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特殊効果
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2020年11月19日 (木) 23:58時点における版
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2020年11月19日 (木) 23:58
→状態異常
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[[X-Ω]]におけるデバフ系特殊効果。プレイヤー側は必殺スキルやアビリティで付加可能。アビリティの中には状態異常の敵に対して与ダメージをアップさせたり、逆に状態異常になることで能力がアップするものも存在する。
[[X-Ω]]におけるデバフ系特殊効果。プレイヤー側は必殺スキルやアビリティで付加可能。アビリティの中には状態異常の敵に対して与ダメージをアップさせたり、逆に状態異常になることで能力がアップするものも存在する。
;燃焼
;燃焼
−
:
HPが徐々に減少する。
+
:
HPが徐々に減少する。固定燃焼ダメージを与える「特殊燃焼」も存在する。
+
:VSモードでは行動開始時にHPが減少し、与えるダメージは燃焼アイコンの数に比例する。
;暗闇
;暗闇
:命中率が大幅低下する。
:命中率が大幅低下する。
;スロウ
;スロウ
:移動速度が大幅低下する。
:移動速度が大幅低下する。
+
:VSモードでは行動力ゲージの増加量が低下する。更に効果の大きい「強化スロウ」も存在する。
;スタン
;スタン
:行動不可となる。精神スキルも使用不可。
:行動不可となる。精神スキルも使用不可。
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:精神スキルやアビリティによるHP回復が発動不可となる。前者はVSモード、後者はノーマルバトルにおける名称。
:精神スキルやアビリティによるHP回復が発動不可となる。前者はVSモード、後者はノーマルバトルにおける名称。
;スパーク
;スパーク
−
:
攻撃1ヒットにつき追加で1000の固定ダメージ。VSモード専用。
+
:
攻撃1ヒットにつき追加で1000の固定ダメージ。VSモード専用。1500の固定ダメージを与える「強化スパーク」も存在する。
;侵食
;侵食
:HPの最大値が減少する。侵食分のHPゲージは灰色に埋められる。VSモード専用。
:HPの最大値が減少する。侵食分のHPゲージは灰色に埋められる。VSモード専用。
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