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16 バイト追加 、 2021年10月30日 (土) 16:01
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「[[ひらめき]]」と同じく1回の戦闘の安全を確保する精神コマンドであるが、そちらと異なり被弾するので[[気力]]を上げられるのが利点。一方、被弾によるバリア発動でENを消耗したり、[[特殊効果]]を受けてしまうのが難点。
 
「[[ひらめき]]」と同じく1回の戦闘の安全を確保する精神コマンドであるが、そちらと異なり被弾するので[[気力]]を上げられるのが利点。一方、被弾によるバリア発動でENを消耗したり、[[特殊効果]]を受けてしまうのが難点。
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戦闘に入った時点で発動してしまう「ひらめき」と違い、被弾して初めて効果を発揮するため、回避能力の高いユニットが所持していると場持ちが良く、被弾時の保険として非常に有用。ただし、使い勝手が良すぎるためか[[リアル系]]のエース級パイロットが所持していることは稀である。
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戦闘に入った時点で発動してしまう「ひらめき」と違い、被弾して初めて効果を発揮するため、回避能力の高いユニットが所持していると場持ちが良く、被弾時の保険として非常に有用。使い勝手が良すぎるためか、特に第三次Z以前は[[リアル系]]のエース級パイロットが所持していることは稀である。
    
また、「不屈」と「ひらめき」を併用すれば、2回分攻撃への保険を掛けられる。ただし、一人のパイロットが両方を持つケースは殆ど無く、可能なのは多人数乗りユニットが多い。
 
また、「不屈」と「ひらめき」を併用すれば、2回分攻撃への保険を掛けられる。ただし、一人のパイロットが両方を持つケースは殆ど無く、可能なのは多人数乗りユニットが多い。
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