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| デザイン = {{メカニックデザイン|大河原邦男}}
| デザイン = {{メカニックデザイン|大河原邦男}}
| 初登場SRW = {{初登場SRW (メカ)|スーパーロボット大戦α外伝}}
| 初登場SRW = {{初登場SRW (メカ)|スーパーロボット大戦α外伝}}
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| SRWでの分類 = [[機体]]<br>[[母艦]]
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| SRWでの分類 = [[機体]]<br/>[[母艦]]
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== 登場作品と操縦者 ==
== 登場作品と操縦者 ==
=== [[αシリーズ]] ===
=== [[αシリーズ]] ===
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;[[スーパーロボット大戦α外伝]]
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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α外伝}}
:未来編においては最初の[[母艦]]となる。スパロボ的には艦長であるエルチがメインパイロットを務めるのが普通だが、シナリオの都合からかコトセットが一貫してメインパイロットを勤める。[[隠し要素/α外伝|隠し要素]]のエルチWMパイロット復帰を満たさなければ、終盤にエルチがサブパイロットとして加わる。エルチがサブになれば補助精神も増えるが[[ソレイユ]]や[[フリーデン]]には流石に及ばない。
:未来編においては最初の[[母艦]]となる。スパロボ的には艦長であるエルチがメインパイロットを務めるのが普通だが、シナリオの都合からかコトセットが一貫してメインパイロットを勤める。[[隠し要素/α外伝|隠し要素]]のエルチWMパイロット復帰を満たさなければ、終盤にエルチがサブパイロットとして加わる。エルチがサブになれば補助精神も増えるが[[ソレイユ]]や[[フリーデン]]には流石に及ばない。
:変形可能で、LS形態ではホバー移動と長射程武器を持ち、WM形態では移動、射程が落ちるものの高威力無消費の格闘が追加されるなど、戦艦としては異色の性質を持っているのが特徴。シナリオの進行によって変形解禁、マップ兵器と、WM形態に最強武器の突撃も追加されるが、武装の追加のみでその他の性能は変わらず。遠距離武器の200mm砲がたったの5発しかなく、追加マップ兵器のポタン砲は地形適応が悪く、格闘・突撃は空に攻撃できず、[[底力]]が無いため追い込まれると弱いなど、何かと微妙な点が目立つが悲しい。
:変形可能で、LS形態ではホバー移動と長射程武器を持ち、WM形態では移動、射程が落ちるものの高威力無消費の格闘が追加されるなど、戦艦としては異色の性質を持っているのが特徴。シナリオの進行によって変形解禁、マップ兵器と、WM形態に最強武器の突撃も追加されるが、武装の追加のみでその他の性能は変わらず。遠距離武器の200mm砲がたったの5発しかなく、追加マップ兵器のポタン砲は地形適応が悪く、格闘・突撃は空に攻撃できず、[[底力]]が無いため追い込まれると弱いなど、何かと微妙な点が目立つが悲しい。
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=== [[Zシリーズ]] ===
=== [[Zシリーズ]] ===
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;[[スーパーロボット大戦Z]]
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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦Z}}
:今回は原作終了後ということもあって離脱がないため、エルチがメインパイロット、コトセットとファットマンがサブパイロットとなる。対空をパーツで補ってやればMAP兵器と艦長能力で資金稼ぎに便利。LS時の移動力は6であるが、WMになると半減してたったの3になってしまう。LS時には移動後攻撃が出来ず、WM時にP属性武器が追加されるものの、[[強化パーツ]]無しでは空に攻撃できず射程もたった1の格闘と、必要気力・消費ENが高い大ジャンプ突撃と今ひとつ使いづらいためエルチにヒットアンドアウェイを最優先で習得させたい。残念ながら宇宙ステージには出撃できない。なお、その間は救済措置として、エルチとファットマンがウォーカーマシンのパイロットとして出撃できる。
:今回は原作終了後ということもあって離脱がないため、エルチがメインパイロット、コトセットとファットマンがサブパイロットとなる。対空をパーツで補ってやればMAP兵器と艦長能力で資金稼ぎに便利。LS時の移動力は6であるが、WMになると半減してたったの3になってしまう。LS時には移動後攻撃が出来ず、WM時にP属性武器が追加されるものの、[[強化パーツ]]無しでは空に攻撃できず射程もたった1の格闘と、必要気力・消費ENが高い大ジャンプ突撃と今ひとつ使いづらいためエルチにヒットアンドアウェイを最優先で習得させたい。残念ながら宇宙ステージには出撃できない。なお、その間は救済措置として、エルチとファットマンがウォーカーマシンのパイロットとして出撃できる。