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| ;{{参戦作品 (人物)|第3次スーパーロボット大戦α}} | | ;{{参戦作品 (人物)|第3次スーパーロボット大戦α}} |
| :クォヴレールート第11話「君と戦場で」で参戦。他主人公のパートナー([[セレーナ・レシタール|セレーナ]]編の[[アイビス・ダグラス|アイビス]]や[[スレイ・プレスティ|スレイ]]など)と比べても割と序盤に仲間になる。第2次αのエンディング以後、[[シーブック・アノー]]たちに救助されたらしく、しばらくの間イルイと一緒に、パン屋を開いた彼と[[セシリー・フェアチャイルド]]のところに居候していた(ただし、参戦作品の都合上ゲーム中ではシーブックとセシリーの名前は出なかったが)。また、SRWビギナー向けのオプションである『ガイダンスシナリオ』では、堂々(?)の主役を張る。 | | :クォヴレールート第11話「君と戦場で」で参戦。他主人公のパートナー([[セレーナ・レシタール|セレーナ]]編の[[アイビス・ダグラス|アイビス]]や[[スレイ・プレスティ|スレイ]]など)と比べても割と序盤に仲間になる。第2次αのエンディング以後、[[シーブック・アノー]]たちに救助されたらしく、しばらくの間イルイと一緒に、パン屋を開いた彼と[[セシリー・フェアチャイルド]]のところに居候していた(ただし、参戦作品の都合上ゲーム中ではシーブックとセシリーの名前は出なかったが)。また、SRWビギナー向けのオプションである『ガイダンスシナリオ』では、堂々(?)の主役を張る。 |
− | :能力的には第2次αと変わらないが、「魂」がなくなったため火力は落ちた。シナリオ面では本来の主役であるクォヴレーが積極的に他者と関わらないためか、共通ルートでは下手をすると彼より目立つ。 | + | :能力的には『第2次α』と変わらないが、「魂」がなくなったため火力は落ちた。シナリオ面では本来の主役であるクォヴレーが積極的に他者と関わらないためか、共通ルートでは下手をすると彼より目立つ。 |
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| === 単独作品 === | | === 単独作品 === |
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| :OG2.5では参戦が遅く不遇だったが、本作では長く使用できる。ただし、対抗馬が多いのが難。 | | :OG2.5では参戦が遅く不遇だったが、本作では長く使用できる。ただし、対抗馬が多いのが難。 |
| ;{{参戦作品 (人物)|第2次スーパーロボット大戦OG}} | | ;{{参戦作品 (人物)|第2次スーパーロボット大戦OG}} |
− | :第2次α主人公組の中ではゼオラ共々ラ・ギアスに召喚されていない為、中盤から参戦。相変わらずパイロット能力の低さが目立つ。特に技量がやたら低いのは懸念材料。愛機であるビルガーも空Bになってしまったのが痛い。とは言え、[[ラッキー]]は成長するようになった上、シナリオ面でも決して扱いが悪い訳ではない。 | + | :『第2次α』主人公組の中ではゼオラ共々ラ・ギアスに召喚されていない為、中盤から参戦。相変わらずパイロット能力の低さが目立つ。特に技量がやたら低いのは懸念材料。愛機であるビルガーも空Bになってしまったのが痛い。とは言え、[[ラッキー]]は成長するようになった上、シナリオ面でも決して扱いが悪い訳ではない。 |
| :本作からガイダンスシナリオの生徒役となり、シナリオ面でも他のキャラに対してのツッコミが目立つようになった。 | | :本作からガイダンスシナリオの生徒役となり、シナリオ面でも他のキャラに対してのツッコミが目立つようになった。 |
| ;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ}} | | ;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ}} |
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| === [[能力|能力値]] === | | === [[能力|能力値]] === |
| [[格闘]]・[[防御]]・[[命中]]・[[回避]]に優れ、落ちこぼれ扱いの割に戦闘力は高い。αシリーズでは主人公格のためOGに比べて能力が高く、十分に一線を張れる。顕著なのは技量で、OGでは初期値が119だが、αシリーズでは168。ただ、これはそもそもαシリーズの方が全体的に能力が高く設定されているという面も大きい。例えば[[レーツェル・ファインシュメッカー|レーツェル]]もOGでは技量146だが、αシリーズでは184である。 | | [[格闘]]・[[防御]]・[[命中]]・[[回避]]に優れ、落ちこぼれ扱いの割に戦闘力は高い。αシリーズでは主人公格のためOGに比べて能力が高く、十分に一線を張れる。顕著なのは技量で、OGでは初期値が119だが、αシリーズでは168。ただ、これはそもそもαシリーズの方が全体的に能力が高く設定されているという面も大きい。例えば[[レーツェル・ファインシュメッカー|レーツェル]]もOGでは技量146だが、αシリーズでは184である。 |
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| === [[精神コマンド]] === | | === [[精神コマンド]] === |
| ;[[第2次スーパーロボット大戦α|第2次α]] | | ;[[第2次スーパーロボット大戦α|第2次α]] |
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| :'''[[加速]]、[[集中]]、[[必中]]、[[不屈]]、[[熱血]]、[[直撃]]''' | | :'''[[加速]]、[[集中]]、[[必中]]、[[不屈]]、[[熱血]]、[[直撃]]''' |
