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| === [[旧シリーズ]] === | | === [[旧シリーズ]] === |
− | ;[[第3次スーパーロボット大戦]] | + | ;{{参戦作品 (人物)|第3次スーパーロボット大戦}} |
| :初登場作品。ゴッドボイスを使いすぎるとリタイアしてしまう。[[2回行動]]がスーパー系の中では早めである反面、[[熱血]]を覚えないのが欠点だが、リメイク版では修得する。 | | :初登場作品。ゴッドボイスを使いすぎるとリタイアしてしまう。[[2回行動]]がスーパー系の中では早めである反面、[[熱血]]を覚えないのが欠点だが、リメイク版では修得する。 |
− | ;[[第4次スーパーロボット大戦]] | + | ;{{参戦作品 (人物)|第4次スーパーロボット大戦}} |
− | :[[第3次]]と同じくゴッドボイスを使いすぎると最終面でリタイアする。しかし最終面までに10回使うとアウトという制限なので、それほど厳しくはない。 | + | :『第3次』と同じくゴッドボイスを使いすぎると最終面でリタイアする。しかし最終面までに10回使うとアウトという制限なので、それほど厳しくはない。 |
| :フェードインのデモが今回から用意された。今作は熱血を覚える為、SFC版第3次の弱点が補われ、2回行動もスーパー系の中では同じ一人乗りの[[破嵐万丈]]と並んで早い。ただし、精神ポイントの差と宇宙Bである点では万丈より劣る。 | | :フェードインのデモが今回から用意された。今作は熱血を覚える為、SFC版第3次の弱点が補われ、2回行動もスーパー系の中では同じ一人乗りの[[破嵐万丈]]と並んで早い。ただし、精神ポイントの差と宇宙Bである点では万丈より劣る。 |
− | :;[[第4次スーパーロボット大戦S]] | + | :;{{参戦作品 (人物)|第4次スーパーロボット大戦S}} |
| ::今回から声が入った。 | | ::今回から声が入った。 |
| : | | : |
− | ;[[スーパーロボット大戦コンプリートボックス]] | + | ;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦コンプリートボックス}} |
| :顔グラフィックが複数用意された。[[第3次]]ではフェードインのデモに原作アニメが使用されている。 | | :顔グラフィックが複数用意された。[[第3次]]ではフェードインのデモに原作アニメが使用されている。 |
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| === [[αシリーズ]] === | | === [[αシリーズ]] === |
− | ;[[スーパーロボット大戦α]]([[スーパーロボット大戦α for Dreamcast|DC]]) | + | ;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦α}}({{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦α for Dreamcast|DC}}) |
| :今回から[[念動力]]技能を持つようになった。その為、他のスーパー系より命中、回避において秀でている。『[[トップをねらえ!]]』の[[宇宙怪獣]]と[[ライディーン]]に因縁がある為、[[気力]]150になるイベントがある。 | | :今回から[[念動力]]技能を持つようになった。その為、他のスーパー系より命中、回避において秀でている。『[[トップをねらえ!]]』の[[宇宙怪獣]]と[[ライディーン]]に因縁がある為、[[気力]]150になるイベントがある。 |
− | ;[[スーパーロボット大戦α外伝]] | + | ;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦α外伝}} |
| :未来世界では『[[機動戦士ガンダム 0083 スターダストメモリー|0083]]』組とともに神秘性のある機体繋がりか[[ミリシャ]]に飛ばされるが、何故か年上の[[コウ・ウラキ|コウ]]にタメ口を利いている。スーパー系の中では援護を覚えるのが早いのが強み。底力と念動力が重複し、バグで後者の効果量が倍増しているのもあって、最早NTレベルで避けて当てる。[[妖魔帝国]]は登場しないものの、戦闘台詞が大幅に収録された。 | | :未来世界では『[[機動戦士ガンダム 0083 スターダストメモリー|0083]]』組とともに神秘性のある機体繋がりか[[ミリシャ]]に飛ばされるが、何故か年上の[[コウ・ウラキ|コウ]]にタメ口を利いている。スーパー系の中では援護を覚えるのが早いのが強み。底力と念動力が重複し、バグで後者の効果量が倍増しているのもあって、最早NTレベルで避けて当てる。[[妖魔帝国]]は登場しないものの、戦闘台詞が大幅に収録された。 |
− | ;[[第3次スーパーロボット大戦α]] | + | ;{{参戦作品 (人物)|第3次スーパーロボット大戦α}} |
