43行目:
43行目:
== 装備・機能 ==
== 装備・機能 ==
=== 武装・[[必殺武器]] ===
=== 武装・[[必殺武器]] ===
−
==== 装備 ====
+
==== 武装 ====
;ホロニックランサー
;ホロニックランサー
:QLを消費して実体化する武装。ランチャーとブレード、ウィップの3つの機能を兼ね備えている。
:QLを消費して実体化する武装。ランチャーとブレード、ウィップの3つの機能を兼ね備えている。
:『[[X-Ω]]』ではアタッカー・ファイタータイプでの通常攻撃に採用。
:『[[X-Ω]]』ではアタッカー・ファイタータイプでの通常攻撃に採用。
−
:『[[スーパーロボット大戦DD|DD]]』では斬撃属性のR必殺技として採用。メインアビリティは「危険察知I」で、気力が一定以上の時、敵ユニットのアクション時のみ回避率が増加する。サブアビリティは「攻撃力・運動性アップI」。
+
:『[[スーパーロボット大戦DD|DD]]』では斬撃属性のR必殺技として採用。メインアビリティは「危険察知I」で、気力が120以上の時、敵ユニットのアクション時のみ回避率が増加する。SSR+昇格時は気力制限が110以上となり、攻撃力・照準値・運動性が増加する。サブアビリティは「攻撃力・運動性アップI」。
:;ホロニックランチャー
:;ホロニックランチャー
::QLを消費して実体化する銃。『X-Ω』ではシュータータイプの通常攻撃に採用。『DD』ではビーム属性の通常攻撃として採用。
::QLを消費して実体化する銃。『X-Ω』ではシュータータイプの通常攻撃に採用。『DD』ではビーム属性の通常攻撃として採用。
60行目:
60行目:
:『X-Ω』ではシュータータイプの必殺スキルに採用。
:『X-Ω』ではシュータータイプの必殺スキルに採用。
:『DD』では特殊属性のSSR必殺技に採用。メインアビリティは「ホロボルト(ガルダ)」で、戦闘回数に応じて攻撃力・運動性が増加する。自分のアクション時のみ、回避率が増加する。ホロボルトブレイカー命中時、防御力が減少する弱体効果を敵ユニットに付与し(敵ユニットが2アクション行動する間有効)、敵ユニットの気力を減少させる(100より減少しない)。サブアビリティは「攻撃力・運動性アップIII」。
:『DD』では特殊属性のSSR必殺技に採用。メインアビリティは「ホロボルト(ガルダ)」で、戦闘回数に応じて攻撃力・運動性が増加する。自分のアクション時のみ、回避率が増加する。ホロボルトブレイカー命中時、防御力が減少する弱体効果を敵ユニットに付与し(敵ユニットが2アクション行動する間有効)、敵ユニットの気力を減少させる(100より減少しない)。サブアビリティは「攻撃力・運動性アップIII」。
−
;ホロニックランサー(回転斬り)
+
;ホロボルトプレッシャー
+
:ドリル状にしたQLを発射する。本来は[[ゼーガペイン・アルティール|アルティール]]の武装であり、ガルダが使うのは[[オリジナル設定|SRWオリジナル]]。
+
:『DD』にてSSR必殺技に採用。ホロニックランサー回転斬りで牽制してからホロボルトプレッシャーメインアビリティは「光波紋フィールド(ガルダ)」で、攻撃&回避タイプの移動力が増加する。ガルダ装備時、攻撃力・運動性が増加する。攻撃を回避するたびに攻撃力・運動性・照準値が増加する。ホロボルトプレッシャー命中時、防御力を減少させる弱体効果を敵ユニットに付与し、気力を減少させる。サブアビリティは「射撃プラス(攻撃・回避)」。
+
;ホロニックランサー回転斬り
:ホロニックランサーを回転させながら、突撃して斬りつける。
:ホロニックランサーを回転させながら、突撃して斬りつける。
:『X-Ω』ではアタッカー・ファイタータイプの必殺スキルに採用。
:『X-Ω』ではアタッカー・ファイタータイプの必殺スキルに採用。
−
:『DD』では斬撃属性のSR必殺技として採用。メインアビリティは「全力攻撃II」で、気力120以上の時、与ダメージが増加する。サブアビリティは「必殺技威力アップII(斬撃)」。
+
:『DD』では斬撃属性のSR必殺技として採用。メインアビリティは「全力攻撃II」で、気力120以上の時、与ダメージが増加する。SSR+昇格時は攻撃力・照準値・運動性が増加する。サブアビリティは「必殺技威力アップII(斬撃)」。
;ホロニックランチャー連射
;ホロニックランチャー連射
−
:『DD』でのビーム属性のSSR必殺技。メインアビリティは「ペルシダーモード」で、気力120以上の時、運動性が増加する。さらに必殺技命中時に2アクションの間、敵ユニットの照準値を減少させる。サブアビリティは「ダメージアップIII(ビーム)」。
+
:『DD』でのビーム属性のSSR必殺技。メインアビリティは「ペルシダーモード」で、気力120以上の時、運動性が増加する。さらにホロニックランチャー連射命中時に2アクションの間、敵ユニットの照準値を減少させる。SSR+昇格時は照準値増加、戦闘回数に応じた攻撃力増加が追加される。サブアビリティは「ダメージアップIII(ビーム)」。
−
<!-- ==== 機能 ==== -->
+
<!-- ==== 特筆機能 ==== -->
<!-- === [[特殊能力]] === -->
<!-- === [[特殊能力]] === -->