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| ;格闘 | | ;格闘 |
| :海動操縦時の武器として採用。敵に掴みかかり、蹴り、殴り、頭突きをかます。低燃費・[[射程]]4というメリットがある反面、空適応が無いのが欠点。この攻撃はキバとの戦闘の再現。ウイングクロス時では[[ダンクーガノヴァ・マックスゴッド]]と同様使えなくなる。 | | :海動操縦時の武器として採用。敵に掴みかかり、蹴り、殴り、頭突きをかます。低燃費・[[射程]]4というメリットがある反面、空適応が無いのが欠点。この攻撃はキバとの戦闘の再現。ウイングクロス時では[[ダンクーガノヴァ・マックスゴッド]]と同様使えなくなる。 |
− | :なお、劇中で頭突きをかました際には[[海動剣|海動]]は[[真上遼|真上]]から咎められている。<ref>そもそもカイザーの頭部はコックピット部スカルパイルダーと間近なので、頭突きは大変に危険な行為である。もっとも、頭部にコクピットがあるにも関わらずパイロットが頭突きをしたロボットには[[スレードゲルミル|前例]]があるのだが。</ref> | + | :なお、劇中で頭突きをかました際には[[海動剣|海動]]は[[真上遼|真上]]から咎められている<ref>そもそもカイザーの頭部はコックピット部スカルパイルダーと間近なので、頭突きは大変に危険な行為である。もっとも、頭部にコクピットがあるにも関わらずパイロットが頭突きをしたロボットには[[スレードゲルミル|前例]]があるのだが。</ref>。 |
| + | :『X-Ω』では海動操縦時の通常攻撃に採用。ウイングクロス版はディフェンダータイプの通常攻撃に採用。 |
| | | |
| ==== 武装 ==== | | ==== 武装 ==== |
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| :『UX』『BX』では海動操縦時の必殺技扱いで、ウイングクロス時も使用可能。海動操縦時とウイングクロス時では演出が異なり、海動操縦時の場合はカイザーのカットインの直後の斬り落としで火花を散らし、[[トドメ演出]]で炎の中に立つカイザーのカットインが入って「俺達が地獄だ!」。これは、OVA第1巻で[[爆劉鬼]]を撃破した際のシーンの再現である。 | | :『UX』『BX』では海動操縦時の必殺技扱いで、ウイングクロス時も使用可能。海動操縦時とウイングクロス時では演出が異なり、海動操縦時の場合はカイザーのカットインの直後の斬り落としで火花を散らし、[[トドメ演出]]で炎の中に立つカイザーのカットインが入って「俺達が地獄だ!」。これは、OVA第1巻で[[爆劉鬼]]を撃破した際のシーンの再現である。 |
| :ウイングクロス時は斬り落としの直後OVAでアイアンカイザーを重力炉に固定する場面が再現されるが、トドメ演出が無いため「俺達が地獄だ!」は無い。『BX』ではトドメ演出が追加されている。 | | :ウイングクロス時は斬り落としの直後OVAでアイアンカイザーを重力炉に固定する場面が再現されるが、トドメ演出が無いため「俺達が地獄だ!」は無い。『BX』ではトドメ演出が追加されている。 |
− | :ノーマルでこの武器を使用しない攻撃を行う場合、一々背中から抜いては地面に突き刺すため、攻撃演出を見ようとすると必ず抜刀から入ることになる。<ref>『ヴァーサス』ではマントを纏い牙斬刀を背負ったままブレストリガーを使用する場面が存在する。</ref> | + | :ノーマルでこの武器を使用しない攻撃を行う場合、一々背中から抜いては地面に突き刺すため、攻撃演出を見ようとすると必ず抜刀から入ることになる<ref>『ヴァーサス』ではマントを纏い牙斬刀を背負ったままブレストリガーを使用する場面が存在する。</ref>。 |
| :逆に、ウイングクロス時でこの武器を使用する攻撃を行う場合は上記の通りトルネードクラッシャーパンチで牙斬刀の回収を行う。これは、そもそも背負えなくなっているのと、原作でウイングクロスを行った際、地面に突き立った牙斬刀を足場にして跳んだため。 | | :逆に、ウイングクロス時でこの武器を使用する攻撃を行う場合は上記の通りトルネードクラッシャーパンチで牙斬刀の回収を行う。これは、そもそも背負えなくなっているのと、原作でウイングクロスを行った際、地面に突き立った牙斬刀を足場にして跳んだため。 |
| :『BX』では原作同様の展開を行っているため失われているはずだが、初登場時に[[ウィル・ウィプス]]に対してこれで攻撃している。[[バイストン・ウェル]]で新造したのか、元々あったものなのかは不明。 | | :『BX』では原作同様の展開を行っているため失われているはずだが、初登場時に[[ウィル・ウィプス]]に対してこれで攻撃している。[[バイストン・ウェル]]で新造したのか、元々あったものなのかは不明。 |
