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| :;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α for Dreamcast}} | | :;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α for Dreamcast}} |
| ::新規ルートでは自軍に復帰する為、改造は無駄にはならない。他のEVAより射撃武器が強力である。 | | ::新規ルートでは自軍に復帰する為、改造は無駄にはならない。他のEVAより射撃武器が強力である。 |
− | ;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦α}} | + | ;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ}} |
| :今作は最後まで使用可能で、[[S2機関]]も搭載している。一時の間だけ使える[[ロンギヌスの槍]]、P属性の[[マップ兵器]]N2地雷が途中で追加される。 | | :今作は最後まで使用可能で、[[S2機関]]も搭載している。一時の間だけ使える[[ロンギヌスの槍]]、P属性の[[マップ兵器]]N2地雷が途中で追加される。 |
| :[[バリア|広域バリア]]になった[[A.T.フィールド]]や長射程の単体攻撃中心の武器構成など、小隊員および[[援護攻撃]]役など支援向きの機体だが、[[綾波レイ|レイ]]は援護攻撃を覚えていないのが残念なところ。また、レイは[[パレッス粒子]]の影響を受けないため、パレッス粒子の影響を受けるシナリオでは役に立つ。 | | :[[バリア|広域バリア]]になった[[A.T.フィールド]]や長射程の単体攻撃中心の武器構成など、小隊員および[[援護攻撃]]役など支援向きの機体だが、[[綾波レイ|レイ]]は援護攻撃を覚えていないのが残念なところ。また、レイは[[パレッス粒子]]の影響を受けないため、パレッス粒子の影響を受けるシナリオでは役に立つ。 |
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| ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦MX}} | | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦MX}} |
| :ポジトロンスナイパーによる長距離攻撃と、後半追加される[[MAP兵器]]「N2爆雷」が強い。特に本作で初実装されたN2爆雷は異常に広い範囲と高い攻撃力をもつ上、レイが[[覚醒]]を覚えるのでMAP兵器としては破格の使いやすさを誇るが、[[熱血]]・[[魂]]などは覚えないため、専ら削り用の武器である。本作ではレイの精神コマンドが全て戦闘向きなのも心強い。ただしストーリー上、第60話クリア後に離脱してしまう。 | | :ポジトロンスナイパーによる長距離攻撃と、後半追加される[[MAP兵器]]「N2爆雷」が強い。特に本作で初実装されたN2爆雷は異常に広い範囲と高い攻撃力をもつ上、レイが[[覚醒]]を覚えるのでMAP兵器としては破格の使いやすさを誇るが、[[熱血]]・[[魂]]などは覚えないため、専ら削り用の武器である。本作ではレイの精神コマンドが全て戦闘向きなのも心強い。ただしストーリー上、第60話クリア後に離脱してしまう。 |
− | :本作では'''EVA零号機'''名義で「改」が付かない。本来の零号機はスポット参戦かつ行動しないNPC扱い(しかも被弾するとゲームオーバーになる)なのでこうなったと思われる。 | + | :本作では'''EVA零号機'''名義で「改」が付かない。本来の零号機は[[スポット参戦]]かつ行動しない[[NPC]]扱い(しかも被弾するとゲームオーバーになる)なのでこうなったと思われる。 |
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| == 装備・機能 == | | == 装備・機能 == |
| === 武装・[[必殺武器]] === | | === 武装・[[必殺武器]] === |
− | ;格闘 | + | ;[[格闘 (武器名)|格闘]] |
| :『[[スーパーロボット大戦α|α]]』、『[[スーパーロボット大戦L|L]]』に登場。ぶん殴る。原作での零号機は格闘戦を挑むことはなかった。『L』では零号機の中で最も強い武装。『[[スーパーロボット大戦Scramble Commander|SC]]』の暴走状態ではこれのみだが恐ろしく強い。通常時も接近戦では殴る蹴るで戦うことになるが、攻撃力は低い。 | | :『[[スーパーロボット大戦α|α]]』、『[[スーパーロボット大戦L|L]]』に登場。ぶん殴る。原作での零号機は格闘戦を挑むことはなかった。『L』では零号機の中で最も強い武装。『[[スーパーロボット大戦Scramble Commander|SC]]』の暴走状態ではこれのみだが恐ろしく強い。通常時も接近戦では殴る蹴るで戦うことになるが、攻撃力は低い。 |
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| ;ロンギヌスの槍 | | ;ロンギヌスの槍 |
| :第15使徒アラエル(SRW未登場)に使用したもの。 | | :第15使徒アラエル(SRW未登場)に使用したもの。 |
− | :SRWでは『[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]]』で初装備。イベント用武器という意味合いが強く、途中で使用不能になる。槍ではあるが投擲して使用するためか属性は[[射撃]]。 | + | :SRWでは『[[第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ|第3次α]]』で初装備。イベント用武器という意味合いが強く、途中で使用不能になる。槍ではあるが投擲して使用するためか属性は[[射撃]]。 |
| :新劇場版設定で参戦している作品では未所持。 | | :新劇場版設定で参戦している作品では未所持。 |
| ;N2爆雷 / N2地雷 | | ;N2爆雷 / N2地雷 |
| :[[第14使徒ゼルエル]]戦での捨て身の攻撃を再現した武装。 | | :[[第14使徒ゼルエル]]戦での捨て身の攻撃を再現した武装。 |
− | :SRWにおいては[[マップ兵器]]扱い。『[[スーパーロボット大戦MX|MX]]』では範囲が広めの[[格闘]]武器、『[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]]』では範囲の狭いP属性の[[射撃]]武器となっている。使用しても[[自爆|零号機が撃破されることはない]]。 | + | :SRWにおいては[[マップ兵器]]扱い。『[[スーパーロボット大戦MX|MX]]』では範囲が広めの[[格闘]]武器、『[[第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ|第3次α]]』では範囲の狭いP属性の[[射撃 (武器属性)|射撃]]武器となっている。使用しても[[自爆|零号機が撃破されることはない]]。 |
| :;N2ミサイル | | :;N2ミサイル |
| ::N2弾頭を搭載した大型の大陸間弾道弾。上記のN2地雷と同じ立ち位置の装備で、新劇場版にてこれを抱えて第10の使徒に特攻したが、コアを守られダメージを与えられなかった。 | | ::N2弾頭を搭載した大型の大陸間弾道弾。上記のN2地雷と同じ立ち位置の装備で、新劇場版にてこれを抱えて第10の使徒に特攻したが、コアを守られダメージを与えられなかった。 |
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| <!-- A.T.フィールド、アンビリカルケーブルの詳細な説明は特殊能力の項目にて --> | | <!-- A.T.フィールド、アンビリカルケーブルの詳細な説明は特殊能力の項目にて --> |
| ;[[S2機関]] | | ;[[S2機関]] |
− | :原作では搭載されていない。SRWでは『[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]]』のみの機能。 | + | :原作では搭載されていない。SRWでは『[[第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ|第3次α]]』のみの機能。 |
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| === 移動タイプ === | | === 移動タイプ === |