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アンチ
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2021年11月28日 (日) 14:00時点における版
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2021年11月28日 (日) 14:00
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=== 単独作品 ===
=== 単独作品 ===
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦30}}
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦30}}
−
:
初登場作品。怪獣態の正式名称は「臥薪嘗胆怪獣アンチ」表記。
+
:
初登場作品。登場から暫くは原作通り敵怪獣として対峙。一時的に怪獣形態で[[スポット参戦]]し、その後
[[グリッドナイト]]
として味方として加入する
−
:登場から暫くは原作通り敵怪獣として対峙。後半味方として加入する際は、パイロットとしても
[[グリッドナイト]]
名義となるが、加入シナリオで一時的に臥薪嘗胆怪獣を操作できる展開もある。
== 装備・機能 ==
== 装備・機能 ==
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== パイロットステータス ==
== パイロットステータス ==
+
怪獣形態と[[グリッドナイト]]で能力は共通。
=== [[精神コマンド]] ===
=== [[精神コマンド]] ===
;[[スーパーロボット大戦30|30]]
;[[スーパーロボット大戦30|30]]
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;[[スーパーロボット大戦30|30]]
;[[スーパーロボット大戦30|30]]
:'''[[底力]]L7、[[闘争心]]L3、[[援護攻撃]]L2、[[ガード]]L3、[[反骨心]]'''
:'''[[底力]]L7、[[闘争心]]L3、[[援護攻撃]]L2、[[ガード]]L3、[[反骨心]]'''
+
=== [[エースボーナス]] ===
=== [[エースボーナス]] ===
;自分よりもレベル、または技量の高い相手に対して与ダメージ1.1倍、被ダメージ0.9倍。
;自分よりもレベル、または技量の高い相手に対して与ダメージ1.1倍、被ダメージ0.9倍。
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:「反骨心」と条件が合致するため技量を育成したキャラで挑むと見た目以上にダメージがよく入り、よく耐える。
:「反骨心」と条件が合致するため技量を育成したキャラで挑むと見た目以上にダメージがよく入り、よく耐える。
:レベル条件のほうは後半になると99まで育つため、こちらで発生する事はまず無い。
:レベル条件のほうは後半になると99まで育つため、こちらで発生する事はまず無い。
+
:味方加入時もこの能力が引き継がれるため、敵との技量差には気をつけたい。
== 人間関係 ==
== 人間関係 ==
エンドラン
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