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− 作中では大破したA装備から換装する形で登場。シェザール隊との模擬戦ではヨナの技量不足により一方的にやられており、続くサイド6「メーティス」内の戦闘でも発砲できないことからゾルタンの[[シナンジュ・スタイン]]に一方的にやられてしまう。+
− また、[[ミシェル・ルオ|ミシェル]]の策によりヨナを助けに来た[[フェネクス]]を罠にかける形でNT-Dを発動。フェネクスを捕獲したものの、ヨナの怒りに反応してゾルタンの呼び出したIIネオ・ジオングを乗っ取っりコロニー内でメガ粒子砲を撃ちそうになったが、発射直前に[[フェネクス]]に止められヨナも正気に戻り、コロニーの崩壊は防がれた。+
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→本体装備
{{登場メカ概要
{{登場メカ概要
| タイトル = ナラティブガンダム<br>(B装備)
| タイトル = ナラティブガンダム<br>(B装備)
| 外国語表記 = [[外国語表記::Narrative Gundam]]
| 外国語表記 = [[外国語表記::Narrative Gundam B-Packs]]
| 登場作品 = [[ガンダムシリーズ]]
| 登場作品 = [[ガンダムシリーズ]]
*{{登場作品 (メカ)|機動戦士ガンダムNT}}
*{{登場作品 (メカ)|機動戦士ガンダムNT}}
| パイロット = [[ヨナ・バシュタ]]
| パイロット = [[ヨナ・バシュタ]]
}}
}}
'''ナラティブガンダム (B装備)'''は『[[機動戦士ガンダムNT]]』の[[登場メカ]]。
'''ナラティブガンダム(B装備)'''は『[[機動戦士ガンダムNT]]』の[[登場メカ]]。
== 概要 ==
== 概要 ==
[[ナラティブガンダム]]にインコムユニットとミサイル付きのシールドを装備させた形態。
[[ナラティブガンダム]]にインコムユニットとミサイル付きのシールドを装備させた形態。
作中では大破したA装備から換装する形で登場。シェザール隊との模擬戦ではヨナの技量不足により、続くサイド6「メーティス」内の戦闘では発砲できないことからゾルタンの[[シナンジュ・スタイン]]に一方的にやられてしまう。
その直後、[[ミシェル・ルオ|ミシェル]]の策によりヨナを助けに来た[[フェネクス]]を罠にかける形でNT-Dを発動。フェネクスを捕獲したものの、ヨナの怒りに反応してゾルタンの呼び出したIIネオ・ジオングを乗っ取っりコロニー内でメガ粒子砲を撃ちそうになったが、発射直前に[[フェネクス]]に止められヨナも正気に戻り、コロニーの崩壊は防がれた。
== 登場作品と操縦者 ==
== 登場作品と操縦者 ==
:同イベントではユニコーンガンダム3号機 [[フェネクス]](デストロイモード)のSR・SSRも登場するが、全てパイロットがヨナであるため同時編成が不可。SSRフェネクスを入手できた場合特効レベルの関係上、'''原作同様フェネクスにヨナを取られてしまう'''。
:同イベントではユニコーンガンダム3号機 [[フェネクス]](デストロイモード)のSR・SSRも登場するが、全てパイロットがヨナであるため同時編成が不可。SSRフェネクスを入手できた場合特効レベルの関係上、'''原作同様フェネクスにヨナを取られてしまう'''。
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦30}}
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦30}}
:サイドミッション「新たな物語」にて加入。[[ナラティブガンダム (A装備)|A装備]]が宇宙専用装備の為、地上マップでは地形適性に関係なく自動換装される。
:サイドミッション「新たな物語」終了と同時に換装パーツも支給されるため、加入してすぐに地上マップに連れ回すことが可能。[[ナラティブガンダム (A装備)|A装備]]が宇宙専用装備の為、地上マップでは地形適性に関係なく自動換装される。
:A装備が火力・移動が高い癖の強い1Lサイズ機体だったのに対して、こちらは標準的なMサイズモビルスーツの性能をしており癖は少なめ。ただし、スペックが微妙なのは相変わらず。
:A装備が火力・移動が高い代わりに武装の癖の強い1Lサイズ機体だったのに対し、こちらは標準的なMサイズモビルスーツの性能をしており癖は少なめ。
:最大武器ダメージはA装備の方が上だが、後述のインコムは[[マップ兵器]]版は癖の強い射程を持つものの[[バリア貫通]]能力を持つ為、宇宙では対[[ヘビーメタル]]戦ではこちらの装備の方が火力が出る場合がある。
