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クリティカル
(編集)
2021年10月12日 (火) 18:08時点における版
3 バイト除去
、
2021年10月12日 (火) 18:08
→クリティカルとダメージ計算が重複する要素
:
上昇だけでなく下降するタイプも重複することがあるため、記載変更
40行目:
40行目:
== クリティカルとダメージ計算が重複する要素 ==
== クリティカルとダメージ計算が重複する要素 ==
−
『武器攻撃力』『パイロットの[[格闘]]&[[射撃]]
値』『最終ダメージ』を上昇させるタイプのダメージ補正は、クリティカルと効果が重複する。
+
『武器攻撃力』『パイロットの[[格闘]]&[[射撃]]
値』『最終ダメージ』を変更するタイプのダメージ補正は、クリティカルと効果が重複する。
=== ダメージ倍率と『熱血』『魂』の重複条件 ===
=== ダメージ倍率と『熱血』『魂』の重複条件 ===
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