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| ::目の前一体を攻撃する格闘攻撃。『X-Ω』ではRアタッカー・ファイタータイプの必殺スキル。 | | ::目の前一体を攻撃する格闘攻撃。『X-Ω』ではRアタッカー・ファイタータイプの必殺スキル。 |
| ::『DD』では「格闘」名義で、打撃属性のR必殺技として採用。アッパーで敵を吹き飛ばす演出になっている。 | | ::『DD』では「格闘」名義で、打撃属性のR必殺技として採用。アッパーで敵を吹き飛ばす演出になっている。 |
− | ::メインアビリティは「[[ハーフカット]] I」で、敵ユニットの命中率が一定以下の時、被ダメージを50%軽減する。サブアビリティは「必殺技威力アップI(打撃)」。 | + | ::メインアビリティは「[[ハーフカット]] I」で、敵ユニットの命中率が一定以下の時、被ダメージを50%軽減する。SSR+昇格時は攻撃力・防御力・照準値・運動性増加が追加される。サブアビリティは「必殺技威力アップI(打撃)」。 |
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| ==== 装備 ==== | | ==== 装備 ==== |
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| :QLを消費して実体化する剣。単に「刀(カタナ)」と呼称される場合もある。 | | :QLを消費して実体化する剣。単に「刀(カタナ)」と呼称される場合もある。 |
| :『X-Ω』ではアタッカー・ファイタータイプの通常攻撃に採用。 | | :『X-Ω』ではアタッカー・ファイタータイプの通常攻撃に採用。 |
− | :『DD』では斬撃属性のSR必殺技として採用。メインアビリティは「危険察知II」で、気力が一定以上の時、敵ユニットのアクション時のみ回避率が増加する。サブアビリティは「運動性アップII」。 | + | :『DD』では斬撃属性のSR必殺技として採用。メインアビリティは「危険察知II」で、気力が一定以上の時、敵ユニットのアクション時のみ回避率が増加する。SSR+昇格時は攻撃力・照準値・運動性増加が追加。サブアビリティは「運動性アップII」。 |
| :;ホロニックブレード(延長) | | :;ホロニックブレード(延長) |
| ::積層QLを搭載した事によって可能になった武装で、ホロニックブレードの刀身を何倍にも伸ばす。 | | ::積層QLを搭載した事によって可能になった武装で、ホロニックブレードの刀身を何倍にも伸ばす。 |
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| ;ホロニックシールド | | ;ホロニックシールド |
| :QLを消費して実体化する盾。積層QL搭載後は複数出現させ、敵の猛攻を退けるといったことも可能である。 | | :QLを消費して実体化する盾。積層QL搭載後は複数出現させ、敵の猛攻を退けるといったことも可能である。 |
− | ;ホロボルトプレッシャー
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− | :第16話から登場。両手からドリル状にしたQLを発射する。アンチゼーガの光装甲を貫通し、半壊させるほどの威力を持つ。
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− | :『X-Ω』ではシュータータイプの必殺スキルに採用。カミナギ機とSSRシューターが装備。
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− | :『DD』では特殊属性のSSR必殺技として採用。メインアビリティは「ホロボルト(アルティール)」で、全ての攻撃の与ダメ―ジが増加する。気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの照準値を減少させる。ホロボルトプレッシャー命中時、防御力・照準値が減少する弱体化効果を敵ユニットに付加する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。サブアビリティは「運動性アップIII」
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− | :ヒットさせると照準地デバフによりホロニックブレード突撃を超える回避性能を得ることが出来る。欠点の攻撃力を補えるのも強み。
