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| | 登場作品 = {{登場作品 (メカ)|忍者戦士飛影}} | | | 登場作品 = {{登場作品 (メカ)|忍者戦士飛影}} |
| | デザイン = {{メカニックデザイン|森木靖泰}} | | | デザイン = {{メカニックデザイン|森木靖泰}} |
− | | 初登場SRW = {{初登場SRW (メカ)|スーパーロボット大戦COMPACT2第3部}} | + | | 初登場SRW = {{初登場SRW (メカ)|スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇}} |
| | SRWでの分類 = [[機体]] | | | SRWでの分類 = [[機体]] |
| }} | | }} |
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| == 登場作品と操縦者 == | | == 登場作品と操縦者 == |
− | スペックは[[飛影]]と同様という設定のはずだが、COMPACT2・IMPACTでは[[飛影]]の能力とはだいぶ開きがあり、本機の方がかなり冷遇されている。UXでは改善され、互角になった。 | + | スペックは[[飛影]]と同様という設定のはずだが、『[[スーパーロボット大戦COMPACT2|COMPACT2]]』・『[[スーパーロボット大戦IMPACT|IMPACT]]』では[[飛影]]の能力とはだいぶ開きがあり、本機の方がかなり冷遇されている。『[[スーパーロボット大戦UX|UX]]』では改善され、互角になった。 |
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| === COMPACTシリーズ === | | === COMPACTシリーズ === |
− | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦COMPACT2第3部}} | + | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇}} |
− | :初登場作品。イルボラが乗る敵ユニット。[[説得]]で仲間になる。[[飛影]]とほぼ同等の能力値だが、移動力だけは半分の5と劣っている([[飛影]]は10)。4mしかないのに、なぜかM[[サイズ]]。 | + | :初登場作品。イルボラが乗る敵ユニット。[[説得]]で仲間になる。[[飛影]]とほぼ同等の能力値だが、[[移動力]]だけは半分の5と劣っている([[飛影]]は10)。4mしかないのに、なぜかM[[サイズ]]。 |
| ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦IMPACT}} | | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦IMPACT}} |
− | :[[COMPACT]]同様、[[説得]]で仲間になる。[[飛影]]との[[合体攻撃]]がある。S[[サイズ]]になり飛行可能、移動力も9に上昇。しかし運動性が[[飛影]]より50も低い110。それでも十分避けるが。 | + | :『[[スーパーロボット大戦COMPACT2|COMPACT2]]』同様、[[説得]]で仲間になる。[[飛影]]との[[合体攻撃]]がある。S[[サイズ]]になり飛行可能、移動力も9に上昇。しかし運動性が[[飛影]]より50も低い110。それでも十分避けるが。 |
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| === 携帯機シリーズ === | | === 携帯機シリーズ === |
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| ;脚部ミサイルランチャー | | ;脚部ミサイルランチャー |
| :脚部に内蔵されたミサイルランチャー。 | | :脚部に内蔵されたミサイルランチャー。 |
− | :[[IMPACT]]では最長射程武器。[[UX]]では武装に無いがダブル忍者殺法で使用。 | + | :『[[スーパーロボット大戦IMPACT|IMPACT]]』では最長射程武器。『[[スーパーロボット大戦UX|UX]]』では武装に無いがダブル忍者殺法で使用。 |
| ;マキビシランチャー | | ;マキビシランチャー |
| :胸部から放つマキビシ。 | | :胸部から放つマキビシ。 |
− | :ビームライフル的な有射程P武器。IMPACTでも[[マップ兵器]]版が追加されなかった。UXでは運動性低下の[[特殊効果]]。 | + | :ビームライフル的な有射程P武器。『IMPACT』でも[[マップ兵器]]版が追加されなかった。『UX』では運動性低下の[[特殊効果]]。 |
| ;手裏剣 | | ;手裏剣 |
| :一般的な小型の手裏剣。 | | :一般的な小型の手裏剣。 |
− | :IMPACTで追加。射撃武器。 | + | :『IMPACT』で追加。射撃武器。 |
| ;手裏剣(大型) | | ;手裏剣(大型) |
| :六角盤から刃が飛び出す大型の手裏剣。 | | :六角盤から刃が飛び出す大型の手裏剣。 |
− | :UXで使用。格闘武器。 | + | :『UX』で使用。格闘武器。 |
| ;カタナ / 忍者刀 | | ;カタナ / 忍者刀 |
| :背負った鞘に2本収納されている刀。刀身には伸縮機能が付いており、収納時は短くなっている。 | | :背負った鞘に2本収納されている刀。刀身には伸縮機能が付いており、収納時は短くなっている。 |
− | :スパロボでは単独での最強武器。IMPACTでは[[飛影]]と違い射程が2あるのが便利。UXでは「忍者刀」表記で、攻撃力・射程・燃費共に優秀だが、必要気力が120なのがネック。 | + | :スパロボでは単独での最強武器。『IMPACT』では[[飛影]]と違い射程が2あるのが便利。『UX』では「忍者刀」表記で、攻撃力・射程・燃費共に優秀だが、必要気力が120なのがネック。 |
| ;三叉槍 | | ;三叉槍 |
| :原作では度々装備して戦っていたが、SRWでは未装備。 | | :原作では度々装備して戦っていたが、SRWでは未装備。 |
− | :UXでは、ダブル忍者殺法で零影の分身が装備しているのが確認できる。 | + | :『UX』では、ダブル忍者殺法で零影の分身が装備しているのが確認できる。 |
| ;バトルショット破剣銃 | | ;バトルショット破剣銃 |
| :手持ちの実弾銃。恐らく飛影と同型の物と思われる。 | | :手持ちの実弾銃。恐らく飛影と同型の物と思われる。 |
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| === [[合体攻撃]] === | | === [[合体攻撃]] === |
| ;残像殺法 / ダブル忍者殺法 | | ;残像殺法 / ダブル忍者殺法 |
− | :[[IMPACT]]で追加。[[ジョウ・マヤ]]の[[飛影]]との合体攻撃。 | + | :『[[スーパーロボット大戦IMPACT|IMPACT]]』で追加。[[ジョウ・マヤ]]の[[飛影]]との合体攻撃。 |
− | :[[スーパーロボット大戦UX|UX]]では「ダブル忍者殺法」名義。怨敵[[ハザード・パシャ|ハザード]]を誅滅した技としてプレイヤーに鮮烈な印象を残したが、味方にしないとイベント用となる。ミサイルやバトルショット破剣銃、三叉槍等、武器に無い武装も大盤振る舞いで攻撃する。 | + | :『[[スーパーロボット大戦UX|UX]]』では「ダブル忍者殺法」名義。怨敵[[ハザード・パシャ|ハザード]]を誅滅した技としてプレイヤーに鮮烈な印象を残したが、味方にしないとイベント用となる。ミサイルやバトルショット破剣銃、三叉槍等、武器に無い武装も大盤振る舞いで攻撃する。 |
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| === [[特殊能力]] === | | === [[特殊能力]] === |
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| === 移動タイプ === | | === 移動タイプ === |
| ;[[空]]・[[陸]] | | ;[[空]]・[[陸]] |
− | :[[飛行]]可能。COMPACT2時は[[陸]]のみ。 | + | :[[飛行]]可能。『COMPACT2』時は[[陸]]のみ。 |
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| === [[サイズ]] === | | === [[サイズ]] === |
| ;S | | ;S |
− | :COMPACT2時は、どういう訳かM。 | + | :『COMPACT2』時は、どういう訳かM。 |
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| === 機体ボーナス === | | === 機体ボーナス === |