場作品と役柄 ==
=== 旧シリーズ ===
=== [[旧シリーズ]] ===
;[[第3次スーパーロボット大戦]]
;[[第3次スーパーロボット大戦]]
:初出演作品。ゴッドボイスを使いすぎるとリタイアしてしまう。[[2回行動]]がスーパー系の中では早めである反面、[[熱血]]を覚えないのが欠点だが、リメイク版では修得する。
:初出演作品。ゴッドボイスを使いすぎるとリタイアしてしまう。[[2回行動]]がスーパー系の中では早めである反面、[[熱血]]を覚えないのが欠点だが、リメイク版では修得する。
;[[スーパーロボット大戦コンプリートボックス]]
;[[スーパーロボット大戦コンプリートボックス]]
:顔グラフィックが複数用意された。[[第3次]]ではフェードインのデモに原作アニメが使用されている。
:顔グラフィックが複数用意された。[[第3次]]ではフェードインのデモに原作アニメが使用されている。
=== COMPACTシリーズ ===
=== COMPACTシリーズ ===
:シナリオ「溢れる神秘の力」から参戦する。他の主役系パイロットに比べ、やや攻撃力が低いのが難点。中盤、条件を満たすと[[ライディーン]]に武器が追加される。追加されたゴッドボイスは非常に強力。[[プリンス・シャーキン|シャーキン]]との対決台詞などの戦闘台詞もわずかながら新規収録されている。
:シナリオ「溢れる神秘の力」から参戦する。他の主役系パイロットに比べ、やや攻撃力が低いのが難点。中盤、条件を満たすと[[ライディーン]]に武器が追加される。追加されたゴッドボイスは非常に強力。[[プリンス・シャーキン|シャーキン]]との対決台詞などの戦闘台詞もわずかながら新規収録されている。
;[[スーパーロボット大戦COMPACT for WSC]]
;[[スーパーロボット大戦COMPACT for WSC]]
:援護がLv2まで育つのが特徴。ただし、[[必中]]を覚えないパターンが二つあり片方は[[集中]]を覚えるので[[スキルコーディネイトシステム|スキルコーディネイト]]と機体の改造で多少はフォローが効くが、[[魂]]を覚えるパターンでは[[2軍]]候補となる。[[覚醒]]を覚えるパターンでは[[MAP兵器]]ゴッドボイスで大活躍。
:援護がLv2まで育つのが特徴。ただし、[[必中]]を覚えないパターンが二つあり片方は[[集中]]を覚えるので[[スキルコーディネイトシステム|スキルコーディネイト]]と機体の改造で多少はフォローが効くが、[[魂]]を覚えるパターンでは[[二軍]]候補となる。[[覚醒]]を覚えるパターンでは[[MAP兵器]]ゴッドボイスで大活躍。
;[[スーパーロボット大戦COMPACT2第1部]]
;[[スーパーロボット大戦COMPACT2第1部]]
:シナリオ「目覚めよ勇者」から参戦する。[[熱血]]と[[気合]]を必ず覚える。ただし、シーン4終了後永久離脱するのでレベル上げや[[スキルコーディネイトシステム|スキルコーディネイト]]は不要。
:シナリオ「目覚めよ勇者」から参戦する。[[熱血]]と[[気合]]を必ず覚える。ただし、シーン4終了後永久離脱するのでレベル上げや[[スキルコーディネイトシステム|スキルコーディネイト]]は不要。
;[[スーパーロボット大戦IMPACT]]
;[[スーパーロボット大戦IMPACT]]
:[[念動力]]([[IMPACT]]では[[SP回復]]の効果がある)持ちなので[[精神コマンド]]をガンガン使える。[[集中力]]を付ければより効果が高い。『[[機動戦艦ナデシコ|ナデシコ]]』の参戦により、「[[なぜなにナデシコ]]」へ飛び入り出演するイベントが追加されている。
:[[念動力]]([[IMPACT]]では[[SP回復]]の効果がある)持ちなので[[精神コマンド]]をガンガン使える。[[集中力]]を付ければより効果が高い。『[[機動戦艦ナデシコ|ナデシコ]]』の参戦により、「[[なぜなにナデシコ]]」へ飛び入り出演するイベントが追加されている。