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− | ;ホロブレットスパロー
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− | :光子翼の全翼端から敵を追尾するレーザーを発射する。ホロボルト系の武器より威力は劣るが命中率は高い。
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− | :『X-Ω』では積層QL版の必殺スキルに採用。アタッカー・[Ω]ユニットが装備。
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| ;光子翼ブレード | | ;光子翼ブレード |
| :積層QLを搭載した事によって可能になった武装で、飛行補助の光子翼を刀身に変化させて伸ばす。 | | :積層QLを搭載した事によって可能になった武装で、飛行補助の光子翼を刀身に変化させて伸ばす。 |
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| :ホロニックブレードの先端にQLを集め、目の前を直線状に突撃するダッシュ攻撃。 | | :ホロニックブレードの先端にQLを集め、目の前を直線状に突撃するダッシュ攻撃。 |
| :『X-Ω』では「突撃」名義で、アタッカー(シズノ機)・SSRファイタータイプの必殺スキル。バリア貫通効果持ち。 | | :『X-Ω』では「突撃」名義で、アタッカー(シズノ機)・SSRファイタータイプの必殺スキル。バリア貫通効果持ち。 |
− | :『DD』では「ホロニックブレード突撃」名義で、斬撃属性のSSR必殺技として採用。QLのリングを潜りブレードの先端に集中させ、ゼーガそのものが光装甲の矢となって相手を貫く。メインアビリティは「光子翼」で、運動性が増加する。サブアビリティは「ダメージアップIII(斬撃)」。 | + | :『DD』では「ホロニックブレード突撃」名義で、斬撃属性のSSR必殺技として採用。QLのリングを潜りブレードの先端に集中させ、ゼーガそのものが光装甲の矢となって相手を貫く。メインアビリティは「光子翼」で、運動性が増加する。SSR+昇格時は戦闘回数に応じての攻撃力・照準値増加が追加される。サブアビリティは「ダメージアップIII(斬撃)」。 |
| :装備する事で運動性が更に15%(限界突破で20%)上昇するため数値だけなら自軍の中でぶっちぎりでトップになる。ただしサイズがMで[[特殊回避]]などが無いため、数値ほど避けるかは場合による。 | | :装備する事で運動性が更に15%(限界突破で20%)上昇するため数値だけなら自軍の中でぶっちぎりでトップになる。ただしサイズがMで[[特殊回避]]などが無いため、数値ほど避けるかは場合による。 |
| ;ホロニックランチャー(連射) | | ;ホロニックランチャー(連射) |
| :『X-Ω』シュータータイプの必殺スキル。 | | :『X-Ω』シュータータイプの必殺スキル。 |
| ;ホロボルトグラヴィティ | | ;ホロボルトグラヴィティ |
− | :機体が活動不能になるほどの膨大なQLを消費して製作した構造体が、[[グランゾン|ブラックホールに変わって周囲の敵機を飲み込む]]。 | + | :機体が活動不能になるほどの膨大なQLを消費して製作した構造体が、[[グランゾン|ブラックホールに変わって周囲の敵機を飲み込む]]。本来は[[ゼーガペイン・アルティール (トガ機)|トガ機]]の必殺技で、キョウ機が使うのは[[オリジナル設定|SRWオリジナル]]。 |
− | :『DD』にてSSR必殺技として採用。本来は[[ゼーガペイン・アルティール (トガ機)|トガ機]]の必殺技で、キョウ機が使うのは[[オリジナル設定|SRWオリジナル]]。特殊属性の[[マップ兵器]]。演出上無理のように思えるが敵味方識別効果あり。
| + | :『DD』にてSSR必殺技として採用。特殊属性の[[マップ兵器]]。演出上無理のように思えるが敵味方識別効果あり。 |
− | :メインアビリティは「重力崩壊(アルティール)」で、回避タイプの移動力+1、運動性が増加する。気力120以上で戦闘時のみ敵ユニットの防御力を低下させる。ホロボルトグラビティ命中時、防御力が低下する弱体効果を敵に付与する。サブアビリティは「ダメージアップIII(特殊)」。2つの防御力デバフをもつため、欠点である攻撃力を補える。 | + | :メインアビリティは「重力崩壊(アルティール)」で、回避タイプの移動力+1、運動性が増加する。気力120以上で戦闘時のみ敵ユニットの防御力を低下させる。ホロボルトグラビティ命中時、防御力が低下する弱体効果を敵に付与する。SSR+昇格時は、運動性増加が回避特化タイプ装備時ではなくアルティール装備時に変更され、さらに攻撃力増加も追加。防御力減少には運動性減少も追加される。サブアビリティは「ダメージアップIII(特殊)」。2つの防御力デバフをもつため、欠点である攻撃力を補える。 |