− | :[[第2次α]]における[[封印戦争]]と同時期に[[妖魔帝国]]と決着をつけた模様。最も登場が早いのは[[クスハ・ミズハ|クスハ]]編である。[[プロトカルチャー]]の直系の子孫、古代からの遺産[[ライディーン]]の操者、[[無限力]]を[[ムートロン]]という形で引き出す、そして強い念能力者という設定から、版権サイドの[[サイコドライバー]]的役割を担った。[[イルイ・ガンエデン|イルイ]]が早い段階で彼に接触を計っている事からもそれが窺える。 | + | :『第2次α』における[[封印戦争]]と同時期に[[妖魔帝国]]と決着をつけた模様。最も登場が早いのは[[クスハ・ミズハ|クスハ]]編である。[[プロトカルチャー]]の直系の子孫、古代からの遺産[[ライディーン]]の操者、[[無限力]]を[[ムートロン]]という形で引き出す、そして強い念能力者という設定から、版権サイドの[[サイコドライバー]]的役割を担った。[[イルイ・ガンエデン|イルイ]]が早い段階で彼に接触を計っている事からもそれが窺える。 |
| :本作で[[勇者シリーズ]]と共演したが、さすがに[[勇者]]は習得しなかった。 | | :本作で[[勇者シリーズ]]と共演したが、さすがに[[勇者]]は習得しなかった。 |
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| === COMPACTシリーズ === | | === COMPACTシリーズ === |
− | ;[[スーパーロボット大戦COMPACT]] | + | ;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦COMPACT}} |
| :シナリオ「溢れる神秘の力」から参戦する。他の主役系パイロットに比べ、やや攻撃力が低いのが難点。中盤、条件を満たすと[[ライディーン]]に武器が追加される。追加されたゴッドボイスは非常に強力。 | | :シナリオ「溢れる神秘の力」から参戦する。他の主役系パイロットに比べ、やや攻撃力が低いのが難点。中盤、条件を満たすと[[ライディーン]]に武器が追加される。追加されたゴッドボイスは非常に強力。 |
− | :;[[スーパーロボット大戦COMPACT for WSC]] | + | :;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦COMPACT for WSC}} |
| ::援護がLv2まで育つのが特徴。ただし、[[必中]]を覚えないパターンが二つあり片方は[[集中]]を覚えるので[[スキルコーディネイトシステム|スキルコーディネイト]]と機体の改造で多少はフォローが効くが、[[魂]]を覚えるパターンでは[[二軍]]候補となる。[[覚醒]]を覚えるパターンでは[[MAP兵器]]ゴッドボイスで大活躍。 | | ::援護がLv2まで育つのが特徴。ただし、[[必中]]を覚えないパターンが二つあり片方は[[集中]]を覚えるので[[スキルコーディネイトシステム|スキルコーディネイト]]と機体の改造で多少はフォローが効くが、[[魂]]を覚えるパターンでは[[二軍]]候補となる。[[覚醒]]を覚えるパターンでは[[MAP兵器]]ゴッドボイスで大活躍。 |
| : | | : |
− | ;[[スーパーロボット大戦COMPACT2第1部]] | + | ;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦COMPACT2第1部}} |
| :シナリオ「目覚めよ勇者」から参戦する。[[熱血]]と[[気合]]を必ず覚える。ただし、シーン4終了後永久離脱するのでレベル上げや[[スキルコーディネイトシステム|スキルコーディネイト]]は不要。 | | :シナリオ「目覚めよ勇者」から参戦する。[[熱血]]と[[気合]]を必ず覚える。ただし、シーン4終了後永久離脱するのでレベル上げや[[スキルコーディネイトシステム|スキルコーディネイト]]は不要。 |
| ;[[スーパーロボット大戦COMPACT2第2部]] | | ;[[スーパーロボット大戦COMPACT2第2部]] |
| :シーン5「常闇の国」にて自軍に合流する。[[必中]]効果のある精神コマンドが1パターンだけ存在する。その場合、苦戦するだろう。主人公格キャラクターには珍しく[[援護]]がLv2まで成長するので援護もこなせるスーパーとして運用するといい。 | | :シーン5「常闇の国」にて自軍に合流する。[[必中]]効果のある精神コマンドが1パターンだけ存在する。その場合、苦戦するだろう。主人公格キャラクターには珍しく[[援護]]がLv2まで成長するので援護もこなせるスーパーとして運用するといい。 |
− | ;[[スーパーロボット大戦COMPACT2第3部]] | + | ;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦COMPACT2第3部}} |
| :パーソナルデータによっては[[奇跡]]を修得する。[[奇跡]]を覚えた場合のゴッドボイスは本作最強の[[マップ兵器]]と言っても過言ではない。第1部、第2部で持っていた[[底力]]がなくなった為、[[スキルコーディネイトシステム|スキルコーディネイト]]による補強可能枠が一つ増えた。 | | :パーソナルデータによっては[[奇跡]]を修得する。[[奇跡]]を覚えた場合のゴッドボイスは本作最強の[[マップ兵器]]と言っても過言ではない。第1部、第2部で持っていた[[底力]]がなくなった為、[[スキルコーディネイトシステム|スキルコーディネイト]]による補強可能枠が一つ増えた。 |
− | ;[[スーパーロボット大戦IMPACT]] | + | ;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦IMPACT}} |
