1行目:
1行目:
ここでは[[スーパーロボット大戦30]]における[[ダウンロードコンテンツ]]を記載します。
ここでは[[スーパーロボット大戦30]]における[[ダウンロードコンテンツ]]を記載します。
−
−
== 初回生産&DL版予約特典 ==
−
パッケージ版は初回生産版封入特典として、DL版は予約特典として、SRXとサイバスターがスペシャル参戦。
−
{| class="wikitable"
−
|-
−
! 作品 !! 機体 !! パイロット !! 収録曲 !! 備考
−
|-
−
! rowspan="2" | [[OGシリーズ|スーパーロボット大戦OGシリーズ]]
−
| [[SRX]]
−
| [[リュウセイ・ダテ]]
−
| 鋼の魂
−
|
−
|-
−
| [[サイバスター]]
−
| [[マサキ・アンドー]]
−
| 熱風! 疾風! サイバスター
−
|
−
|}
==プレミアムサウンド&データパック ==
==プレミアムサウンド&データパック ==
342行目:
324行目:
|}
|}
−
== アップデート追加参戦 ==
+
==ボーナスミッションパック ==
−
アップデートにて追加される機体。基本的には上記のダウンロードコンテンツ追加参戦作品とは変わらないが、こちらは無料となっている。
+
VXTのボーナスシナリオパックに相当。全15話。
+
+
本作からは別メニューからDLCミッションを選択する形ではなく、本編ミッション同様にタクティカル・エリア・セレクト内に表示され「戦略フェイズ画面」もしくは「ミッション画面」から選択することが出来る。また、本作のシステム上第〇話といったものがないため、条件を満たすと他サイドミッションのように出現する。出現時には、直前のミッションのエンドデモで台詞が追加される等の演出が用意されている。
+
+
能力面も、本編の物をそのまま使えクリア後もミッション内で増加した撃墜数等も引き継がれるようになった。
+
なお、一部ミッションはゲームの進行度次第で冒頭部分に変化があり、過去の回想という形になる。この場合は辻褄を合わせるために武装追加や性能強化が行われる前の状態に戻される。
+
+
== 初回生産&DL版予約特典 ==
+
パッケージ版は初回生産版封入特典として、DL版は予約特典として、SRXとサイバスターがスペシャル参戦。
+
+
ゲスト参戦扱いの為シナリオの大筋にはかかわらないものの、加入済みの場合シーズンパス機体同様シナリオデモ等で登場することはある。
+
+
{| class="wikitable"
+
|-
+
! 作品 !! 機体 !! パイロット !! 収録曲 !! 備考
+
|-
+
! rowspan="2" | [[OGシリーズ|スーパーロボット大戦OGシリーズ]]
+
| [[SRX]]
+
| [[リュウセイ・ダテ]]
+
| 鋼の魂
+
|
+
|-
+
| [[サイバスター]]
+
| [[マサキ・アンドー]]
+
| 熱風! 疾風! サイバスター
+
|
+
|}
+
+
== 無料アップデート追加要素 ==
+
アップデートにて追加される要素。基本的な扱いは上記のシーズンパスの追加参戦作品やボーナスミッションパックとは変わらない。
+
該当ミッションはタクティカル・エリア・セレクトにて「'''Extra'''」のマークがついている。
+
+
===追加エリアミッション===
+
{| class="wikitable"
+
|-
+
! ミッション名 !! 配信日 !! 備考
+
|-
+
| 「来訪者」
+
| rowspan="3" | 2021年11月17日
+
| シーズンパス「DLC1」の第1話(無料配信分)
+
|-
+
| 「黒い幽霊」
+
| [[ゲシュペンスト]]&[[ギリアム・イェーガー]]加入
+
|-
+
| 「CONGRATULATION 30th!!」
+
|
+
|}
+
===追加機体===
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
353行目:
382行目:
| [[ギリアム・イェーガー]]
| [[ギリアム・イェーガー]]
| 英雄戦記
| 英雄戦記
−
| 2021年11月17日配信
+
| 「黒い幽霊」クリアにて加入
|}
|}
−
−
==ボーナスミッションパック ==
−
VXTのボーナスシナリオパックに相当。全15話。
−
−
本作からは別メニューからDLCミッションを選択する形ではなく、本編ミッション同様にタクティカル・エリア・セレクト内に表示され「戦略フェイズ画面」もしくは「ミッション画面」から選択することが出来る。また、本作のシステム上第〇話といったものがないため、条件を満たすと他サイドミッションのように出現する。出現時には、直前のミッションのエンドデモで台詞が追加される等の演出が用意されている。
−
−
能力面も、本編の物をそのまま使えクリア後もミッション内で増加した撃墜数等も引き継がれるようになった。
−
なお、一部ミッションはゲームの進行度次第で冒頭部分に変化があり、過去の回想という形になる。この場合は辻褄を合わせるために武装追加や性能強化が行われる前の状態に戻される。
== 脚注 ==
== 脚注 ==