69行目: |
69行目: |
| :効果がほぼ一致する技能。現時点でも『[[超獣機神ダンクーガ|ダンクーガ]]』が参戦したシリーズでアタッカーが採用された事はない。 | | :効果がほぼ一致する技能。現時点でも『[[超獣機神ダンクーガ|ダンクーガ]]』が参戦したシリーズでアタッカーが採用された事はない。 |
| ;[[オーバーフロウ]] ★ | | ;[[オーバーフロウ]] ★ |
− | :被ダメージ減等の効果も併せ持つ。アタッカー採用の『T』では必要気力が150にまで上げられた上に与ダメージ倍率も1.1倍に落ちているが、実質後述のYII追加効果として分割された形で得られる。 | + | :被ダメージ減等の効果も併せ持つ。アタッカー採用の『T』、『30』では必要気力が150にまで上げられた上に与ダメージ倍率も1.1倍に落ちているが、実質後述のYII追加効果として分割された形で得られる。 |
| ;[[ビースト化]] ★ | | ;[[ビースト化]] ★ |
| :『UX』版野生化。マックスゴッド合神時しか効果がないが、アタッカーと両立可。 | | :『UX』版野生化。マックスゴッド合神時しか効果がないが、アタッカーと両立可。 |
| ;[[ギアス|ギアスの呪縛]] ★ | | ;[[ギアス|ギアスの呪縛]] ★ |
− | :最終与ダメージ1.1倍の効果を含む。エースボーナスを取得すると常時発動になる。『X』ではアタッカーと併用可能。 | + | :最終与ダメージ1.1倍の効果を含む。エースボーナスを取得すると常時発動になる。『X』、『30』ではアタッカーと併用可能。 |
| ;[[聖戦士]] ★ | | ;[[聖戦士]] ★ |
| :『UX』より与ダメージ1.1倍効果になった(従来の効果は[[オーラ力]]スキルに移行)。 | | :『UX』より与ダメージ1.1倍効果になった(従来の効果は[[オーラ力]]スキルに移行)。 |
93行目: |
93行目: |
| :いずれも気力が一定以上で与ダメージ増のほか、被ダメージ減・命中補正効果も併せ持ち、それぞれさらに気力上昇に従い段階的に強化される。 | | :いずれも気力が一定以上で与ダメージ増のほか、被ダメージ減・命中補正効果も併せ持ち、それぞれさらに気力上昇に従い段階的に強化される。 |
| ;[[ヨロイインターフェイスインプラント|YII]] ★ | | ;[[ヨロイインターフェイスインプラント|YII]] ★ |
− | :『T』では、物語中盤に「気力130以上で与ダメージが1.1倍になる」効果が追加されるため重複が可能。上述のオーバーフロウや[[ヴァン]]のエースボーナスまで加えると、反撃時に与ダメージ1.7倍弱と高くなる。 | + | :『T』、『30』では、物語中盤に「気力130以上で与ダメージが1.1倍になる」効果が追加されるため重複が可能。上述のオーバーフロウや[[ヴァン]]のエースボーナスまで加えると、反撃時に与ダメージ1.7倍弱と高くなる。 |
| ;[[気力+攻撃]] ★ | | ;[[気力+攻撃]] ★ |
| :『UX』・『BX』のスキルパーツ(アイテム)専用スキル。効果の程は下記のラムダ・ドライバのダメージ増効果のみといったところ(ただし気力150以上で1.3倍が最大)。 | | :『UX』・『BX』のスキルパーツ(アイテム)専用スキル。効果の程は下記のラムダ・ドライバのダメージ増効果のみといったところ(ただし気力150以上で1.3倍が最大)。 |
| + | ;??? ★ |
| + | :『30』の[[エッジ・セインクラウス|エッジ]]、[[アズ・セインクラウス|アズ]]の専用特殊スキル。効果に「気力140以上で与ダメージが1.1倍になる」が含まれる。 |
| | | |
| '''発動条件が気力以外のもの''' | | '''発動条件が気力以外のもの''' |
105行目: |
107行目: |
| :通常1.2倍のクリティカルのダメージを1.5倍に強化。『UX』・『BX』・『T』では上記の各与ダメージ上昇効果とアタッカーとの併用が可能。 | | :通常1.2倍のクリティカルのダメージを1.5倍に強化。『UX』・『BX』・『T』では上記の各与ダメージ上昇効果とアタッカーとの併用が可能。 |
| ;[[反骨心]] ★ | | ;[[反骨心]] ★ |
− | :『第3次Z』以降、技量で勝てない敵と戦闘する場合に与ダメージ等が+10%される。『V』と『T』ではアタッカーと併用可能(『X』でもアタッカーと同時に採用されているものの、味方パイロットは誰も習得しない)。 | + | :『第3次Z』以降、技量で勝てない敵と戦闘する場合に与ダメージ等が+10%される。『V』と『T』、『30』ではアタッカーと併用可能(『X』でもアタッカーと同時に採用されているものの、味方パイロットは誰も習得しない)。 |
| + | ;ハイパーエージェント |
| + | :[[グリッドマン]]の専用特殊スキルで、「戦術マップ中、敵を5機以上撃墜すると与ダメージ1.1倍」の効果が含まれる。エースボーナスで、1.2倍に強化される。 |
| + | ;高位演算能力 |
| + | :[[エルネスティ・エチェバルリア]]の専用特殊スキルで、「自分の技量が相手より高い場合、与ダメージ1.1倍」の効果が含まれる。エースボーナスで、1.2倍に強化される。 |
| ;陣頭指揮 | | ;陣頭指揮 |
| :『[[魔装機神]]』シリーズにおける[[ジノ・バレンシア]]の専用スキル。「周囲8マスの味方の攻撃力20%アップ&気力+2」という強力な効果でありながら、気力制限が無い。魔装機神シリーズには他にも能力値やダメージに補正をかける技能が存在するが、それらとも効果は重複する。 | | :『[[魔装機神]]』シリーズにおける[[ジノ・バレンシア]]の専用スキル。「周囲8マスの味方の攻撃力20%アップ&気力+2」という強力な効果でありながら、気力制限が無い。魔装機神シリーズには他にも能力値やダメージに補正をかける技能が存在するが、それらとも効果は重複する。 |