| :[[念動力]]([[IMPACT]]では[[SP回復]]の効果がある)持ちなので[[精神コマンド]]をガンガン使える。[[集中力]]を付ければより効果が高い。『[[機動戦艦ナデシコ|ナデシコ]]』の参戦により、「[[なぜなにナデシコ]]」へ飛び入り出演するイベントが追加されている。 | | :[[念動力]]([[IMPACT]]では[[SP回復]]の効果がある)持ちなので[[精神コマンド]]をガンガン使える。[[集中力]]を付ければより効果が高い。『[[機動戦艦ナデシコ|ナデシコ]]』の参戦により、「[[なぜなにナデシコ]]」へ飛び入り出演するイベントが追加されている。 |
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| === Scramble Commanderシリーズ === | | === Scramble Commanderシリーズ === |
− | ;[[スーパーロボット大戦Scramble Commander]] | + | ;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦Scramble Commander}} |
| :シャーキン絡みで出番が有り、中盤では彼との決戦が控えている。ライディーンは使いやすい性能に設定されている。 | | :シャーキン絡みで出番が有り、中盤では彼との決戦が控えている。ライディーンは使いやすい性能に設定されている。 |
− | ;[[スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd]] | + | ;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd}} |
| : | | : |
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| === 単独作品 === | | === 単独作品 === |
− | ;[[新スーパーロボット大戦]] | + | ;{{参戦作品 (人物)|新スーパーロボット大戦}} |
| :地球防衛軍の隊員として初期から登場し、地上編のメンバーとなる。 | | :地球防衛軍の隊員として初期から登場し、地上編のメンバーとなる。 |
| :[[プリンス・シャーキン]]も登場するが戦えるのは1話のみで、これといった因縁も存在しない。またライディーンがムー大陸製であることを知らなかった。 | | :[[プリンス・シャーキン]]も登場するが戦えるのは1話のみで、これといった因縁も存在しない。またライディーンがムー大陸製であることを知らなかった。 |
| :[[熱血]]を最後に覚えるために、ライディーンは終盤まで火力不足である。 | | :[[熱血]]を最後に覚えるために、ライディーンは終盤まで火力不足である。 |
− | :;[[新スーパーロボット大戦 スペシャルディスク]] | + | :;{{参戦作品 (人物)|新スーパーロボット大戦 スペシャルディスク}} |
| ::フリーバトルに登場。 | | ::フリーバトルに登場。 |
| : | | : |
− | ;[[スーパーロボット大戦MX]] | + | ;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦MX}} |
− | :今回は『[[ラーゼフォン (TV)|ラーゼフォン]]』絡みで出番が多い。洸が[[IMPACT]]仕様の[[念動力]]持ちなのでやはり[[精神コマンド]]をガンガン使える。それに加え、SP回復と念動力は重複するので養成で習得すれば'''毎ターン30%回復'''という、恐るべき回復量になる。[[神面岩]]からの発進デモでは、極小のスパーカーの姿も確認出来る。なぜかマリとの援護関連の台詞が1つもない。 | + | :今回は『[[ラーゼフォン (TV)|ラーゼフォン]]』絡みで出番が多い。洸が[[IMPACT]]仕様の[[念動力]]持ちなのでやはり[[精神コマンド]]をガンガン使える。それに加え、SP回復と念動力は重複するので養成で習得すれば'''毎ターン30%回復'''という、恐るべき回復量になる。[[神面岩]]からの発進デモでは、極小のスパーカーの姿も確認出来る。なぜかマリとの援護関連の台詞が1つもない。 |
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| == パイロットステータス == | | == パイロットステータス == |
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| スーパー系必須の[[熱血]]、[[気合]]、[[ひらめき]]、[[必中]]を修得する。また、スーパー系にしては珍しく[[集中]]を覚えることも多い。本人の命中の高さと[[念動力]]により、[[必中]]でなくても[[集中]]で間に合うことも多い。 | | スーパー系必須の[[熱血]]、[[気合]]、[[ひらめき]]、[[必中]]を修得する。また、スーパー系にしては珍しく[[集中]]を覚えることも多い。本人の命中の高さと[[念動力]]により、[[必中]]でなくても[[集中]]で間に合うことも多い。 |
| ;[[第3次スーパーロボット大戦|第3次]] | | ;[[第3次スーパーロボット大戦|第3次]] |
− | :'''[[根性]]、[[ド根性]]、[[集中]]、[[必中]]、[[気合]]、[[加速]]''' | + | :;SFC版 |
− | ;[[第3次スーパーロボット大戦|第3次(PS版)]] | + | ::'''[[根性]]、[[ド根性]]、[[集中]]、[[必中]]、[[気合]]、[[加速]]''' |
− | :'''[[根性]]、[[集中]]、[[必中]]、[[気合]]、[[ひらめき]]、[[熱血]]''' | + | :;PS版 |
| + | ::'''[[根性]]、[[集中]]、[[必中]]、[[気合]]、[[ひらめき]]、[[熱血]]''' |
