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補給技能
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2021年8月19日 (木) 19:32時点における版
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2021年8月19日 (木) 19:32
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−
[[
補給装置
]]
の移動後の使用が可能となる
[[
特殊技能
]]
。技能レベルは存在しない。初出は『
[[第2次スーパーロボット大戦α]]』。『[[スーパーロボット大戦Z]]
』以降は「
'''補給スキル'''
」の名称。
+
'''補給技能''' / '''補給スキル'''は、
[[
特殊技能
]]
のひとつ。
+
+
== 概要 ==
+
「
[[
補給装置
]]
の移動後の使用を可能とする」効果を持つ。技能レベルは存在しない。初出は『
[[第2次スーパーロボット大戦α]]』。『[[スーパーロボット大戦Z]]
』にて名称が「
'''補給スキル'''
」へ変更された。
対となる[[修理技能]]とは異なり、補給が元から完全回復であるため効果や経験値の上昇はないが、進軍しながらの補給が可能になるためより重要度は高いと言える。そのため養成に必要なPPが修理技能よりも高めに設定されている。
対となる[[修理技能]]とは異なり、補給が元から完全回復であるため効果や経験値の上昇はないが、進軍しながらの補給が可能になるためより重要度は高いと言える。そのため養成に必要なPPが修理技能よりも高めに設定されている。
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:『[[第3次Z]]』では[[強化パーツ]]「レスキューユニット」によって補給装置を使用できるため全パイロットが取得可能。
:『[[第3次Z]]』では[[強化パーツ]]「レスキューユニット」によって補給装置を使用できるため全パイロットが取得可能。
;[[スーパーロボット大戦UX]]
;[[スーパーロボット大戦UX]]
−
:携帯機シリーズ初採用。上述のように補給装置を搭載していない場合は[[スキルパーツ]]
を使用できないが、「補給装置搭載」を使った後なら使用できる。
+
:携帯機シリーズ初採用。上述のように補給装置を搭載していない場合は[[スキルパーツ]]
を使用できないが、「補給装置搭載」を取得済みであれば使用が可能。
−
:6人([[DLC]]
ありなら、6
+周回数)
しか使えないのに1周で3つ手に入る。3周目にして早くも不用品になる。
+
:6人([[DLC]]
を含めれば6
+周回数)
しか使えないのに1周で3つ手に入り、3周目にして不用品と化す。
;[[スーパーロボット大戦BX]]
;[[スーパーロボット大戦BX]]
:『UX』から引き続き採用。また今回ダンバイン系パイロットに関しては、[[ボチューン]]が自前で補給装置を持つためそれに[[乗り換え]]しているならスキルアイテムを使用可能。
:『UX』から引き続き採用。また今回ダンバイン系パイロットに関しては、[[ボチューン]]が自前で補給装置を持つためそれに[[乗り換え]]しているならスキルアイテムを使用可能。
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