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;[[ヒイロ・ユイ]]等のガンダムW系パイロット
;[[ヒイロ・ユイ]]等のガンダムW系パイロット
:『第2次Z再世篇』以降の[[ウイングガンダムゼロ]](ウイングゼロ)の「[[ゼロシステム]]」は[[気力]]に応じてパイロット能力が上昇し気力170状態では「+35(CB取得後は+40)」である。ウイングゼロのツインバスターライフルの連発が可能。ウイングゼロも自由に乗換えが可能なのもポイント。
:『第2次Z再世篇』以降の[[ウイングガンダムゼロ]](ウイングゼロ)の「[[ゼロシステム]]」は[[気力]]に応じてパイロット能力が上昇し気力170状態では「+35(CB取得後は+40)」である。ウイングゼロのツインバスターライフルの連発が可能。ウイングゼロも自由に乗換えが可能なのもポイント。
;[[シャア・アズナブル]]
;[[シャア・アズナブル]]/クワトロ・バジーナ
:固有エースボーナスで技量+20がある。第3次Z時獄篇では終盤加入なので育成し辛いが、天獄篇では早期加入なので早めにエースにしたい。
:固有エースボーナスで技量+20がある。第3次Z時獄篇では終盤加入なので育成し辛いが、天獄篇では早期加入なので早めにエースにしたい。
:『[[スーパーロボット大戦X|X]]』では、加入は中盤ながら、精神コマンドで決意を習得済みなので、撃墜数を稼ぎやすく、エースボーナス取得はたやすい。
:『[[スーパーロボット大戦X|X]]』では、加入は中盤ながら、精神コマンドで決意を習得済みなので、撃墜数を稼ぎやすく、エースボーナス取得はたやすい。