| + | :『X-Ω』では海動操縦時の必殺スキルに採用。 |
| :;牙斬刀(薙刀) | | :;牙斬刀(薙刀) |
| ::柄の部分を伸ばした形態。投げ槍としても使用する。ウイングクロスの際は地面に投げた薙刀状態の牙斬刀を踏み台にして跳躍を行った。 | | ::柄の部分を伸ばした形態。投げ槍としても使用する。ウイングクロスの際は地面に投げた薙刀状態の牙斬刀を踏み台にして跳躍を行った。 |
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| :[[ガイストテレス]]との二戦目では、銃剣部で格闘戦を行っているがSRWでは未だに再現されていない。 | | :[[ガイストテレス]]との二戦目では、銃剣部で格闘戦を行っているがSRWでは未だに再現されていない。 |
| :名称は「ブレスト」+「トリガー」の造語。また戦闘中の諸々の動きはアメリカ映画『リベリオン』に出てきた[[武術・格闘技|格闘術]]「ガン=カタ」がモチーフになっている。 | | :名称は「ブレスト」+「トリガー」の造語。また戦闘中の諸々の動きはアメリカ映画『リベリオン』に出てきた[[武術・格闘技|格闘術]]「ガン=カタ」がモチーフになっている。 |
| + | :『X-Ω』では真上操縦時の通常攻撃に「ブレストリガー(射撃)」が採用。ウイングクロス版はブラスター・シュータータイプの通常攻撃に採用。 |
| :;ブレストリガー(手斧) | | :;ブレストリガー(手斧) |
| ::銃身部分を持ち、マガジン底部の刃で格闘戦を行う。 | | ::銃身部分を持ち、マガジン底部の刃で格闘戦を行う。 |
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| ::二丁拳銃で銃撃を行う。 | | ::二丁拳銃で銃撃を行う。 |
| ::『UX』『BX』では真上操縦時に使用。 | | ::『UX』『BX』では真上操縦時に使用。 |
− | :;ブレストリガー(大戦斧)/ ブレストマホーク | + | :;ブレストリガー(大戦斧) / ブレストマホーク |
| ::二丁のブレストリガーを連結させることで長い柄が飛び出して変形した大型の戦斧。劇中では対ガイストテレス初戦で使用したが見事に外れた。 | | ::二丁のブレストリガーを連結させることで長い柄が飛び出して変形した大型の戦斧。劇中では対ガイストテレス初戦で使用したが見事に外れた。 |
| ::原作の設定では手斧モードもあわせて「ブレストマホーク」という名称がついており、『BX』では大戦斧がこちらの名称になった。ちなみに「トマホーク」は本来小型の手斧であり、大戦斧ではない。 | | ::原作の設定では手斧モードもあわせて「ブレストマホーク」という名称がついており、『BX』では大戦斧がこちらの名称になった。ちなみに「トマホーク」は本来小型の手斧であり、大戦斧ではない。 |
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| ::いわゆるガン=カタそのもの。敵に接近して舞うような動きで銃撃する。事前に前方にマガジンを投げ、刃の重りで地面に立ったマガジンにジャンプしてリロードするという、まさにガン=カタじみた動きもみせる<ref>実はOVAではこのマガジンを投げる場面は[[キバ軍]]のと二戦目のみで、基本的にマガジンの交換場面はほぼ一瞬で済まされている。</ref>。 | | ::いわゆるガン=カタそのもの。敵に接近して舞うような動きで銃撃する。事前に前方にマガジンを投げ、刃の重りで地面に立ったマガジンにジャンプしてリロードするという、まさにガン=カタじみた動きもみせる<ref>実はOVAではこのマガジンを投げる場面は[[キバ軍]]のと二戦目のみで、基本的にマガジンの交換場面はほぼ一瞬で済まされている。</ref>。 |
| ::『UX』では真上操縦時に使用。原作では多数の敵に対して行った立ち回りを再現しているので、少々無駄な動きにも見える。こちらもトドメ演出は「俺達が地獄だ!」。 | | ::『UX』では真上操縦時に使用。原作では多数の敵に対して行った立ち回りを再現しているので、少々無駄な動きにも見える。こちらもトドメ演出は「俺達が地獄だ!」。 |
− | ::『BX』でも『UX』と同様だが、所々にカイザーのカットインが入るようになった。 | + | ::『BX』でも『UX』と同様だが、所々にカイザーのカットインが入るようになった。『X-Ω』では真上操縦時の必殺スキルに採用。 |