=== [[αシリーズ]] ===
;[[スーパーロボット大戦α]]
:今回から[[念動力]]技能を持つようになった。その為、他のスーパー系より命中、回避において秀でている。『[[トップをねらえ!]]』の[[宇宙怪獣]]と[[ライディーン]]に因縁がある為、[[気力]]150になるイベントがある。
;[[スーパーロボット大戦α外伝]]
:未来世界では『[[機動戦士ガンダム 0083 スターダストメモリー|0083]]』組とともに神秘性のある機体繋がりか[[ミリシャ]]に飛ばされるが、何故か年上の[[コウ・ウラキ|コウ]]にタメ口を利いている。スーパー系の中では援護を覚えるのが早いのが強み。[[妖魔帝国]]は登場しないものの、戦闘台詞が大幅に収録された。
;[[第3次スーパーロボット大戦α]]
:[[第2次α]]における[[封印戦争]]と同時期に[[妖魔帝国]]と決着をつけた模様。最も登場が早いのは[[クスハ・ミズハ|クスハ]]編である。[[プロトカルチャー]]の直系の子孫、古代からの遺産[[ライディーン]]の操者、[[無限力]]を[[ムートロン]]という形で引き出す、そして強い念能力者という設定から、版権サイドの[[サイコドライバー]]的役割を担った。[[イルイ・ガンエデン|イルイ]]が早い段階で彼に接触を計っている事からもそれが窺える。
=== Scramble Commanderシリーズ ===
=== Scramble Commanderシリーズ ===
== パイロットステータスの傾向 ==
== パイロットステータスの傾向 ==
=== 能力値 ===
=== [[能力|能力値]] ===
ライディーンが遠距離、近距離双方に対応した武装を多く備えている事もあり、[[格闘]]&[[射撃]]値とも高めに設定されている。また、[[命中]]も高い傾向にある。
=== 精神コマンド ===
=== [[精神コマンド]] ===
スーパー系必須の[[熱血]]、[[気合]]、[[ひらめき]]、[[必中]]を修得する。また、スーパー系にしては珍しく[[集中]]を覚えることも多い。本人の命中の高さと[[念動力]]により、[[必中]]でなくても[[集中]]で間に合うことも多い。
スーパー系必須の[[熱血]]、[[気合]]、[[ひらめき]]、[[必中]]を修得する。また、スーパー系にしては珍しく[[集中]]を覚えることも多い。本人の命中の高さと[[念動力]]により、[[必中]]でなくても[[集中]]で間に合うことも多い。
;[[第3次スーパーロボット大戦|第3次]]
;[[第3次スーパーロボット大戦|第3次]]
:[[直感]]、[[集中]]、[[鉄壁]]、[[気合]]、[[熱血]]、[[直撃]]
:[[直感]]、[[集中]]、[[鉄壁]]、[[気合]]、[[熱血]]、[[直撃]]
=== 特殊技能(特殊スキル) ===
=== [[特殊技能]](特殊スキル) ===
洸と言えば[[念動力]]。このため命中率がリアル系並みに高かったり、[[IMPACT]]・[[MX]]では[[精神コマンド]]が使いたい放題となる。また、スーパー系主人公だが、[[底力]]を修得することは殆どない。[[ライディーン]]の長い射程を活かす為か[[援護攻撃]]Lvが伸びることも特徴。
洸と言えば[[念動力]]。このため命中率がリアル系並みに高かったり、[[IMPACT]]・[[MX]]では[[精神コマンド]]が使いたい放題となる。また、スーパー系主人公だが、[[底力]]を修得することは殆どない。[[ライディーン]]の長い射程を活かす為か[[援護攻撃]]Lvが伸びることも特徴。
;[[念動力]]、[[シールド防御]] 、[[切り払い]]、[[援護攻撃]]、[[底力]]
;[[念動力]]、[[シールド防御]] 、[[切り払い]]、[[援護攻撃]]、[[底力]]