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隊長コマンド
(編集)
2021年11月21日 (日) 09:59時点における版
36 バイト除去
、
2021年11月21日 (日) 09:59
→作戦内容
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:『3』以降では防御のコストが1ゲージになり、回復のコストも4つの作戦の中で最も低くなる。代わりに気合が使えなくなるが、敵の攻撃でダメージを受けた際にも気合値は増えるためデメリットが小さく、非常に安定性の高い作戦。
:『3』以降では防御のコストが1ゲージになり、回復のコストも4つの作戦の中で最も低くなる。代わりに気合が使えなくなるが、敵の攻撃でダメージを受けた際にも気合値は増えるためデメリットが小さく、非常に安定性の高い作戦。
:『熱き血潮に』では隊長レベルが一定値を超えると'''「嶽」'''作戦に変化。
:『熱き血潮に』では隊長レベルが一定値を超えると'''「嶽」'''作戦に変化。
−
:
『君あるがため』ではHPとSPの回復量と防御力が強化される代わりに攻撃力が下がり移動も出来なくなる。
+
:
『君あるがため』ではHPとSPの回復量と防御力が強化される代わりに攻撃力が下がり、仲間は移動が出来なくなる。
;陰
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;体
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:防御に特化した作戦。山作戦と同じく防御のコストが1ゲージで、コストは高めだが気合が使え、更に防御力も強化される。ただし、『V』でバトルパートのゲームバランスが全面的に見直された関係で、必殺技が使えないという大きなデメリットがある。
:防御に特化した作戦。山作戦と同じく防御のコストが1ゲージで、コストは高めだが気合が使え、更に防御力も強化される。ただし、『V』でバトルパートのゲームバランスが全面的に見直された関係で、必殺技が使えないという大きなデメリットがある。
−
:
『君あるがため』ではHPの回復量と防御力が強化される代わりに攻撃力が下がり移動も出来なくなる。
+
:
『君あるがため』ではSPの回復量強化がない以外は山作戦と同じ。
== SRWにおいて ==
== SRWにおいて ==
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