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:クロッシングパイロットではオリジナルの機体と武装ラインナップは同じになるのが通例だが、本武器のみオリジナルの[[スコープドッグ・レッドショルダーカスタム|RSC]]が装備していない唯一の武装となる。アビリティ自体はRSCのSR武装「ショルダーロケット弾ポッド」と同一。
 
:クロッシングパイロットではオリジナルの機体と武装ラインナップは同じになるのが通例だが、本武器のみオリジナルの[[スコープドッグ・レッドショルダーカスタム|RSC]]が装備していない唯一の武装となる。アビリティ自体はRSCのSR武装「ショルダーロケット弾ポッド」と同一。
 
;レーザード・ライフル
 
;レーザード・ライフル
:SPTの標準装備であるカートリッジ式自由電子レーザー銃。[[レイズナー]]用の武装を転用している。また、トリガーと指のサイズが異なるため発射は信号受信となっている。レーザード・ライフルの連射から、レーザード・ライフルをその場に残して急接近し、アームパンチでトドメをさす。その後レーザード・ライフルを回収する演出がある。なお本来のATとSPTのサイズ差(全長で約2倍)と比べても明らかに大きくなっている。
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:SPTの標準装備であるカートリッジ式自由電子レーザー銃。[[レイズナー]]用の武装を転用している。また、トリガーと指のサイズが異なるため発射は信号受信となっている。レーザード・ライフルの連射から、レーザード・ライフルをその場に残して急接近し、アームパンチでトドメをさす。その後レーザード・ライフルを回収する演出がある。なお本来のATとSPTのサイズ差(全高で約3倍弱)と比べても明らかに大きくなっている。
 
:『DD』ではビーム属性のSSR必殺技に採用。メインアビリティは「ミッションディスク(CP)」であり、戦闘回数に応じて攻撃力・運動性が増加していく。レーザード・ライフルの命中時に防御力・照準値が減少する弱体効果を付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。また、実弾・ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が増加する。サブアビリティは「ダメージアップIII(ビーム)」。
 
:『DD』ではビーム属性のSSR必殺技に採用。メインアビリティは「ミッションディスク(CP)」であり、戦闘回数に応じて攻撃力・運動性が増加していく。レーザード・ライフルの命中時に防御力・照準値が減少する弱体効果を付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。また、実弾・ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が増加する。サブアビリティは「ダメージアップIII(ビーム)」。
  
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