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355 バイト追加 、 2021年6月3日 (木) 20:37
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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α}}
 
:原作通り[[ヤシマ作戦]]のイベントで倒される。この時の初号機が撃ったポジトロンスナイパーライフルのエネルギーは、「威力を高めた[[光子力エネルギー|光子力エンジン]]と[[ゲッター線|ゲッター炉]]を[[トロニウム]]触媒により複合使用する」という凄まじいものだった。
 
:原作通り[[ヤシマ作戦]]のイベントで倒される。この時の初号機が撃ったポジトロンスナイパーライフルのエネルギーは、「威力を高めた[[光子力エネルギー|光子力エンジン]]と[[ゲッター線|ゲッター炉]]を[[トロニウム]]触媒により複合使用する」という凄まじいものだった。
:なお、自力で撃破することもできるが、4PP終了までの時間制限がある上に耐久力も高く、撃破しても何かあるわけでもないので素直にイベントに任せるのが無難。
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:なお、イベントを待たず自力での撃破も可能だが、4PP終了までという時間制限がある上に耐久力も高く、撃破しても何かあるわけでもない。素直にイベントに任せた方が無難だろう。
:加粒子砲は'''射程1-10、初期火力9999'''(7段階改造されているので実際は'''10749''')と異常な性能を誇り、HP・装甲も[[使徒]]の中で最高と、間違いなく本作最強の使徒。
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:加粒子砲は射程1~10・攻撃力9999<ref>7段階改造されているため実際は10749。</ref>と異常な性能を誇り、HP・装甲も[[使徒]]の中で最高と、間違いなく本作最強の使徒。
 
:;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α for Dreamcast}}
 
:;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α for Dreamcast}}
::本作では、追加ルートにおいて再生使徒軍団の一体として復活、初出時のトンデモ性能そのままに登場するので、'''並みいる使徒の中でも危険度は文句なくNo.1'''。更に熟練度が高いと全能力がフル改造されるため耐久力の高さも群を抜いている。この時点では味方の戦力も充実しているので[[精神コマンド]]を総動員すれば数値程には苦戦しないが、最優先で倒したい。
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::本作では、追加ルートにおいて再生使徒軍団の一体として復活、初出時のトンデモ性能そのままに登場するので、並みいる使徒の中でも危険度は文句なくNo.1。更に熟練度が高いと全能力がフル改造されるため耐久力の高さも群を抜いている。この時点では味方の戦力も充実しているので、[[精神コマンド]]を総動員すれば数値程には苦戦しないが、最優先で倒したい。
 
;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦α}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦α}}
:『α』で倒された個体が復活。今回は[[ヤシマ作戦]]イベントが終了済であることもあり普通に戦わなければならない。しかし、従来作に比べて大幅に弱体化しており、そのあっけなさは今回の[[使徒]]の不遇ぶりを象徴している。
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:『α』で倒された個体が復活。今回は[[ヤシマ作戦]]イベントが消化済みな事もあり普通に戦わなければならない。しかし従来作に比べて大幅に弱体化しており、そのあっけなさは今回の[[使徒]]の不遇ぶりを象徴している。尤も、攻撃力と射程・命中率はそれなりに再現されているので、回避と耐久が低い機体では返り討ちに遭う事も。
:とはいえ、攻撃力と射程・命中率はそれなりに再現されているので、運動性の不十分な[[モビルスーツ|MS]]では返り討ちに遭う事も。
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:なお、本来のラミエルは圧倒的な威力/射程を誇る加粒子砲と、それを敵が有効範囲内に入った瞬間に正確に狙撃するという、極めて厄介な特性を持つ使徒である。いくらヤシマ作戦消化済みとは言え、それを普通に倒してしまう展開は、原作的に些か問題があるようにも…。
    
=== [[Zシリーズ]] ===
 
=== [[Zシリーズ]] ===
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