4行目: |
4行目: |
| 宇宙空間のうち惑星表面を除く全域に適用される。作品によっては、[[月]]や一部の外惑星の表面や[[アクシズ]]などの宇宙基地内部で[[飛行]]した場合、さらに着陸した場合でも宇宙地形として判定される場合がある。全体的に障害物は少ないが、所々に移動コストが若干高めの[[暗礁空域]]や[[スペースコロニー]]、或いはその残骸などが点在する。移動時は1マスごとに[[EN]]を1(『[[OE]]』のみ1移動力ぶんごとに3)消費。宇宙空間用の装備がない機体は性能ダウンしてしまう。 | | 宇宙空間のうち惑星表面を除く全域に適用される。作品によっては、[[月]]や一部の外惑星の表面や[[アクシズ]]などの宇宙基地内部で[[飛行]]した場合、さらに着陸した場合でも宇宙地形として判定される場合がある。全体的に障害物は少ないが、所々に移動コストが若干高めの[[暗礁空域]]や[[スペースコロニー]]、或いはその残骸などが点在する。移動時は1マスごとに[[EN]]を1(『[[OE]]』のみ1移動力ぶんごとに3)消費。宇宙空間用の装備がない機体は性能ダウンしてしまう。 |
| | | |
− | 地上に比べると宇宙空間は地形適性が一種類の為、宇宙が苦手なパイロットや機体は少ない傾向にある。だが[[旧シリーズ]]では本来宇宙に出ることが想定されていない機体やそのパイロットは宇宙適応がB以下になるケースが多く、しかも適応を上げる手段が存在しなかったため、立ち回りが厳しかった。『[[スーパーロボット大戦Z|Z]]』や『[[スーパーロボット大戦K|K]]』でもユニットごとの地形適応が個性的に設定されるようになり、本来宇宙に出ることが想定されていない機体は宇宙適応がB以下になるケースが多くなったが、適応を上げる手段が存在するので対策はできる。逆に言えば該当機体は[[強化パーツ]]やフル[[改造]]ボーナスで適応を上げたり、[[精神コマンド]]を活用して対策を練らないとエース級でも立ち回りが厳しくなっている。また、そもそも出撃自体が不可能になるケース(初期における[[ボスボロット]]、『OE』での陸戦専用機等)もある。
| + | 地上に比べると宇宙空間は地形適応が一種類の為、宇宙が苦手なパイロットや機体は少ない傾向にある。だが[[旧シリーズ]]では本来宇宙に出ることが想定されていない機体やそのパイロットは宇宙適応がB以下になるケースが多く、しかも適応を上げる手段が存在しなかったため、立ち回りが厳しかった。『[[スーパーロボット大戦Z|Z]]』や『[[スーパーロボット大戦K|K]]』でもユニットごとの地形適応が個性的に設定されるようになり、本来宇宙に出ることが想定されていない機体は宇宙適応がB以下になるケースが多くなったが、適応を上げる手段が存在するので対策はできる。逆に言えば該当機体は[[強化パーツ]]やフル[[改造]]ボーナスで適応を上げたり、[[精神コマンド]]を活用して対策を練らないとエース級でも立ち回りが厳しくなっている。また、そもそも出撃自体が不可能になるケース(初期における[[ボスボロット]]、『OE』での陸戦専用機等)もある。 |
| | | |
| 地形カテゴリとしての宇宙が存在しない作品も、ごく一部であるが存在する(『[[スーパーロボット大戦COMPACT3|COMPACT3]]』『[[スーパーロボット大戦NEO|NEO]]』などが該当)。 | | 地形カテゴリとしての宇宙が存在しない作品も、ごく一部であるが存在する(『[[スーパーロボット大戦COMPACT3|COMPACT3]]』『[[スーパーロボット大戦NEO|NEO]]』などが該当)。 |
35行目: |
35行目: |
| :原作通り宇宙空間での運用は想定されていない為、宇宙戦は苦手。宇宙で活躍するには[[ガンダム試作1号機Fb]]になってから。 | | :原作通り宇宙空間での運用は想定されていない為、宇宙戦は苦手。宇宙で活躍するには[[ガンダム試作1号機Fb]]になってから。 |
| ;[[機動戦士ガンダム 第08MS小隊]]系ユニット | | ;[[機動戦士ガンダム 第08MS小隊]]系ユニット |
− | :登場兵器のほとんどが陸戦仕様なため、[[アプサラス計画|アプサラス]]シリーズを除いて宇宙適正はどれも低い。のだが、PSP版『A』では[[ジム・カスタム]]のデータを使用したことで[[ガンダムEz-8]]が最初から宇宙A、果てには[[グフカスタム]]まで宇宙適応Aになっている。 | + | :登場兵器のほとんどが陸戦仕様なため、[[アプサラス計画|アプサラス]]シリーズを除いて宇宙適応はどれも低い。のだが、PSP版『A』では[[ジム・カスタム]]のデータを使用したことで[[ガンダムEz-8]]が最初から宇宙A、果てには[[グフカスタム]]まで宇宙適応Aになっている。 |
| :『[[OE]]』では出撃すらできない(正確には「宇宙空間に出られない」だけで、コネクトステーション等の足場があるMAPでは足場の上でのみ出撃可能)。 | | :『[[OE]]』では出撃すらできない(正確には「宇宙空間に出られない」だけで、コネクトステーション等の足場があるMAPでは足場の上でのみ出撃可能)。 |
| ;[[74式ホバートラック|ホバートラック]] | | ;[[74式ホバートラック|ホバートラック]] |
116行目: |
116行目: |
| :旧シリーズでは宇宙適応B。 | | :旧シリーズでは宇宙適応B。 |
| ;[[北条真吾]] | | ;[[北条真吾]] |
− | :旧シリーズでは宇宙適応B。[[ゴーショーグン]]の主題歌が'''「宇宙、スペース、No1」'''と歌っていた為、この仕様はネタにされた。 | + | :旧シリーズでは宇宙適応B。[[ゴーショーグン]]の主題歌が'''「宇宙、スペース、No1」'''と歌っていた為、この仕様はネタにされた。ゴーショーグン自体は宇宙Aなのだが…。 |
| ;[[草間大作]] | | ;[[草間大作]] |
| :[[ジャイアント・ロボ]]の顔にしがみついてるだけで機密性などあったものではなく、旧シリーズでは宇宙適応B。また、『64』では宇宙ステージではロボにしがみついている大作が'''宇宙服に着替える'''という演出があった。 | | :[[ジャイアント・ロボ]]の顔にしがみついてるだけで機密性などあったものではなく、旧シリーズでは宇宙適応B。また、『64』では宇宙ステージではロボにしがみついている大作が'''宇宙服に着替える'''という演出があった。 |