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;[[スーパーロボット大戦30]]
 
;[[スーパーロボット大戦30]]
 
:[[特殊スキル]]として初採用。[[援護防御]]を行った際の被ダメージが0.3倍になる。習得者である大神と大河の[[エースボーナス]]で、原作と同じく被ダメージが0になる。
 
:[[特殊スキル]]として初採用。[[援護防御]]を行った際の被ダメージが0.3倍になる。習得者である大神と大河の[[エースボーナス]]で、原作と同じく被ダメージが0になる。
:流石に瞬間移動や信頼度の上昇までは再現されなかったが、ターン毎に使用回数が回復し、どの攻撃をかばうかの選択が出来るので、ある意味で原作よりも使い勝手が良い。相手がかばうを持っていても問題なく発動するため、[[光武二式 (大神機)]]と[[フジヤマスター]]を隣接状態で強敵が大量にいる敵陣に突っ込ませ、反撃で戦力を安全に削らせるといった運用も出来る。
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:流石に瞬間移動や信頼度の上昇までは再現されなかったが<ref>過去のSRWでは指定したユニットが攻撃を受けた際に瞬間移動で駆け付け、ダメージを一度だけ防御体勢で肩代わりする「[[みがわり]]」という[[精神コマンド]]があった。</ref>、ターン毎に使用回数が回復し、どの攻撃をかばうかの選択が出来るので、ある意味で原作よりも使い勝手が良い。相手がかばうを持っていても問題なく発動するため、[[光武二式 (大神機)]]と[[フジヤマスター]]を隣接状態で強敵が大量にいる敵陣に突っ込ませ、反撃で戦力を安全に削らせるといった運用も出来る。
    
=== 主な使用者 ===
 
=== 主な使用者 ===
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== 余談 ==
 
== 余談 ==
 
*概要で述べた通り、かばうの際にはどれだけ距離が離れていても一瞬にして隊長ユニットが移動する為、その原理についてはファンの間でも度々話題に挙がる。設定資料が多数収録されている『1』の公式攻略本では、霊子エネルギー体のみを空間を無視して瞬間転送させる「霊子トンネル効果」説が有力であると書かれている<ref>エンターブレイン『サクラ大戦公式ガイド 戦闘編 <改訂版>』P79より。</ref>。
 
*概要で述べた通り、かばうの際にはどれだけ距離が離れていても一瞬にして隊長ユニットが移動する為、その原理についてはファンの間でも度々話題に挙がる。設定資料が多数収録されている『1』の公式攻略本では、霊子エネルギー体のみを空間を無視して瞬間転送させる「霊子トンネル効果」説が有力であると書かれている<ref>エンターブレイン『サクラ大戦公式ガイド 戦闘編 <改訂版>』P79より。</ref>。
**SRWでも精神コマンド「[[みがわり]]」のある作品だと、この瞬間移動を発生させることができる。
   
*原作では、瀕死状態の隊長ユニットが攻撃を受けた際に隊員の信頼度が一定以上あると、かばうの逆パターンである「かばわれる」が1戦闘中に1度だけ発生する。
 
*原作では、瀕死状態の隊長ユニットが攻撃を受けた際に隊員の信頼度が一定以上あると、かばうの逆パターンである「かばわれる」が1戦闘中に1度だけ発生する。
  
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