38行目:
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;陰
;陰
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:パズルゲーム『花組大戦コラムス2』の隠し要素として導入。山作戦の発展型。
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:パズルゲーム『花組対戦コラムス2』の隠し要素として導入。山作戦の発展型。
:同作における山作戦は防御型と言うよりも一発逆転を狙う大器晩成型に近く、リスクとリターンを共に大きくした作戦。
:同作における山作戦は防御型と言うよりも一発逆転を狙う大器晩成型に近く、リスクとリターンを共に大きくした作戦。
;雷
;雷
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:『花組大戦コラムス2』の隠し要素として導入。火作戦の発展型。
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:『花組対戦コラムス2』の隠し要素として導入。火作戦の発展型。
:火力に全てを注ぎ込む代わりに一切の防御手段を捨て去った、ハイリスクハイリターンの作戦。
:火力に全てを注ぎ込む代わりに一切の防御手段を捨て去った、ハイリスクハイリターンの作戦。
62行目:
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== SRWにおいて ==
== SRWにおいて ==
;[[スーパーロボット大戦X-Ω]]
;[[スーパーロボット大戦X-Ω]]
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:[[特殊スキル]]として初採用。指定した位置を中心とした指定範囲内にいる自機を除く全ての味方パイロットのステータスが'''マップクリアまで'''変化する。ステータス上昇は本来のステータスの上限値を無視する。
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:[[特殊スキル]]として初採用。指定した位置を中心とした範囲内にいる自機を除く全ての味方パイロットのステータスが'''マップクリアまで'''変化する。ステータス上昇は本来のステータスの上限値を無視する。
:原作と異なり隊長コマンドを発動した時点で行動終了するというデメリットがあるためか、今回は林作戦と技作戦にもバフ効果がある。大神版は林作戦以外にデバフ効果がある分バフ効果が大き目、大河版は全ての作戦にデバフ効果がない分バフ効果が控え目、という形で差別化されている。
:原作と異なり隊長コマンドを発動した時点で行動終了するというデメリットがあるためか、今回は林作戦と技作戦にもバフ効果がある。大神版は林作戦以外にデバフ効果がある分バフ効果が大き目、大河版は全ての作戦にデバフ効果がない分バフ効果が控え目、という形で差別化されている。
:なお、隊長コマンドの効果は重複せず、後からかけたものが上書きされる。[[ルルーシュ・ランペルージ]]の[[戦術指揮]]や艦長のエクストラオーダーである周辺指揮とは効果が重複する。
:なお、隊長コマンドの効果は重複せず、後からかけたものが上書きされる。[[ルルーシュ・ランペルージ]]の[[戦術指揮]]や艦長のエクストラオーダーである周辺指揮とは効果が重複する。
93行目:
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== 余談 ==
== 余談 ==
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*前述の通り、大河の隊長コマンドは大神の風作戦に相当する作戦が存在しないが、代わりに離れた場所にいる味方を一瞬で自分の元に呼び戻す「ヘルプミー」と呼ばれる回数制限制の強力なコマンドを持っている。『君あるがため』でもこのコマンドのおかげで大神とも対等以上の性能で渡り合えている。
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*前述の通り、大河の隊長コマンドは大神の風作戦に相当する作戦が存在しないが、代わりに離れた場所にいる味方を一瞬で自分の元に呼び戻す「ヘルプミー」と呼ばれる回数制限制の強力なコマンドを持っており、『君あるがため』でもこのコマンドのおかげで大神と同等かあるいはそれ以上のポテンシャルを持っている。
== 脚注 ==
== 脚注 ==