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;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦F}}
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:今回からエレと両方仲間になり、声が入った。[[カワッセ・グー|カワッセ]]との掛け合いも見れる。
:今回からエレと両方仲間になり、声が入った。[[カワッセ・グー|カワッセ]]との掛け合いも見れる。
:レベル23で早々と[[激励]]を覚えてくれるのだが、今作は必中どころか[[集中]]すらも覚えない上にグラン・ガランの戦闘力もぱっとしないので[[幸運]]を活かすのは難しい。加入当初から戦闘面は度外視して、サポート特化と割り切った方が良いだろう。
:最も早く[[激励]]を習得する(Lv23)パイロットであり、それ以外にも幸運・信頼・愛と多数の補助系精神コマンドを多数覚えてくれる。しかし今作では必中も[[集中]]も覚えない上に、グラン・ガランの戦闘力もぱっとしないので、折角の[[幸運]]を活かしにくい。運動性を改造しておけばメカザウルスや機械獣程度には十分当てられるので、『完結編』を見越して改造しておくといい。
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦F完結編}}
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦F完結編}}
:打ち上げ作業中[[ディバイン・クルセイダーズ|DC]]地上軍に襲われた際に、迎撃と打ち上げを同時に成す為地上と宇宙で部隊を分ける作戦を提案する。結果として足踏みを免れたばかりか、[[ゲッターロボ (ロボット)|地上側]][[マジンガーZ|の機体]][[エヴァンゲリオン|強化]]にDC地上軍&[[デビルガンダム]]の早期鎮圧と多くの功を奏した。
:打ち上げ作業中[[ディバイン・クルセイダーズ|DC]]地上軍に襲われた際に、迎撃と打ち上げを同時に成す為地上と宇宙で部隊を分ける作戦を提案する。結果として足踏みを免れたばかりか、[[ゲッターロボ (ロボット)|地上側]][[マジンガーZ|の機体]][[エヴァンゲリオン|強化]]にDC地上軍&[[デビルガンダム]]の早期鎮圧と多くの功を奏した。
:中盤以降に進むと艦長として新たに[[ジョーダン・ベス|ベス]]や[[タシロタツミ|タシロ]]が加入されるがどちらも[[激励]]は1回が限度なので、同じく激励が使える妖精である[[チャム・ファウ|チャム]]の存在を加味すれば、シーラの激励・サポート役としての採用価値が揺らぐ事は無い。レベル42で復活を覚えるのだが、命中率上昇コマンドが無い上に[[グラン・ガラン|乗艦]]が[[移動力|鈍足]]・低[[運動性]]・低火力の3重苦ではレベル上げがかなり難しい。[[回避]]の低い戦艦等の敵を味方の[[てかげん]]で[[HP]]10にした後に、オーラバルカンを撃ち込ませて行くしか無いだろう。……それでも命中率は良くて50~60%程度なので、戦闘前にセーブは必須。地上編で行う場合は、てかげん役が[[ダンクーガ]][[司馬亮|しか]]いない点には注意。なお、ついでに覚える[[補給]]は育成難度や[[SP]]の都合上、激励との併用は難しい。補給は[[イーノ・アッバーブ|他の]][[南原ちずる|使い]][[サフィーネ・グレイス|手]]に任せておこう。
:中盤以降に進むと艦長として新たに[[ジョーダン・ベス|ベス]]や[[タシロタツミ|タシロ]]が加入するが、どちらも[[激励]]は1回の使用が限度な上、シーラ様は補給・復活・幸運・信頼・愛と補助系精神コマンドが目白押し。同じく激励が使える妖精である[[チャム・ファウ|チャム]]の存在を加味すれば、シーラ様のサポート役としての採用価値が揺らぐ事はない。ただし命中率上昇コマンドを覚えない上に、[[グラン・ガラン|乗艦]]が[[移動力|鈍足]]・低[[運動性]]・低火力の3重苦なので、レベル上げがかなり難しい。強化パーツと改造で運動性を目一杯上げ、敵の[[HP]]を味方の[[てかげん]]で10にしてもらい、リセットを繰り返しつつオーラバルカンを撃ち込むしかないだろう。地上編で行う場合は、てかげん役が[[ダンクーガ]][[司馬亮|しか]]いない点には注意。なお、ついでに覚える[[補給]]は育成難度や[[SP]]の都合上、激励との併用は難しい。他に激励・補給持ちを出撃させているかで使い分けていこう。
=== [[αシリーズ]] ===
=== [[αシリーズ]] ===