差分

ナビゲーションに移動 検索に移動
23行目: 23行目:  
:初登場作品。序盤から参戦するが、原作では[[ELS]]に襲われる[[アレルヤ・ハプティズム|アレルヤ]]と[[ソーマ・ピーリス|マリー]]を救出しに来たぐらいで'''まともな戦闘シーンがほとんど無かった'''ので、戦闘描写の大半が半スパロボオリジナルだったりする。
 
:初登場作品。序盤から参戦するが、原作では[[ELS]]に襲われる[[アレルヤ・ハプティズム|アレルヤ]]と[[ソーマ・ピーリス|マリー]]を救出しに来たぐらいで'''まともな戦闘シーンがほとんど無かった'''ので、戦闘描写の大半が半スパロボオリジナルだったりする。
 
:基本的な運用は第2次Zとほとんど変わらない。出番は第1部のみで、21話「朋友~おかえり~」の戦闘マップ開始時に[[ガンダムサバーニャ]]と入れ替わる形でなくなる。改造は引き継ぐので、資金に余裕が出来たら強化して構わない。
 
:基本的な運用は第2次Zとほとんど変わらない。出番は第1部のみで、21話「朋友~おかえり~」の戦闘マップ開始時に[[ガンダムサバーニャ]]と入れ替わる形でなくなる。改造は引き継ぐので、資金に余裕が出来たら強化して構わない。
:性能的にはスナイパー系マシンの典型だが、火力はお察しレベルでそれほど高くはない。同時参入のダブルオーライザーと違い「トランザム発動」がないのも痛い。仲間の撃ち漏らしを後方から狙い撃って片付け、フェストゥム相手なら射程外から「必中」で撃ち落とす、といった運用がベター。
+
:性能的にはスナイパー系マシンの典型だが、GNスナイパーライフル以外の火力はお察しレベルでそれほど高くはない。同時参入のダブルオーライザーと違い「トランザム発動」がないのも痛い。しかし、スナイパーライフルは他のスナイパー達とは違って気力不要で射程8まで狙い撃てる上に弾数も8とそこそこ多いため、非常に使いやすい……というか、'''最長距離からの狙撃に徹するのであればサバーニャよりも火力が高い'''。仲間の撃ち漏らしを後方から狙い撃って片付け、フェストゥム相手なら射程外から「必中」で撃ち落とす、といった運用がベター。
    
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
匿名利用者

案内メニュー