多くのシリーズは森林・軍事施設など地表地形の[[防御]]・[[回避]]率修正は得られないが、回復効果は受けられることが多い。パイロットと機体の空[[地形#地形適応|適応]]が陸適応より高いユニットなら、空に浮いたままの方が有利に戦える。逆に、飛行可能でもユニットの空適応がB以下の場合は陸に降ろした方が無難。地形適応の概念のない『OE』では代わりに空中専用の地形効果があり、命中に+10%と多めの補正がつくため、命中能力の低いユニットがそれを補う為に空中へ上がる選択肢がありうる。 | 多くのシリーズは森林・軍事施設など地表地形の[[防御]]・[[回避]]率修正は得られないが、回復効果は受けられることが多い。パイロットと機体の空[[地形#地形適応|適応]]が陸適応より高いユニットなら、空に浮いたままの方が有利に戦える。逆に、飛行可能でもユニットの空適応がB以下の場合は陸に降ろした方が無難。地形適応の概念のない『OE』では代わりに空中専用の地形効果があり、命中に+10%と多めの補正がつくため、命中能力の低いユニットがそれを補う為に空中へ上がる選択肢がありうる。 |