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| === [[旧シリーズ]] === | | === [[旧シリーズ]] === |
− | ;[[スーパーロボット大戦F完結編]] | + | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F完結編}} |
| :初登場作品。DCルートとポセイダルルートどちらのルートでも入手可能。DCルートではラスト2話で加入する。ポセイダルルートでは分岐直後「さまよえる運命の光」から使用できる。[[Iフィールド]]を持ち、最高クラスの運動性、無消費かつP属性・射程1-4のバスターシールドを持っているため、ユニットとして強力な部類に入る。しかし、能力的に不遇なW系パイロットでは本機の強さを十二分に発揮できないのが現状。初期運動性が高いおかげで、10段改造可能になってからは運動性を更に強化すれば[[ヒイロ・ユイ]]以外のW系パイロットでも攻撃を当てられるようになる。この時はツインビームサイズよりバスターシールドに比重を置いた能力であった。 | | :初登場作品。DCルートとポセイダルルートどちらのルートでも入手可能。DCルートではラスト2話で加入する。ポセイダルルートでは分岐直後「さまよえる運命の光」から使用できる。[[Iフィールド]]を持ち、最高クラスの運動性、無消費かつP属性・射程1-4のバスターシールドを持っているため、ユニットとして強力な部類に入る。しかし、能力的に不遇なW系パイロットでは本機の強さを十二分に発揮できないのが現状。初期運動性が高いおかげで、10段改造可能になってからは運動性を更に強化すれば[[ヒイロ・ユイ]]以外のW系パイロットでも攻撃を当てられるようになる。この時はツインビームサイズよりバスターシールドに比重を置いた能力であった。 |
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| === [[αシリーズ]] === | | === [[αシリーズ]] === |
− | ;[[スーパーロボット大戦α]] | + | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α}} |
| :[[ガンダムデスサイズヘルカスタム]]までの中継ぎの機体。相変わらず最大[[射程]]が3なので思うように反撃できない。本作のデスサイズヘルは、デュオがマクロス艦内で自前で改造したという設定。 | | :[[ガンダムデスサイズヘルカスタム]]までの中継ぎの機体。相変わらず最大[[射程]]が3なので思うように反撃できない。本作のデスサイズヘルは、デュオがマクロス艦内で自前で改造したという設定。 |
− | :;[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast]] | + | :;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α for Dreamcast}} |
| ::本作では本機の状態ですでにツインビームサイズの射程が1-4となっている。 | | ::本作では本機の状態ですでにツインビームサイズの射程が1-4となっている。 |
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| === [[Zシリーズ]] === | | === [[Zシリーズ]] === |
− | ;[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇]] | + | ;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦Z再世篇}} |
− | :D以来久々の登場。中盤、原作通り5人の博士達によりデスサイズが改造される。全体的に能力が上昇し、地形適応・海もAのままなのが嬉しい。更に特殊能力にアクティブクロークが追加。しかし、利点だけでなく残念ながらハイパージャマー攻撃の照準値減少の特殊効果がなくなってしまう。 | + | :『D』以来久々の登場。中盤、原作通り5人の博士達によりデスサイズが改造される。全体的に能力が上昇し、地形適応・海もAのままなのが嬉しい。更に特殊能力にアクティブクロークが追加。しかし、利点だけでなく残念ながらハイパージャマー攻撃の照準値減少の特殊効果がなくなってしまう。 |
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| === 携帯機シリーズ === | | === 携帯機シリーズ === |
− | ;[[スーパーロボット大戦D]] | + | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦D}} |
| :今回は最初から最後までこの機体。[[ガンダムデスサイズヘルカスタム]]のビームシザースの性能の影響により、ツインビームサイズも射程が1-3となっている。バスターシールドの性能も変化しており、移動後に使用できない代わりに射程2-5となり中距離からの攻撃にも対応できるようになった。ただし、ツインビームサイズが[[EN]]10と少量だが消費するようになったため、[[EN]]を改造する必要がある。パイロットはデュオより格闘が高くカウンターも持つ[[ゼクス・マーキス]]がオススメ。彼が持つ[[突撃]]も攻撃力は低いがバスターシールドと合わせて使えば無駄にならずに済む。 | | :今回は最初から最後までこの機体。[[ガンダムデスサイズヘルカスタム]]のビームシザースの性能の影響により、ツインビームサイズも射程が1-3となっている。バスターシールドの性能も変化しており、移動後に使用できない代わりに射程2-5となり中距離からの攻撃にも対応できるようになった。ただし、ツインビームサイズが[[EN]]10と少量だが消費するようになったため、[[EN]]を改造する必要がある。パイロットはデュオより格闘が高くカウンターも持つ[[ゼクス・マーキス]]がオススメ。彼が持つ[[突撃]]も攻撃力は低いがバスターシールドと合わせて使えば無駄にならずに済む。 |
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| === 単独作品 === | | === 単独作品 === |
− | ;[[スーパーロボット大戦64]] | + | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦64}} |
| :機体性能的にはF完結編と同程度だが、W勢の[[2回行動]]が早まったおかげで、F完結編より使い勝手がよくなった。フル改造をすると[[ガンダムデスサイズヘルカスタム|デスサイズヘルカスタム]]へと変化する。戦力的には単純な強化と言ってよいので、火力増強のためにもカスタム化がおすすめ。 | | :機体性能的にはF完結編と同程度だが、W勢の[[2回行動]]が早まったおかげで、F完結編より使い勝手がよくなった。フル改造をすると[[ガンダムデスサイズヘルカスタム|デスサイズヘルカスタム]]へと変化する。戦力的には単純な強化と言ってよいので、火力増強のためにもカスタム化がおすすめ。 |
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| === 関連作品 === | | === 関連作品 === |
| ;[[スーパーヒーロー作戦]] | | ;[[スーパーヒーロー作戦]] |