| :;ブレストリガー(パルスビームモード) | | :;ブレストリガー(パルスビームモード) |
| ::エネルギーをチャージしてビームを連射。ウイングクロス時に開放。[[アイアンカイザー]]のガトリング砲と互角の勝負を行なっているが、実はこの連射は真上の技量に依るものである。 | | ::エネルギーをチャージしてビームを連射。ウイングクロス時に開放。[[アイアンカイザー]]のガトリング砲と互角の勝負を行なっているが、実はこの連射は真上の技量に依るものである。 |
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| :『UX』『BX』ではウイングクロス時に使用。前述の理由により、ルストハリケーンのように酸を含むかが不明であるため、酸系武器によくある装甲低下の[[特殊効果]]ではなく、風系武器特有の射程低下の特殊効果となっている。 | | :『UX』『BX』ではウイングクロス時に使用。前述の理由により、ルストハリケーンのように酸を含むかが不明であるため、酸系武器によくある装甲低下の[[特殊効果]]ではなく、風系武器特有の射程低下の特殊効果となっている。 |
| ;トールハンマーブレーカー | | ;トールハンマーブレーカー |
− | :SKL版サンダーブレーク。落雷により牙斬刀に雷を纏わせ、牙斬刀から電撃を放つ(刀身に雷を纏わせたまま斬ることもできるが、原作では使用していない)。牙斬刀を使うためか、[[海動剣|海動]]が発射を担当。ウイングクロス時に開放。 | + | :SKL版サンダーブレーク。落雷により牙斬刀に雷を纏わせ、牙斬刀から電撃を放つ(刀身に雷を纏わせたまま斬ることもできるが、原作では使用していない)。牙斬刀を使うためか、[[海動剣|海動]]が発射を担当。ウイングクロス時に開放。 |
| :『UX』『BX』ではウイングクロス時に使用。使用時の台詞に「お楽しみはこれからだ!」があるが、これは本来トールハンマーブレーカーを使った後にアイアンカイザーの頭を掴んだ際の台詞。更にOVA本編では使用時にはトルネードクラッシャーパンチを発射する際のパンクを使いまわしているため、海動のカットインも別の場面から持ってきている。 | | :『UX』『BX』ではウイングクロス時に使用。使用時の台詞に「お楽しみはこれからだ!」があるが、これは本来トールハンマーブレーカーを使った後にアイアンカイザーの頭を掴んだ際の台詞。更にOVA本編では使用時にはトルネードクラッシャーパンチを発射する際のパンクを使いまわしているため、海動のカットインも別の場面から持ってきている。 |
| + | :『X-Ω』ではウイングクロス版ディフェンダータイプの必殺スキルに採用。 |
| ;インフェルノブラスター | | ;インフェルノブラスター |
| :SKL版ファイヤーブラスター(ブレストファイヤー)。胸部(ブレストリガーを装着した状態)が[[変形]]し、そこから熱光線を放つ。照射後には[[デビルマン|悪魔の顔]]のような刻印が刻まれる。ウイングクロス時に開放。 | | :SKL版ファイヤーブラスター(ブレストファイヤー)。胸部(ブレストリガーを装着した状態)が[[変形]]し、そこから熱光線を放つ。照射後には[[デビルマン|悪魔の顔]]のような刻印が刻まれる。ウイングクロス時に開放。 |
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| :また、[[真上遼|真上]]が発射を担当しているためか、ブレストファイヤー系としては珍しく'''射撃属性扱いである'''。<ref>なお、ウイングクロス時は[[エレメント|海動と真上のステータスのいいとこどりになる]]ので、[[海動剣|海動]]の射撃値を気にする必要は無いが、[[スキルパーツ]]による養成で格闘ばかり上げた場合は問題になってくる。</ref> | | :また、[[真上遼|真上]]が発射を担当しているためか、ブレストファイヤー系としては珍しく'''射撃属性扱いである'''。<ref>なお、ウイングクロス時は[[エレメント|海動と真上のステータスのいいとこどりになる]]ので、[[海動剣|海動]]の射撃値を気にする必要は無いが、[[スキルパーツ]]による養成で格闘ばかり上げた場合は問題になってくる。</ref> |
| :『BX』では使用可能になったステージのクリア時に「SKL-RR」が解禁されるので、使い所は少なくなる。デモが追加されており、トドメ演出の後本家[[マジンカイザー|カイザー]]よろしく爆発の中から飛行して来る。 | | :『BX』では使用可能になったステージのクリア時に「SKL-RR」が解禁されるので、使い所は少なくなる。デモが追加されており、トドメ演出の後本家[[マジンカイザー|カイザー]]よろしく爆発の中から飛行して来る。 |
