差分

ナビゲーションに移動 検索に移動
371 バイト追加 、 2021年3月25日 (木) 18:01
編集の要約なし
15行目: 15行目:  
*[[全長::19.3 m]](リナリア機)
 
*[[全長::19.3 m]](リナリア機)
 
*[[全長::19.8 m]](マイコ機)
 
*[[全長::19.8 m]](マイコ機)
 +
*[[全長::19.9 m]](ベネット機)
 
| 重量 =  
 
| 重量 =  
 
*[[重量::45.1 t]](サキミ機)
 
*[[重量::45.1 t]](サキミ機)
21行目: 22行目:  
*[[重量::48.9 t]](マイコ機)
 
*[[重量::48.9 t]](マイコ機)
 
*[[重量::49.0 t]](ユニス機)
 
*[[重量::49.0 t]](ユニス機)
 +
*[[重量::47.2 t]](ベネット機)
 
| 動力 = MDレヴ
 
| 動力 = MDレヴ
 
| MMI = TMPI
 
| MMI = TMPI
59行目: 61行目:  
:繁体字表記が「大型高速突擊步槍」であることから、「ラピッドアサルトライフル」の略と思われる。
 
:繁体字表記が「大型高速突擊步槍」であることから、「ラピッドアサルトライフル」の略と思われる。
 
;イクステンダ・ブレード
 
;イクステンダ・ブレード
:サキミ機、リナリア機、ベネット機共通のR必殺装備。斬撃属性。ビーム刃を形成する近接用装備。サブアビリティは共通で「HPアップI」。
+
:サキミ機、リナリア機、ベネット機共通のR必殺装備。斬撃属性。ビーム刃を形成する近接用装備。サブアビリティは共通で「HPアップI」、ベネット機のみ「防御力アップI」。
 
:サキミ機のメインアビリティは「運動性ダウン付与I(必殺)」で、必殺技命中時に2アクションの間、敵ユニットの運動性を減少させる。
 
:サキミ機のメインアビリティは「運動性ダウン付与I(必殺)」で、必殺技命中時に2アクションの間、敵ユニットの運動性を減少させる。
 
:リナリア機のメインアビリティは「照準値ダウン付与I(必殺)」で、必殺技命中時に2アクションの間、敵ユニットの照準値を減少させる。
 
:リナリア機のメインアビリティは「照準値ダウン付与I(必殺)」で、必殺技命中時に2アクションの間、敵ユニットの照準値を減少させる。
 +
:ベネット機のメインアビリティは「ガードI」で、戦闘時、50%の確率で被ダメージを軽減する。
 
;ブラナック・アーマー
 
;ブラナック・アーマー
 
:ユンナ機、マイコ機、ユニス機共通のR必殺装備。打撃属性。メラフディンのブラナック・カッターのグリップ部から得られた技術と思われるが、アーマーの名前の通り手甲型をしている。
 
:ユンナ機、マイコ機、ユニス機共通のR必殺装備。打撃属性。メラフディンのブラナック・カッターのグリップ部から得られた技術と思われるが、アーマーの名前の通り手甲型をしている。
118行目: 121行目:  
== 関連機体 ==
 
== 関連機体 ==
 
;[[メラフディン]]
 
;[[メラフディン]]
:データ元の機体。
+
:データ元・動力源供給元の機体。
 
;[[ディーティ1]]
 
;[[ディーティ1]]
:他のドミナントトルーパー。
+
:動力源の新造ができないことを踏まえた上で設計されたイギリス軍製のドミナントトルーパー。
 
<!-- == 脚注 == -->
 
<!-- == 脚注 == -->
 
<!-- <references /> -->
 
<!-- <references /> -->
2,432

回編集

案内メニュー