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| ;[[ボスボロット]] | | ;[[ボスボロット]] |
| :パイロットの[[ボス]]と合わせて、宇宙の適応が低い。[[旧シリーズ]]ではスーパー系全般が宇宙の適応が低い傾向にあったが、それが見直された近年においても彼は低いままである。機体の気密性に問題があるからなのかもしれない。 | | :パイロットの[[ボス]]と合わせて、宇宙の適応が低い。[[旧シリーズ]]ではスーパー系全般が宇宙の適応が低い傾向にあったが、それが見直された近年においても彼は低いままである。機体の気密性に問題があるからなのかもしれない。 |
− | :ただし、携帯機シリーズではデフォルトで宇宙Aになっている作品も存在する。 | + | :ただし、携帯機シリーズではデフォルトで宇宙Aになっている作品も存在する。また、『[[真マジンガー 衝撃!Z編|真]]』版で参戦した場合、'''宇宙空間を軽トラが走り、宇宙服も着ていない[[くろがね屋|くろがね五人衆]]が飛び出して[[白兵戦|肉弾戦]]を挑む'''という恐るべき光景が見られる。 |
| ;[[マジンガー]]系ユニット | | ;[[マジンガー]]系ユニット |
| :ボスボロット程ではないにしろ、旧シリーズ等では主役格の[[マジンガーZ]]でも宇宙適応Bであった。翼が「ジェット」なせいだろうか。 | | :ボスボロット程ではないにしろ、旧シリーズ等では主役格の[[マジンガーZ]]でも宇宙適応Bであった。翼が「ジェット」なせいだろうか。 |
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| :所謂ゲッター3系ユニット。機体性能は重装甲、高攻撃力、燃費も良好なのだが宇宙の適応が近年の作品でも低い。また、旧シリーズでは必殺技の大雪山おろし等が宇宙で使用不可能であった。[[ゲッターロボ (ロボット)|ゲッター]]は本来宇宙開発用に設計されたスーパーロボットであり、時折ネタにされる。 | | :所謂ゲッター3系ユニット。機体性能は重装甲、高攻撃力、燃費も良好なのだが宇宙の適応が近年の作品でも低い。また、旧シリーズでは必殺技の大雪山おろし等が宇宙で使用不可能であった。[[ゲッターロボ (ロボット)|ゲッター]]は本来宇宙開発用に設計されたスーパーロボットであり、時折ネタにされる。 |
| ;[[ダイモス]] | | ;[[ダイモス]] |
− | :旧シリーズでは宇宙でも可能なはずの必殺烈風正拳突きが宇宙で使用不可能な事があった。 | + | :旧シリーズでは、原作では宇宙でも使えるはずの必殺烈風正拳突きが宇宙で使用不可能な事があった。 |
| ;[[ライディーン]] | | ;[[ライディーン]] |
| :旧シリーズでは宇宙適応B。 | | :旧シリーズでは宇宙適応B。 |
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| ;[[ゾイド]]系ユニット | | ;[[ゾイド]]系ユニット |
| :同シリーズの機体はいずれも宇宙戦を行なっておらず、また宇宙戦闘に不向きな獣型のデザインをしている為、宇宙への適応が低い。 | | :同シリーズの機体はいずれも宇宙戦を行なっておらず、また宇宙戦闘に不向きな獣型のデザインをしている為、宇宙への適応が低い。 |
− | :『K』では[[レインボージャーク]]は宇宙適応Bに加え陸適応Cであるため、序盤の月面マップでは全ての地形で性能低下という事態となる。パワーアップ後の[[レインボージャークウインド]](と隠しユニットの[[バイオプテラ]])は宇宙適応Aとなる。 | + | :『K』では[[レインボージャーク]]は宇宙適応Bに加え陸適応Cであるため、序盤の月面マップでは全ての地形で性能低下という事態となる。パワーアップ後の[[レインボージャークウインド]](と隠しユニットの[[バイオプテラ]])は宇宙適応Aとなる。ちなみに、[[ムラサメライガー]]を始めとする四足型ゾイドは『[[ガイキング LEGEND OF DAIKU-MARYU|ガイキングLOD]]』に登場する[[キルジャガー]]のシステムを応用して宇宙を走れるように改造されている設定。 |