| ;[[第4次スーパーロボット大戦|第4次]] | | ;[[第4次スーパーロボット大戦|第4次]] |
| :'''[[根性]]、[[気合]]、[[必中]]、[[ひらめき]]、[[集中]]、[[熱血]]''' | | :'''[[根性]]、[[気合]]、[[必中]]、[[ひらめき]]、[[集中]]、[[熱血]]''' |
− | ;[[新スーパーロボット大戦|新]]
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− | :'''[[集中]]、[[加速]]、[[ひらめき]]、[[根性]]、[[気合]]、[[熱血]]'''
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| ;[[スーパーロボット大戦α|α]] | | ;[[スーパーロボット大戦α|α]] |
| :'''[[ひらめき]]、[[根性]]、[[集中]]、[[熱血]]、[[必中]]、[[気合]]''' | | :'''[[ひらめき]]、[[根性]]、[[集中]]、[[熱血]]、[[必中]]、[[気合]]''' |
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| ;[[スーパーロボット大戦IMPACT|IMPACT]] | | ;[[スーパーロボット大戦IMPACT|IMPACT]] |
| :'''[[ひらめき]]、[[必中]]、[[熱血]]、[[気合]]、[[突撃]]、[[覚醒]]''' | | :'''[[ひらめき]]、[[必中]]、[[熱血]]、[[気合]]、[[突撃]]、[[覚醒]]''' |
| + | ;[[新スーパーロボット大戦|新]] |
| + | :'''[[集中]]、[[加速]]、[[ひらめき]]、[[根性]]、[[気合]]、[[熱血]]''' |
| ;[[スーパーロボット大戦MX|MX]] | | ;[[スーパーロボット大戦MX|MX]] |
| :'''[[集中]]、[[必中]]、[[ひらめき]]、[[気合]]、[[熱血]]、[[覚醒]]''' | | :'''[[集中]]、[[必中]]、[[ひらめき]]、[[気合]]、[[熱血]]、[[覚醒]]''' |
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| ;[[第4次スーパーロボット大戦|第4次]]([[第4次スーパーロボット大戦S|S]]) | | ;[[第4次スーパーロボット大戦|第4次]]([[第4次スーパーロボット大戦S|S]]) |
| :'''[[シールド防御|シールド防御L6]]、[[底力]]''' | | :'''[[シールド防御|シールド防御L6]]、[[底力]]''' |
− | ;[[新スーパーロボット大戦|新]]
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− | :'''[[切り払い|切り払いL6]]、[[底力]]'''
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| ;[[スーパーロボット大戦α|α]] | | ;[[スーパーロボット大戦α|α]] |
| :'''[[底力]]、[[念動力|念動力L9]]、[[シールド防御|シールド防御L7]]、[[切り払い|切り払いL7]]''' | | :'''[[底力]]、[[念動力|念動力L9]]、[[シールド防御|シールド防御L7]]、[[切り払い|切り払いL7]]''' |
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| ;[[スーパーロボット大戦IMPACT|IMPACT]] | | ;[[スーパーロボット大戦IMPACT|IMPACT]] |
| :'''[[念動力]]、[[防御|防御L4]]、[[援護攻撃|援護攻撃L2]]、[[援護防御|援護防御L2]]''' | | :'''[[念動力]]、[[防御|防御L4]]、[[援護攻撃|援護攻撃L2]]、[[援護防御|援護防御L2]]''' |
| + | ;[[新スーパーロボット大戦|新]] |
| + | :'''[[切り払い|切り払いL6]]、[[底力]]''' |
| ;[[スーパーロボット大戦MX|MX]] | | ;[[スーパーロボット大戦MX|MX]] |
| :'''[[念動力]]、[[切り払い|切り払いL5]]、[[シールド防御|シールド防御L5]]、[[援護攻撃|援護攻撃L2]]''' | | :'''[[念動力]]、[[切り払い|切り払いL5]]、[[シールド防御|シールド防御L5]]、[[援護攻撃|援護攻撃L2]]''' |
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| === [[小隊長能力]](隊長効果) === | | === [[小隊長能力]](隊長効果) === |
− | ;[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]] | + | ;[[シールド防御]]の発生率+40% |
− | :'''[[シールド防御]]の発生率+40%''' | + | :『[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]]』。 |
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| == パイロットBGM == | | == パイロットBGM == |