:アリーナではどちらも必殺スキルにコア生成と使用後行動力上昇、ヒットごとにクリティカルダメージ上昇があり、最大まで強化されると並の大器が裸足で逃げ出す火力と回転率を叩き出す。反面、非大器なので生存性に難があり、主な戦場はVS征覇および闘滅となる。特に闘滅では反属性ボス戦でのメインアタッカーとして活躍する。また、ブラスターは装甲無効と分身無効がなく火力および安定性でシューターよりもやや劣る。 | :アリーナではどちらも必殺スキルにコア生成と使用後行動力上昇、ヒットごとにクリティカルダメージ上昇があり、最大まで強化されると並の大器が裸足で逃げ出す火力と回転率を叩き出す。反面、非大器なので生存性に難があり、主な戦場はVS征覇および闘滅となる。特に闘滅では反属性ボス戦でのメインアタッカーとして活躍する。また、ブラスターは装甲無効と分身無効がなく火力および安定性でシューターよりもやや劣る。 |