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| === 単独作品 === | | === 単独作品 === |
| ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦30}} | | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦30}} |
− | :初登場作品。宇宙ルート「混戦」や、サイドミッション「赤い彗星の宿命」にて[[スポット参戦]]。なお、この時点では[[バナージ・リンクス|パイロット]]含めて「???」名義であり、武装はバルカンとビームサーベルだけとなる。 | + | :初登場作品。宇宙ルート「混戦」や、サイドミッション「赤い彗星の宿命」にて[[スポット参戦]]。武装はバルカンとビームサーベルのみで、ビーム・マグナムはこの地点では使用できない。 |
− | :終盤のキーミッション「神話のその先へ」で正式加入する(この時にビーム・マグナムが追加される)。 | + | :終盤キーミッションにて加入し、ビーム・マグナムが追加される。 |
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| == 装備・機能 == | | == 装備・機能 == |
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| ==== 武装 ==== | | ==== 武装 ==== |
| ;60mmバルカン砲 | | ;60mmバルカン砲 |
− | :頭部に2門内蔵。ドーベン・ウルフでは30mmだったが、本機では頭部変更に伴い連邦規格である60mmに変更されている。原作未使用。 | + | :頭部に2門内蔵。ドーベン・ウルフでは30mmだったが、本機では頭部変更に伴い連邦規格である60mmに変更されている。 |
| + | :原作では未使用だが、『30』にて採用。 |
| ;ビーム・キャノン | | ;ビーム・キャノン |
− | :ドーベン・ウルフに搭載されていたものと同様でバックパックに2門装備。原作未使用。 | + | :ドーベン・ウルフに搭載されていたものと同様でバックパックに2門装備。 |
| + | :原作・SRW共に未使用。 |
| ;グレネード・ランチャー | | ;グレネード・ランチャー |
− | :脇下に隠し武装として2基内蔵している。こちらもドーベン・ウルフに搭載されていたものと同様で原作未使用。 | + | :脇下に隠し武装として2基内蔵している。こちらもドーベン・ウルフに搭載されていたものと同様。 |
| + | :原作・SRW共に未使用。 |
| ;[[ビームサーベル]] | | ;[[ビームサーベル]] |
| :左右両腰に装備。原作未使用。 | | :左右両腰に装備。原作未使用。 |
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| :[[ユニコーンガンダム]]の主兵装で本機も同様にこれが主兵装。言ってしまえば本機はこれを撃つ為だけの機体といえる。 | | :[[ユニコーンガンダム]]の主兵装で本機も同様にこれが主兵装。言ってしまえば本機はこれを撃つ為だけの機体といえる。 |
| :リロードも可能ではあるが腕部の換装システムの都合、予備マガジンは携行していない。 | | :リロードも可能ではあるが腕部の換装システムの都合、予備マガジンは携行していない。 |
− | :『30』では設定に反して<ref>ビーム・マグナムの弾倉は5発分、予備腕の搭載数は4本、つまり出撃時の腕と合わせて撃てるのは5回まで</ref>初期弾数は'''6'''、しかもバナージは最初から[[Bセーブ]]L1を持っているため'''7'''になっている。 | + | :『30』では設定よりも多く<ref>ビーム・マグナムの弾倉は5発分、予備腕の搭載数は4本、つまり出撃時の腕と合わせて撃てるのは5回まで</ref>初期弾数は'''6'''、しかもバナージは最初から[[Bセーブ]]L1を持っているため'''7'''になっている。 |
| :更にカスタムボーナスで2発増えるため、BセーブL2と合わせると'''12'''、フルカスタムボーナスで「弾倉アップ」を付けると最終的に'''14'''まで撃てる。 | | :更にカスタムボーナスで2発増えるため、BセーブL2と合わせると'''12'''、フルカスタムボーナスで「弾倉アップ」を付けると最終的に'''14'''まで撃てる。 |
| + | :演出としてはシンプルにビーム・マグナムを1射、破損した腕部を換装してそのまま離脱するという流れ。ただし、外した場合は腕部換装以降のパートがカットされる。 |
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| === 移動タイプ === | | === 移動タイプ === |