差分

ナビゲーションに移動 検索に移動
155 バイト追加 、 2021年8月20日 (金) 23:10
編集の要約なし
44行目: 44行目:  
=== 携帯機シリーズ ===
 
=== 携帯機シリーズ ===
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦UX}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦UX}}
:第10話で初登場。海ステージでは猛威を振るい、第47話では本ユニットが最大の力を発揮できる(ただし、相手は、[[フェストゥム]]なので過信は禁物)。
+
:第11話で初登場。本作で比較的多い海ステージでは猛威を振るい、第47話では本ユニットが最大の力を発揮できる(ただし、相手は、[[フェストゥム]]なので過信は禁物)。第23話でもこちらに[[飛影]]を合体させてしまえば'''[[ランカ・リー|別の意味でも]]'''安心できる。
 
:合体形態の中では最も装甲と攻撃力が高いが、反面運動性は最も低い。今作の合体形態はメインパイロットとジョウの能力を参照し、より強い方の数値とスキルを適用するため、ジョウさえ強化しておけばマイクの育成が不十分でも大暴れできるが、ジョウは射撃が低い上に海魔に格闘武器が一つもない(ジョウの高い格闘能力は全く活かせず、マイクの射撃はジョウの格闘よりも低い)のが難点。ショルダーキャノンの威力も上がったが、武器改造効率が悪化しPUボーナスの射撃武器+がCRT補正+に入れ替わるため、最終的には爆竜のものより弱くなる。
 
:合体形態の中では最も装甲と攻撃力が高いが、反面運動性は最も低い。今作の合体形態はメインパイロットとジョウの能力を参照し、より強い方の数値とスキルを適用するため、ジョウさえ強化しておけばマイクの育成が不十分でも大暴れできるが、ジョウは射撃が低い上に海魔に格闘武器が一つもない(ジョウの高い格闘能力は全く活かせず、マイクの射撃はジョウの格闘よりも低い)のが難点。ショルダーキャノンの威力も上がったが、武器改造効率が悪化しPUボーナスの射撃武器+がCRT補正+に入れ替わるため、最終的には爆竜のものより弱くなる。
 
:クローのオミットおよび光破弾とショルダーキャノンの弾数が合体前と共有で継戦力に難があるため、無双させるつもりならBセーブ・Eセーブともに欲しい。
 
:クローのオミットおよび光破弾とショルダーキャノンの弾数が合体前と共有で継戦力に難があるため、無双させるつもりならBセーブ・Eセーブともに欲しい。
7,319

回編集

案内メニュー