| :『OE』ではこちらも足場のない宇宙空間のみのステージでは出撃不可となる。 | | :『OE』ではこちらも足場のない宇宙空間のみのステージでは出撃不可となる。 |
| ;[[アーマード・トルーパー]]全般 | | ;[[アーマード・トルーパー]]全般 |
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| :原作ではボスボロットと同様に機密に問題があり、水中に入ると溺れる描写がある。スパロボ(『OE』)では宇宙戦仕様に改修され宇宙ステージでも戦闘は可能だが、空間戦闘には対応しておらず、足場のない宇宙空間のみのステージでは出撃不可となる。 | | :原作ではボスボロットと同様に機密に問題があり、水中に入ると溺れる描写がある。スパロボ(『OE』)では宇宙戦仕様に改修され宇宙ステージでも戦闘は可能だが、空間戦闘には対応しておらず、足場のない宇宙空間のみのステージでは出撃不可となる。 |
| ;[[GAIL]]製通常兵器 | | ;[[GAIL]]製通常兵器 |
− | :[[エスクワィアー|戦車]]や[[ガンシップ|ヘリコプター]]や[[キャリア・ビーグル|装甲車]]なので宇宙適応C。逆に言えば'''キャタピラやローターや装輪で宇宙で活動できる。'''まさにGAIL驚異のメカニズム。出撃自体は可能な以上、宇宙適応ボーナスか[[順応]]を持つユニットとPUを組めばなんとかなってしまう。 | + | :[[エスクワィアー|戦車]]や[[ガンシップ|ヘリコプター]]や[[キャリア・ビーグル|装甲車]]なので宇宙適応C。逆に言えば'''キャタピラやローターや装輪しかないのに、宇宙で活動できる。'''まさにGAIL驚異のメカニズム。出撃自体は可能な以上、宇宙適応ボーナスか[[順応]]を持つユニットとPUを組めばなんとかなってしまう。 |
| :なお、同じヘリでも[[トリプル・ジム]]は[[マシンロボ]]であることもあってか、取りざたされることは殆どない。 | | :なお、同じヘリでも[[トリプル・ジム]]は[[マシンロボ]]であることもあってか、取りざたされることは殆どない。 |
| ;[[霊子甲冑]]全般 | | ;[[霊子甲冑]]全般 |
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| :宇宙が存在しない[[ラ・ギアス]]製であり、宇宙での運用を想定して設計されていないため総じて宇宙適応は低く、上位機種である[[魔装機神]]もそれは例外ではない。 | | :宇宙が存在しない[[ラ・ギアス]]製であり、宇宙での運用を想定して設計されていないため総じて宇宙適応は低く、上位機種である[[魔装機神]]もそれは例外ではない。 |
| ;[[生身ユニット]] | | ;[[生身ユニット]] |
− | :生身である以上高いはずもない。…のだが、[[超能力]]者や[[異星人]]・[[サイボーグ]]であること等を理由になんとかなっている者も少なくはなく、[[SDガンダム]]に至っては何の説明もなく宇宙を走り回れる。 | + | :生身である以上高いはずもない。…のだが、[[超能力]]者や[[異星人]]・[[サイボーグ]]であること等を理由になんとかなっている者も少なくはなく、[[SDガンダム]]に至っては何の説明もなく宇宙を走り回れる(一応原作でも、流星の騎士団や武者ウイングゼロ、[[劉備ガンダム]]などは普通に宇宙を移動しているが、無論徒歩ではなく飛行である)。 |
