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;必殺登龍剣
 
;必殺登龍剣
 
:登龍剣の必殺技版。毎回敵ロボのトドメに使っている決め技だが、この名称自体はSRWオリジナル。
 
:登龍剣の必殺技版。毎回敵ロボのトドメに使っている決め技だが、この名称自体はSRWオリジナル。
:ワタルも剣を抜き放ち、円月殺法のような動きをしながら剣を掲げ、台詞と共に剣を振り下ろす。この時、登龍剣の刀身は雷撃に包まれ、「登龍剣」の3文字が光り輝く。
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:勇者シリーズやエルドランシリーズのような、剣を必殺武器として用いているのと同等の扱いの技。つまり、SRWにおいては『登龍剣を用いた白兵戦=登龍剣』、『毎回敵ロボにトドメを刺す、登龍剣による渾身の一閃=必殺登龍剣』として扱っている、というわけである。
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:ワタルも剣を抜き放ち、剣で円を描いてから真上に剣を掲げ、台詞と共に大上段から真っ直ぐに剣を振り下ろすという、シンプルだが強烈な剣技。この時、登龍剣の刀身は雷撃に包まれ、「登龍剣」の3文字が光り輝く。
 
:『DD』では斬撃属性のSSR必殺技に採用。メインアビリティは「激龍球」で、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力が増加する。気力120以上のとき、命中率が増加する。必殺登龍剣命中時、攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加する強化効果を自分に付与する(一定アクションの間有効)。龍神丸装備時、移動力が1増加する(効果は重複可能)。龍神丸装備時、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する。サブアビリティは「ダメージアップIII(斬撃)」。
 
:『DD』では斬撃属性のSSR必殺技に採用。メインアビリティは「激龍球」で、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力が増加する。気力120以上のとき、命中率が増加する。必殺登龍剣命中時、攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加する強化効果を自分に付与する(一定アクションの間有効)。龍神丸装備時、移動力が1増加する(効果は重複可能)。龍神丸装備時、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する。サブアビリティは「ダメージアップIII(斬撃)」。
 
;極寒登龍剣
 
;極寒登龍剣
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