| + | ;ホロボルトプレッシャー |
| + | :第16話から登場。両手からドリル状にしたQLを発射する。アンチゼーガの光装甲を貫通し、半壊させるほどの威力を持つ。 |
| + | :『X-Ω』ではシュータータイプの必殺スキルに採用。カミナギ機とSSRシューターが装備。 |
| + | :『DD』では特殊属性のSSR必殺技として採用。メインアビリティは「ホロボルト(アルティール)」で、全ての攻撃の与ダメージが増加する。気力120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの照準値を減少させる。ホロボルトプレッシャー命中時、防御力・照準値が減少する弱体化効果を敵ユニットに付加する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。SSR+昇格時は回避特化タイプの運動性増加が追加。サブアビリティは「運動性アップIII」 |
| + | :ヒットさせると照準地デバフによりホロニックブレード突撃を超える回避性能を得ることが出来る。欠点の攻撃力を補えるのも強み。 |
| ;ホロボルトブレイカー | | ;ホロボルトブレイカー |
− | :両手に集めたQLで大型ランスを形成する、ホロボルトプレッシャーの強化版。 | + | :両手に集めたQLで大型ランスを形成する、ホロボルトプレッシャーの強化版。本来は[[ゼーガペイン・ガルダ|ガルダ]]の武装で、アルティールが使うのはSRWオリジナル。 |
− | :本来はガルダが使用したのだが、『DD』では特殊属性のSSR必殺技に採用。メインアビリティは「光波紋フィールド(アルティール)」で、気力が120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を減少させる。ゼーガペイン・アルティール装備時、戦闘回数に応じて運動性が増加する。ゼーガペイン・アルティール装備時、かつサブパイロットが[[ミサキ・シズノ]]のとき、運動性が増加し、特定の確率で攻撃を完全に回避する。ゼーガペイン・アルティール装備時、かつサブパイロットが[[カミナギ・リョーコ]]のとき、照準値が増加し、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を減少させる。サブアビリティは「移動力プラス(回避)」。 | + | :『DD』では特殊属性のSSR必殺技に採用。メインアビリティは「光波紋フィールド(アルティール)」で、気力が120以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を減少させる。アルティール装備時、戦闘回数に応じて運動性が増加する。アルティールのサブパイロットが[[ミサキ・シズノ]]のときは運動性が増加し、特定の確率で[[特殊回避|攻撃を完全に回避する]]。サブパイロットが[[カミナギ・リョーコ]]のときは照準値が増加し、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を減少させる。サブアビリティは「移動力プラス(回避)」。 |
− | | + | ;ホロブレットスパロー |
− | === [[特殊能力]] === | + | :光子翼の全翼端から敵を追尾するレーザーを発射する。ホロボルト系の武器より威力は劣るが命中率は高い。 |
− | ;セレブラント(回避率アップ)、ホロニックアーマー(HP1/3以上の時、全属性のダメージを軽減)、[[ガンファイト]](攻撃力、命中率アップ)、[[分身]](HP1/2以下の時、通常攻撃を低確率で回避)
| + | :『X-Ω』では積層QL版の必殺スキルに採用。アタッカー・[Ω]ユニットが装備。 |
− | :『[[スーパーロボット大戦X-Ω|X-Ω]]』における[[スーパーロボット大戦X-Ω#既存システムと変更点|アビリティ]]。
| + | <!-- === [[特殊能力]] === --> |
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| === 移動タイプ === | | === 移動タイプ === |
| ;[[空]]・[[陸]] | | ;[[空]]・[[陸]] |