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| == 宇宙の地形適応が低いパイロット == | | == 宇宙の地形適応が低いパイロット == |
− | スーパー系パイロットを中心に宇宙適応は低い。旧シリーズでは宇宙戦闘経験の有無にかかわらず主役格パイロットですら低い事もあった。特にサポート役パイロット等は劣悪と言えるほど低いパイロットも存在する。
| + | 原作で全く宇宙戦が描かれていないような作品では、当然適応が低くなりがち。スーパー系パイロットを中心に宇宙適応は低い。旧シリーズでは宇宙戦闘経験の有無にかかわらず主役格パイロットですら低い事もあった。特にサポート役パイロット等は劣悪と言えるほど低いパイロットも存在する。 |
| ;[[ボス]] | | ;[[ボス]] |
| :とにかく宇宙適応が低い。養成ができるようになった近年の作品でも、地形適応をかなり養成しないといけない。『[[真マジンガー 衝撃! Z編|真マジンガー]]』設定では宇宙適応がAと高い(これは空適応も同様)が、ボスボロットは低い適応のまま。 | | :とにかく宇宙適応が低い。養成ができるようになった近年の作品でも、地形適応をかなり養成しないといけない。『[[真マジンガー 衝撃! Z編|真マジンガー]]』設定では宇宙適応がAと高い(これは空適応も同様)が、ボスボロットは低い適応のまま。 |
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| :旧シリーズでは宇宙適応B。 | | :旧シリーズでは宇宙適応B。 |
| ;[[北条真吾]] | | ;[[北条真吾]] |
− | :旧シリーズでは宇宙適応B。[[ゴーショーグン]]の主題歌が「宇宙、スペース、No1」と歌っていた為、この仕様はネタにされた。 | + | :旧シリーズでは宇宙適応B。[[ゴーショーグン]]の主題歌が'''「宇宙、スペース、No1」'''と歌っていた為、この仕様はネタにされた。 |
| ;[[草間大作]] | | ;[[草間大作]] |
− | :旧シリーズでは宇宙適応B。また、『64』ではでは宇宙ステージではロボにしがみついている大作が宇宙服に着替えるという演出があった。 | + | :[[ジャイアント・ロボ]]の顔にしがみついてるだけで機密性などあったものではなく、旧シリーズでは宇宙適応B。また、『64』ではでは宇宙ステージではロボにしがみついている大作が'''宇宙服に着替える'''という演出があった。 |
| ;[[ファ・ユイリィ]]、[[チャック・キース]] | | ;[[ファ・ユイリィ]]、[[チャック・キース]] |
− | :UC系ガンダムのパイロットにも関わらず、旧シリーズでは宇宙適応が低かった。 | + | :UC系ガンダムのパイロットにも関わらず、旧シリーズでは宇宙適応が低かった。原作ではちゃんと宇宙で戦ってるんだが…。 |
| ;[[エヴァンゲリオン]]系パイロット | | ;[[エヴァンゲリオン]]系パイロット |
− | :旧シリーズではシンジ、アスカ、レイ3人とも宇宙が苦手であった。その為、完結編終盤等では宇宙ステージでは簡単に[[A.T.フィールド]]を破られていた。 | + | :旧シリーズではTV版での宇宙戦闘シーンが無いシンジ、アスカ、レイ3人とも宇宙が苦手であった。その為、完結編終盤等では宇宙ステージでは簡単に[[A.T.フィールド]]を破られていた。 |
| ;[[聖戦士ダンバイン|ダンバイン]]系パイロット | | ;[[聖戦士ダンバイン|ダンバイン]]系パイロット |
| :全体的に宇宙適応が低い。近年では[[ショウ・ザマ]]等エース級パイロットは宇宙適応Aへと見直されている。 | | :全体的に宇宙適応が低い。近年では[[ショウ・ザマ]]等エース級パイロットは宇宙適応Aへと見直されている。 |