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気迫
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全体的に高い戦闘技術を誇るキャラが習得する傾向がある。また、ゲームバランスの関係から、「[[魂]]」を習得できないキャラが代替措置として覚えるケースも散見される。
全体的に高い戦闘技術を誇るキャラが習得する傾向がある。また、ゲームバランスの関係から、「[[魂]]」を習得できないキャラが代替措置として覚えるケースも散見される。
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=== 版権作品
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=== 版権作品 ===
;[[剣鉄也]]
;[[剣鉄也]]
:即座に[[マジンパワー]]や[[アタッカー]]を発動可能。その価値は非常に大きい。
:即座に[[マジンパワー]]や[[アタッカー]]を発動可能。その価値は非常に大きい。
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:『[[第2次α]]』で習得。[[合体攻撃]]の「ゴルディオンハンマー」を使わせる為だけに持っていると言って良い。『[[第3次α]]』では「[[気合]]」へと弱体化。
:『[[第2次α]]』で習得。[[合体攻撃]]の「ゴルディオンハンマー」を使わせる為だけに持っていると言って良い。『[[第3次α]]』では「[[気合]]」へと弱体化。
;[[マイヨ・プラート]]
;[[マイヨ・プラート]]
−
:『[[スーパーロボット大戦MX]]』では、'''消費SP10'''という破格の低コスト。ただでさえ能力が高く機体の[[ファルゲン|ファルゲン・マッフ]]
も強力なのに、一層手に負えない。
[[アタッカー]]
を修得させれば、1ターン目からフルパワーで戦える。シリーズ全体を通して、最も気迫を有効に使えるパイロットである。
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:『[[スーパーロボット大戦MX]]』では、'''消費SP10'''という破格の低コスト。ただでさえ能力が高く機体の[[ファルゲン|ファルゲン・マッフ]]
も強力なのに、一層手に負えない。『MX』では養成で
[[アタッカー]]
を修得させられるため、1ターン目からフルパワーで戦える。シリーズ全体を通して、最も気迫を有効に使えるパイロットである。
;[[ロム・ストール]]
;[[ロム・ストール]]
:『[[MX]]』で修得。これで原作終盤において、[[ケンリュウ]]をすっ飛ばしていきなり[[バイカンフー]]に合身して戦っていたのを再現できる。
:『[[MX]]』で修得。これで原作終盤において、[[ケンリュウ]]をすっ飛ばしていきなり[[バイカンフー]]に合身して戦っていたのを再現できる。
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;[[シャッフル同盟]](T)
;[[シャッフル同盟]](T)
:『T』では、シャッフル同盟の5名と先代の東方不敗が全員習得する。紋章の証ということだろう。
:『T』では、シャッフル同盟の5名と先代の東方不敗が全員習得する。紋章の証ということだろう。
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;[[エムリス・イェイエル・フレメヴィーラ]]
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:エースボーナスで気力は稼ぎやすいものの、別効果の適用条件が気力150以上と非常に重いため、気迫による補佐はかなり有効。ちなみに気合と重複して習得している。
=== バンプレストオリジナル ===
=== バンプレストオリジナル ===
ドラゴンフライ
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