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− :味方時の運用としては2人乗りだがアスカがメイン、サンユンがサブの位置になってるが、武器がP武器の怪光線のみで射程も1~4と短く、加入後は主力としては使いにくい印象と言えるものの、かなりの改造とアスカがエースボーナスと[[レスキュー技能]]を習得すれば攻撃・補給・脱力の3つで一気に主力要員に化ける。
− :強化パーツ装備数も初期で3つ、フルカスタムボーナスの選択によってはもう1つ追加できるので1つにエクストラアームズ系、もう1つは射程延長系を装備しておけば安心だが、レスキューユニットで修理もできれば最強機体の一角になるだろう。
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→単独作品
=== 単独作品 ===
=== 単独作品 ===
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦30}}
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦30}}
:初登場作品。サイドミッション「ファーレンの皇女」にて敵として登場するが、同ミッションとサイドミッション「チゼータの嵐」をクリアしていればキーミッション「揺らぐ世界」で味方増援として登場する。
:初登場作品。サイドミッション「ファーレンの皇女」にて敵として登場するが、同ミッションとサイドミッション「チゼータの嵐」をクリアしていればキーミッション「揺らぐ世界」で味方増援として登場し、そのまま参入する。
:初登場時にはドライクロイツの女性陣に好評という、[[ボン太くん]]のような扱いを受けている。
:その見た目はドライクロイツの女性陣に好評で、[[ボン太くん]]のような扱いを受けている。
:グラフィックの原作再現度が異様に高く、水墨画風のデザインは戦闘画面でもマップアイコンでもかなりの存在感を持つ。
:グラフィックの原作再現度が異様に高く、水墨画風のデザインは戦闘画面でもマップアイコンでもかなりの存在感を持つ。
:撃墜時のアニメは元の落書きに戻る演出となっている。
:撃墜時のアニメは元の落書きに戻る演出となっている。
:味方時の運用としては武器が1種類のみで貧弱な印象を受けるが、その真価はパイロット2人の優秀な精神による支援役。補給装置も持つため、[[レスキュー技能]]も追加育成しておきたい。
:強化パーツ装備数も初期から3つと多く、エクストラアームズ系を装備すれば足りない火力を補ってガンガン敵を蹴散らすことも可能。
== 装備・機能 ==
== 装備・機能 ==