差分
ナビゲーションに移動
検索に移動
67行目:
67行目:
− +
+
+
+
+
+
127行目:
132行目:
− +
→単独作品
:パイロットパーツは、ユニットの特定の能力を下げる代わりに強力なバフ効果を得る「○○戦術」系のPアビリティを取り揃えるユニークな構成。その他のPアビリティは「一斉攻撃」「一気呵成」と、乗機のアビリティ傾向と同じく味方の支援向け。
:パイロットパーツは、ユニットの特定の能力を下げる代わりに強力なバフ効果を得る「○○戦術」系のPアビリティを取り揃えるユニークな構成。その他のPアビリティは「一斉攻撃」「一気呵成」と、乗機のアビリティ傾向と同じく味方の支援向け。
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦30}}
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦30}}
:DLC第1弾として追加参戦。
:DLC第1弾として追加参戦。PVでは各ヒロインがピックアップされていたが、実際にDLCを導入した場合にはサイドミッション『帝都は遠く』にて大神が最初に単独加入、以後進行に合わせて発生するサイドミッションで他キャラが加入するという形になる。
:『霊力』、『隊長コマンド』、『かばう』と強力な専用技能を三つも持っており、当然ながら指揮官技能持ちとかなり優秀なキャラクター。
:『隊長コマンド』は四種類のコマンドからひとつを選び発動することが出来るルルーシュの戦術指揮のようなものであり、同様に指定範囲内の味方の能力を上下動させる。
:戦術指揮との大きな違いは「全種類でマイナス変化も存在すること」と「マップ終了までの永続効果である」こと。
:エースボーナス取得で隣接する味方の数だけ能力が上がるうえ、『かばう』発動時の'''被ダメが0になる'''(ちなみに原作再現である)ので、常に陣形の中心に配置しておきたい。
:
=== 関連作品 ===
=== 関連作品 ===
=== [[エースボーナス]] ===
=== [[エースボーナス]] ===
;隣接する味方ユニット1機につき、各能力値が5上昇する(最大+20)。「かばう」発動時、受けるダメージを0にする。
;隣接する味方ユニット1機につき、各能力値が5上昇する(最大+20)。「かばう」発動時、受けるダメージを0にする。
:『[[スーパーロボット大戦30|30]]』。
:『[[スーパーロボット大戦30|30]]』。かばうの効果は元々援護防御時に被ダメ0.3倍と原作より弱体化しているのだが、ボーナス取得で原作通りダメージを0にできるようになる。
== キャラクターBGM ==
== キャラクターBGM ==