| :[[魂]]が[[直撃]]に差し替えられ、爆発力は落ちたものの[[熱血]]+TBSは相変わらず強力。クォヴレー辺りで援護してやれば十分なダメージソースとなる。 | | :[[魂]]が[[直撃]]に差し替えられ、爆発力は落ちたものの[[熱血]]+TBSは相変わらず強力。クォヴレー辺りで援護してやれば十分なダメージソースとなる。 |
| + | ;[[スーパーロボット大戦X-Ω|X-Ω]] |
| + | :'''[[不屈]]、[[必中]]、[[鉄壁]]''' |
| + | :;パイロットパーツ装備時 |
| + | ::'''[[幸運]]、[[気合]]、[[魂]]+''' |
| + | : |
| ;[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2|OG2]] | | ;[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2|OG2]] |
| :'''[[ひらめき]]、[[必中]]、[[ド根性]]、[[集中]]、[[熱血]]、[[気合]]''' | | :'''[[ひらめき]]、[[必中]]、[[ド根性]]、[[集中]]、[[熱血]]、[[気合]]''' |
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| :'''[[不屈]]、[[必中]]、[[鉄壁]]、[[気合]]、[[熱血]]、[[連撃]](ツイン)''' | | :'''[[不屈]]、[[必中]]、[[鉄壁]]、[[気合]]、[[熱血]]、[[連撃]](ツイン)''' |
| :ド根性が鉄壁に差し替えられた。使用時は[[援護防御]]を積極的に活用していくといいだろう。 | | :ド根性が鉄壁に差し替えられた。使用時は[[援護防御]]を積極的に活用していくといいだろう。 |
− | ;[[スーパーロボット大戦X-Ω|X-Ω]]
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− | :'''[[不屈]]、[[必中]]、[[鉄壁]]'''
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− | :;パイロットパーツ装備時
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− | ::'''[[幸運]]、[[気合]]、[[魂]]+'''
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| === [[特殊技能]](特殊スキル) === | | === [[特殊技能]](特殊スキル) === |
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| :『[[第2次スーパーロボット大戦α|第2次α]]』、『[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]]』で採用。 | | :『[[第2次スーパーロボット大戦α|第2次α]]』、『[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]]』で採用。 |
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− | === [[エースボーナス|固有エースボーナス]] === | + | === [[エースボーナス]] === |
− | ;[[スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS|OGs]] | + | ;格闘武器の与える最終ダメージ+5%、獲得資金+10% |
− | :'''格闘武器の与える最終ダメージ+5%、獲得資金+10%'''
| + | :『[[スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS|OGs]]』。ビルガーの長所を伸ばしつつ、強運の効果を更に大きくする。 |
− | :ビルガーの長所を伸ばしつつ、強運の効果を更に大きくする。
| + | ;受ける最終ダメージ-10%、獲得資金+10% |
− | ;[[第2次スーパーロボット大戦OG|第2次OG]] | + | :『[[第2次スーパーロボット大戦OG|第2次OG]]』。火力が減った分、生存性が上がった。 |
− | :'''受ける最終ダメージ-10%、獲得資金+10%'''
| + | ;自部隊にゼオラが存在する場合、初期気力+15 |
− | :火力が減った分、生存性が上がった。 | + | :『[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ|OGMD]]』。[[闘争心]]やエースボーナスと合わせると、開幕から気力125で暴れられる…が、ツインバードストライクを活用する場合、ビルガーとファルケンは武器性能が噛み合っていないのでそのままツインを組んではいけない。出撃したら即解散し、改めて相性の良い機体と組み直すといい。 |
− | ;[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ|OGMD]]
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− | :'''自部隊にゼオラが存在する場合、初期気力+15'''
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− | :[[闘争心]]やエースボーナスと合わせると、開幕から気力125で暴れられる…が、ツインバードストライクを活用する場合、ビルガーとファルケンは武器性能が噛み合っていないのでそのままツインを組んではいけない。出撃したら即解散し、改めて相性の良い機体と組み直すといい。 | |
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| == パイロットBGM == | | == パイロットBGM == |