:換装するとHPがやや減るが装甲値はA装備から変わらず、カスタムボーナスを取れば[[V2アサルトバスターガンダム]]よりもHP・装甲値共に高くなる。
:最大攻撃力はA装備の方が上だが、ビーム・ライフル代わりのミサイル・ランチャーが実弾、インコムは移動後使用可能かつ[[バリア貫通]]能力を持つ為、対[[ヘビーメタル]]戦でも使いやすい。
:[[マップ兵器]]版は癖の強い範囲を持つものの序盤では貴重なMAP兵器であるため、[[シュラク隊]]などの機体改造が後回しになりがちなMSパイロットを育成する際は乗り換えで頻繁に席を譲ることになる。
:しかしNT-Dシステムが実装されておらず、後半はさすがに火力不足。B装備のまま使い続けるなら「エクストラアームズ」「ハイパーリローダー」などの強化パーツが欲しい。
== 装備・機能 ==
== 装備・機能 ==
=== 武装・[[必殺武器]] ===
=== 武装・[[必殺武器]] ===
==== 本体装備 ====
;60mmバルカン砲
;60mmバルカン砲
:素体状態で唯一の武装。
:本体の頭部に搭載されている標準武装。
:『30』では移動後使用可能な射撃武器。
:『30』では移動後使用可能な射撃武器。
;ビーム・サーベル
;ビーム・サーベル
:リアアーマーに装備。
:リアアーマーに装備。
:『30』では移動後使用可能なビーム属性格闘武器。
:『30』では移動後使用可能なビーム属性格闘武器。
==== B装備 ====
;シールド
;シールド
:両腕に装備される小型の耐ビームコーティングシールド。ジェガンの物を切り詰めたもののような形状をしており、合体させて1つの大型のシールドにすることも可能。
:両腕に装備される小型の耐ビームコーティングシールド。ジェガンの物を切り詰めたような形をしており、合体させて1つの大型のシールドにすることも可能。
:;4連装ミサイル・ランチャー
:;4連装ミサイル・ランチャー
::シールド1枚につき2基装備。
::シールド1枚につき左右に1基ずつ、合計8発を装備。
::『30』では本機の最長射程を持つ射撃武器。
::『30』では移動後に使えない射撃武装。威力的にも他の機体のビーム・ライフルに相当するポジション。
;有線式遠隔攻撃端末(インコム)
;有線式遠隔攻撃端末(インコム)
:バックパックに装備する有線式の[[オールレンジ攻撃]]兵装。見た目はガンダムデルタカイのプロト・フィン・ファンネルに似ている。
:バックパックに装備する有線式の[[オールレンジ攻撃]]兵装。見た目はガンダムデルタカイのプロト・フィン・ファンネルに似ている。
:『30』では通常兵器と[[マップ兵器]]が存在。[[バリア貫通]]特性あり。マップ兵器版は6マス先を中心軸に3マスの円系範囲に攻撃する方向指定型。ファンネル系マップ兵器と異なり味方識別もなく癖が強め。
:『30』では通常兵器と[[マップ兵器]]が存在。[[バリア貫通]]特性あり。マップ兵器版は6マス先を中心軸に3マスの円系範囲に攻撃する方向指定型。ファンネル系マップ兵器と異なり味方識別もなく癖が強め。
:武器演出は原作の特徴的な射出カットインにて射出後オールレンジ攻撃を行い、ナラティブが接近してビームサーベルにて刺突を行う。
:武器演出は原作再現による背面跳び姿勢から射出してオールレンジ攻撃を行い、自機も接近してビームサーベルを突き刺す。
:;インコム(メガ粒子ビーム)
:;インコム(メガ粒子ビーム)
::『X-Ω』における通常攻撃。
::『X-Ω』における通常攻撃。
::『X-Ω』における必殺スキル。
::『X-Ω』における必殺スキル。
:;ファンネル
:;ファンネル
::NT-D発動時に発動される隠し機能。ケーブルが切断された状態でも稼働し、ファンネルのようにサイコ・キャプチャー同様クロー状に展開、キャプチャーフィールドで対象を捕獲する。
::NT-D発動時に発動される隠し機能。ケーブルが切断された状態でも稼働・飛翔し、クロー状に展開したサイコ・キャプチャーとなって対象を捕獲する。
==== 特筆機能 ====
==== 特筆機能 ====
:NT-D発動時のみの機能。敵ニュータイプ機の[[サイコミュ]]を乗っ取る。
:NT-D発動時のみの機能。敵ニュータイプ機の[[サイコミュ]]を乗っ取る。
:作中では、ゾルタンが呼び出したIIネオ・ジオングを乗っ取った。
:作中では、ゾルタンが呼び出したIIネオ・ジオングを乗っ取った。
=== [[特殊能力]] ===
;[[シールド防御]]
:
=== 移動タイプ ===
=== 移動タイプ ===
;[[陸]]
;[[陸]]
== 機体BGM ==
== 機体BGM ==
;「Vigilante」
;「Vigilante」
:挿入歌。『30』で採用。
:挿入歌。『30』で採用。DLC適用時は原曲となる。
== 対決・名場面 ==
== 対決・名場面 ==