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→スパロボシリーズにおいて
;[[スーパーロボット大戦K]]
;[[スーパーロボット大戦K]]
:SL3で打ち止めとなっている。[[狩谷由紀恵|由紀恵]]および[[イドゥン]]はこれに加えて[[シナジェティック・コード]]をL9で取得しているため、最終命中・回避率に+80%の補正がかかる。
:SL3で打ち止めとなっている。[[狩谷由紀恵|由紀恵]]および[[イドゥン]]はこれに加えて[[シナジェティック・コード]]をL9で取得しているため、最終命中・回避率に+80%の補正がかかる。本作ではフェストゥムは分岐ルートでしか戦う事はなく、同化能力もファフナー以外には効かず、由紀恵とイドゥンも完封可能なのでこれによる影響は少ない。
;[[スーパーロボット大戦UX]]
;[[スーパーロボット大戦UX]]
:'''プロローグからいきなりSL4持ちの[[スフィンクス型|フェストゥム・スフィンクス型]]が登場'''。'''「[[SEED]]発動状態の[[シン・アスカ|シン]]ですらまともに避けられない・当てられない」'''というギリギリの状況がこのスキルの恐ろしさをプレイヤーに知らしめてくれる。
:'''プロローグからいきなりSL4持ちの[[スフィンクス型|フェストゥム・スフィンクス型]]が登場'''。'''「[[SEED]]発動状態の[[シン・アスカ|シン]]ですらまともに避けられない・当てられない」'''というギリギリの状況がこのスキルの恐ろしさをプレイヤーに知らしめてくれる。
:ちなみに、このSL4持ちの[[フェストゥム]]はプロローグ以外では第13話「約束-ちかい-」で[[羽佐間翔子|翔子]]の相手になるスフィンクス型しか現れず、どちらも倒せずともターン経過で撤退するため実質イベント用の敵。ただし、後々翔子を[[隠し要素/UX #マークゼクス&羽佐間翔子|復帰させるフラグ]]に関わってくるので頑張って落としたい。
:ちなみに、このSL4持ちの[[フェストゥム]]はプロローグ以外では第13話「約束-ちかい-」で[[羽佐間翔子|翔子]]の相手になるスフィンクス型しか現れず、どちらも倒せずともターン経過で撤退するため実質イベント用の敵。ただし、後々翔子を[[隠し要素/UX #マークゼクス&羽佐間翔子|復帰させるフラグ]]に関わってくるので頑張って落としたい。一方で第3部からは'''SL3持ちの[[フェストゥム・エウロス型|エウロス型]]が大挙として現れる'''という凄まじい事になる。
:総じて、『K』とは違い共通ルートでも度々フェストゥムと戦う事になるのと、同化能力が全ユニットに有効になった事、フェストゥムはバリア貫通の武器が多い事の相乗効果により、異様なまでの凶悪さを発揮しており、特に元々回避が苦手なスーパー系と戦艦にとっては天敵としか言いようがない。
:また、隠れた特性として[[ヒーローマン]]と[[NPC]]時の[[飛影]]は読心の補正を受けない。フェストゥムが読心出来るのは生物の遺伝子内にある超古代ミールの痕跡のおかげなので、機械である彼らにはそもそも通じないのである(ヒーローマンの場合、[[ジョセフ・カーター・ジョーンズ|ジョーイ]]が読心を警戒する発言があるため気付きにくい)。逆に、『UX』本編で[[JUDA]]の[[石神邦生|検査結果]]からも分かるように'''「人間」である[[SDガンダム三国伝 BraveBattleWarriors|三国伝]]組には補正が掛かってしまう'''ので注意。
:また、隠れた特性として[[ヒーローマン]]と[[NPC]]時の[[飛影]]は読心の補正を受けない。フェストゥムが読心出来るのは生物の遺伝子内にある超古代ミールの痕跡のおかげなので、機械である彼らにはそもそも通じないのである(ヒーローマンの場合、[[ジョセフ・カーター・ジョーンズ|ジョーイ]]が読心を警戒する発言があるため気付きにくい)。逆に、『UX』本編で[[JUDA]]の[[石神邦生|検査結果]]からも分かるように'''「人間」である[[SDガンダム三国伝 BraveBattleWarriors|三国伝]]組には補正が掛かってしまう'''ので注意。
:ちなみに、味方では[[マークフィアー]]([[春日井甲洋|甲洋]])と[[来主操|操]]がSL3で習得しているが、'''機械や[[バジュラ]]でも関係無く読心する'''。
:ちなみに、味方では[[マークフィアー]]([[春日井甲洋|甲洋]])と[[来主操|操]]がSL3で習得しているが、'''機械や[[バジュラ]]でも関係無く読心する'''。