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| ;89式対遮蔽物貫通大型誘導弾フォートバスター | | ;89式対遮蔽物貫通大型誘導弾フォートバスター |
| :ビームドリルを備えた貫通ミサイル。脚部ブースターから射出する。 | | :ビームドリルを備えた貫通ミサイル。脚部ブースターから射出する。 |
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| + | ==== 特筆機能 ==== |
| + | ;[[ジュリア・システム]] |
| + | :アッシュに搭載されたシステム。搭乗者のDNAを組み込んだAIシステムによって、機体とパイロットをリンクさせ、性能を引き出す。 |
| + | :実は[[テオーリア]]によってもたらされたウルガルのテクノロジーが使われており、アッシュが最大級の機密とされる原因の一つ。 |
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| ==== 必殺技 ==== | | ==== 必殺技 ==== |
| ;突撃 | | ;突撃 |
− | :『X-Ω』での必殺スキル。シールドを発生させての体当たり。敵陣を割って入り突破する際に使う。小型の機体ならそのまま撃墜も可能。 | + | :シールドを発生させての体当たり。敵陣を割って入り突破する際に使う。小型の機体ならそのまま撃墜も可能。 |
| + | :『X-Ω』では必殺スキルとして採用。 |
| ;突撃戦法 | | ;突撃戦法 |
| :『30』での必殺技。重粒子砲とメガビームランチャーをばら撒いて相手を追い詰め、シールドを発生させて体当たりを行う。開始時に臀部、体当たり開始時に胸部、体当たり途中で顔のカットインがそれぞれ入る。 | | :『30』での必殺技。重粒子砲とメガビームランチャーをばら撒いて相手を追い詰め、シールドを発生させて体当たりを行う。開始時に臀部、体当たり開始時に胸部、体当たり途中で顔のカットインがそれぞれ入る。 |
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| :『30』では各種アッシュで射程やP属性が変化しており、ローズスリーの場合移動後攻撃可能で射程2~3の射撃武器。アッシュの中で唯一サイズが大きいため、相手によっては数値以上のダメージを出せる。 | | :『30』では各種アッシュで射程やP属性が変化しており、ローズスリーの場合移動後攻撃可能で射程2~3の射撃武器。アッシュの中で唯一サイズが大きいため、相手によっては数値以上のダメージを出せる。 |
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− | === [[特殊能力]] === | + | === [[特殊能力]]=== |
| ;防御シールド | | ;防御シールド |
| :[[バリア]]。ENを消費し、2000以下の射撃武器のダメージを無効化する。ジュリア・システムによって効果が増加する。 | | :[[バリア]]。ENを消費し、2000以下の射撃武器のダメージを無効化する。ジュリア・システムによって効果が増加する。 |
− | ;[[ジュリア・システム|ジュリアシステム]] | + | ;[[ジュリア・システム]] |
− | :アッシュに搭載されたシステム。搭乗者のDNAを組み込んだAIシステムによって、機体とパイロットをリンクさせ、性能を引き出す。 | + | :HP30%以下で発動し、運動性が増加。気力上昇に応じて、与ダメージ・クリティカル率・防御シールドの効果が上昇する。 |
− | :『30』では2種類の効果が1つの能力枠に集約されている。
| + | ;[[ハーモニック・レベル]] |
− | ::1つ目の効果はHP30%以下で発動し、運動性が30増加する。
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− | ::2つ目の効果は気力上昇に応じて、与ダメージ・クリティカル率・防御シールドの効果が上昇する。
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− | ;[[ジュリア・システム|ハーモニック・レベル]] | |
| :戦闘結果に応じてハーモニック・レベルが変動。一定の数値ごとに技量・回避・命中に補正がかかる。ハーモニック・レベルが高いほど効果も高くなる。 | | :戦闘結果に応じてハーモニック・レベルが変動。一定の数値ごとに技量・回避・命中に補正がかかる。ハーモニック・レベルが高いほど効果も高くなる。 |
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