| + | :『X-Ω』ではウイングクロス版ブラスタータイプの必殺スキルに採用。 |
| :;インフェルノギガブラスター | | :;インフェルノギガブラスター |
| ::『ヴァーサス』でのみ登場。こちらは海動が発射を担当した(使用前に'''とっておき'''と言っているため存在自体は知っていた)。 | | ::『ヴァーサス』でのみ登場。こちらは海動が発射を担当した(使用前に'''とっておき'''と言っているため存在自体は知っていた)。 |
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| ::また、『BX』での初使用時はメルトダウンした[[エネルガーZ]]を爆発しても問題無い宇宙空間までぶっ飛ばして撃破したため、演出では無く本当に[[宇宙]]まで吹っ飛ばしている(本来イベント戦闘後に起きる敵ユニットの爆発が無く、デモが終わるとマップからエネルガーZのアイコンが消えている)。 | | ::また、『BX』での初使用時はメルトダウンした[[エネルガーZ]]を爆発しても問題無い宇宙空間までぶっ飛ばして撃破したため、演出では無く本当に[[宇宙]]まで吹っ飛ばしている(本来イベント戦闘後に起きる敵ユニットの爆発が無く、デモが終わるとマップからエネルガーZのアイコンが消えている)。 |
| ::なお、この武器で敵を倒すと「神が恐れ、悪魔すら慄く…!」または「俺達は、地獄の使いなんかじゃねえ!」と前置きしてからの「'''俺達が、地獄だ!'''」で締める。 | | ::なお、この武器で敵を倒すと「神が恐れ、悪魔すら慄く…!」または「俺達は、地獄の使いなんかじゃねえ!」と前置きしてからの「'''俺達が、地獄だ!'''」で締める。 |
| + | ::『X-Ω』では単独武装として採用。ウイングクロス版シュータータイプの必殺スキル。 |
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| ==== 合体武器 ==== | | ==== 合体武器 ==== |
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| :『[[スーパーロボット大戦Card Chronicle|CC]]』ではイベントで登場し、『BX』では武装としてウイングクロス時に使用可能。必要気力が150と高いが、インフェルノブラスターと違い'''格闘属性で射程も1~3と大きく、攻撃力に至っては700も高い'''。火力は[[マジンガーZ (真マジンガー)|マジンガーZ]]のロケットパンチ百連発と同等だが、デフォルトでパイロットがインファイトを持ち、EN消費武器なので弾数1のロケットパンチ百連発よりも連発しやすい。 | | :『[[スーパーロボット大戦Card Chronicle|CC]]』ではイベントで登場し、『BX』では武装としてウイングクロス時に使用可能。必要気力が150と高いが、インフェルノブラスターと違い'''格闘属性で射程も1~3と大きく、攻撃力に至っては700も高い'''。火力は[[マジンガーZ (真マジンガー)|マジンガーZ]]のロケットパンチ百連発と同等だが、デフォルトでパイロットがインファイトを持ち、EN消費武器なので弾数1のロケットパンチ百連発よりも連発しやすい。 |
| :SKL-RRに跨り「ブレストリガー→突進・変形→槍投擲→牙斬刀→インフェルノギガブラスター」の波状攻撃を仕掛ける。勿論、トドメは「俺達が地獄だ!」<ref>しかも、'''[[カットイン]]がズイっと迫ってくる'''。ちなみに、牙斬刀の[[トドメ演出]]と異なり[[海動剣|海動]]と[[真上遼|真上]]の位置が逆だが、これはOVA第3巻のラストカットの再現。また、ブラスター前のカットインはOPの再現である。</ref>。 | | :SKL-RRに跨り「ブレストリガー→突進・変形→槍投擲→牙斬刀→インフェルノギガブラスター」の波状攻撃を仕掛ける。勿論、トドメは「俺達が地獄だ!」<ref>しかも、'''[[カットイン]]がズイっと迫ってくる'''。ちなみに、牙斬刀の[[トドメ演出]]と異なり[[海動剣|海動]]と[[真上遼|真上]]の位置が逆だが、これはOVA第3巻のラストカットの再現。また、ブラスター前のカットインはOPの再現である。</ref>。 |
| + | :『X-Ω』では「インフェルノギガブラスター」の演出で使用。 |
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| === [[合体攻撃]] === | | === [[合体攻撃]] === |