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:マップクリア時に、味方パイロットに技能を装着する事が出来るシステム。クリアまでのターンが短いほど、技能の選択肢は多くなる。パイロット養成の前身とも言える。
:マップクリア時に、味方パイロットに技能を装着する事が出来るシステム。クリアまでのターンが短いほど、技能の選択肢は多くなる。パイロット養成の前身とも言える。
;[[スキルパーツ]]
;[[スキルパーツ]]
−
:パイロットの能力を強化したり、[[特殊技能]]
を付加したりするパーツ。Dで初登場。XOまでは強化パーツの様に付け替えることが可能で、パイロットごとにスロット数に違いがあったが、W以降に導入された作品では消費型に変更された。
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:パイロットの能力を強化したり、[[特殊技能]]
を付加したりするパーツ。『D』で初登場。『XO』までは強化パーツの様に付け替えることが可能で、パイロットごとにスロット数に違いがあったが、『W』以降に導入された作品では消費型に変更された。
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;スターシステム
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:ある作品のキャラクターを、見た目はそのままに設定だけ変更して別作品に登場させる手法。[[マジンガーシリーズ]]を初めとするダイナミック企画の作品や、『[[ジャイアントロボ THE ANIMATION 地球が静止する日]]』で使用されている。
+
:「[[俗語・俗称#公式に逆輸入された俗語・俗称|クロスオーバー]]」に似ているが、こちらは元作品の設定のまま登場させる手法で、スターシステムとは異なる。
;ステータス
;ステータス
:パイロット、機体、武器の能力値の総称。[[能力]]を参照。
:パイロット、機体、武器の能力値の総称。[[能力]]を参照。
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