差分
ナビゲーションに移動
検索に移動
← 古い編集
新しい編集 →
レッドファイブ
(編集)
2021年11月5日 (金) 10:14時点における版
222 バイト追加
、
2021年11月5日 (金) 10:14
→単独作品
46行目:
46行目:
:アリーナでは、チームメンバーの精神スキル発動に応じて自己バフがかかる、同時期に実装されたチームラビッツ共通のアビリティを持つ。Pアビリティ「乱打」と合わせると、「完全覚醒」を撃つ度にバフ+コア獲得という凄まじい恩恵を得られる。
:アリーナでは、チームメンバーの精神スキル発動に応じて自己バフがかかる、同時期に実装されたチームラビッツ共通のアビリティを持つ。Pアビリティ「乱打」と合わせると、「完全覚醒」を撃つ度にバフ+コア獲得という凄まじい恩恵を得られる。
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦30}}
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦30}}
−
:
宇宙ルート第2話「目指せ、ヒーロー」、もしくは第3話「チームラビッツ出撃」から参戦。
+
:
最速参戦は宇宙ルート第2話「目指せ、ヒーロー」、もしくは第3話「チームラビッツ出撃」。地上ルートはキーミッション「MJPの子供たち」で参戦する。
+
:初出撃時にはゴディニオンのピット艦から5機のアッシュが出撃する場面が原作アニメで再現される。
:チームの中でも一番攻撃力が高い機体として設定されている。パープルツーが居る為か指揮官設定の機能は再現されてない。ブルーワンとほぼ同一の性能になっているが、武装は原作とは逆にこちらが格闘寄りの調整になっており、燃費は高いが攻撃力も高い。
:チームの中でも一番攻撃力が高い機体として設定されている。パープルツーが居る為か指揮官設定の機能は再現されてない。ブルーワンとほぼ同一の性能になっているが、武装は原作とは逆にこちらが格闘寄りの調整になっており、燃費は高いが攻撃力も高い。
:ただ武装追加が全体的に妙に遅く、火力不足を感じる時期が頻繁にやってくるのが困りもの。
:ただ武装追加が全体的に妙に遅く、火力不足を感じる時期が頻繁にやってくるのが困りもの。
工藤幸人
869
回編集
案内メニュー
個人用ツール
ログインしていません
トーク
投稿記録
アカウント作成
ログイン
名前空間
ページ
議論
変種
表示
閲覧
編集
ソースを編集
履歴表示
その他
検索
プロジェクト
メインページ
参加案内
目次
記事テンプレート
コミュニティ・ポータル
最近の出来事
BBS
事典
シリーズ一覧
登場作品
登場メカ
登場人物
特殊技能
特殊能力
精神コマンド
強化パーツ
資料
小辞典
スタッフ
声優一覧
スタッフ
スタッフ (登場作品)
その他
話題まとめ
商品情報
リンク集
案内
最近の更新
おまかせ表示
ヘルプ
ツール
特別ページ
印刷用バージョン