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264 バイト追加 、 2020年10月10日 (土) 20:22
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=== [[旧シリーズ]] ===
 
=== [[旧シリーズ]] ===
;[[第4次スーパーロボット大戦]][[第4次スーパーロボット大戦S|S]]
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;{{参戦作品 (人物)|第4次スーパーロボット大戦}}{{参戦作品 (人物)|第4次スーパーロボット大戦S|S}}
 
:[[ディバイン・クルセイダーズ|DC]]軍の新たなトップではあるが、原作同様眠りに付いており、コロスが指揮を執っている。
 
:[[ディバイン・クルセイダーズ|DC]]軍の新たなトップではあるが、原作同様眠りに付いており、コロスが指揮を執っている。
 
:ラスト直前のマップ「荒野の死闘」にて遂に目覚め、[[ゲスト]]の[[ライグ=ゲイオス]]に乗って登場。ボイスは無いものの、戦闘時には台詞が用意されている。
 
:ラスト直前のマップ「荒野の死闘」にて遂に目覚め、[[ゲスト]]の[[ライグ=ゲイオス]]に乗って登場。ボイスは無いものの、戦闘時には台詞が用意されている。
    
=== [[αシリーズ]] ===
 
=== [[αシリーズ]] ===
;[[第2次スーパーロボット大戦α]]
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;{{参戦作品 (人物)|第2次スーパーロボット大戦α}}
 
:原作同様巨大化する。一度倒される(ルートによってはαシリーズ開始前に万丈に倒されてから眠ったままだった)が、[[ゾンダー]]の影響で再起動した。小隊長能力・[[底力]]・サイズ差もあり、ダメージを与えづらい強敵。
 
:原作同様巨大化する。一度倒される(ルートによってはαシリーズ開始前に万丈に倒されてから眠ったままだった)が、[[ゾンダー]]の影響で再起動した。小隊長能力・[[底力]]・サイズ差もあり、ダメージを与えづらい強敵。
    
=== COMPACTシリーズ ===
 
=== COMPACTシリーズ ===
;[[スーパーロボット大戦COMPACT]]
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;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦COMPACT}}
 
:[[バンプレストオリジナル]]は一切無しの本作では'''[[ラストボス|ラスボス]]を担当'''。最終ステージ前にも一度登場し、パイロット・ユニット共に抜群の性能だが、ゲーム自体が簡単なのでそれほど苦戦はしない。今回から本体がユニットとして登場し、味方と戦闘を行う。
 
:[[バンプレストオリジナル]]は一切無しの本作では'''[[ラストボス|ラスボス]]を担当'''。最終ステージ前にも一度登場し、パイロット・ユニット共に抜群の性能だが、ゲーム自体が簡単なのでそれほど苦戦はしない。今回から本体がユニットとして登場し、味方と戦闘を行う。
:;[[スーパーロボット大戦COMPACT for WSC]]
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:;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦COMPACT for WSC}}
 
::最終戦では、装甲とHPを中心にモノクロ版から大幅に強化。並の武器ではダメージが通らない。
 
::最終戦では、装甲とHPを中心にモノクロ版から大幅に強化。並の武器ではダメージが通らない。
 
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;[[スーパーロボット大戦COMPACT2]]
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;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦COMPACT2}}
 
:火星での最終決戦において姿を現す。それまでは原作通りコロスを通じて、[[ハザード・パシャ]]等と利用しつつされつつ暗躍している。
 
:火星での最終決戦において姿を現す。それまでは原作通りコロスを通じて、[[ハザード・パシャ]]等と利用しつつされつつ暗躍している。
;[[スーパーロボット大戦IMPACT]]
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;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦IMPACT}}
 
:初の声付き作品であるが、ドンの声はない。シナリオ「マーズ・アタック」ではコロス、[[零影]]の順番で相手にするのだが、10ターン以内にクリアしないと[[白鳥九十九]]を仲間にできないので、計画的に攻めないとドン戦において[[精神コマンド]]や[[必殺武器]]などが使えなくなってジリ損になりかねない。高い攻撃力と耐久力はラストボスと同等。唯一の救いは[[マップ兵器]]がないことだけ。
 
:初の声付き作品であるが、ドンの声はない。シナリオ「マーズ・アタック」ではコロス、[[零影]]の順番で相手にするのだが、10ターン以内にクリアしないと[[白鳥九十九]]を仲間にできないので、計画的に攻めないとドン戦において[[精神コマンド]]や[[必殺武器]]などが使えなくなってジリ損になりかねない。高い攻撃力と耐久力はラストボスと同等。唯一の救いは[[マップ兵器]]がないことだけ。
    
=== 携帯機シリーズ ===
 
=== 携帯機シリーズ ===
;[[スーパーロボット大戦A]]
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;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦A}}
 
:火星ルートで戦闘となる。[[HP]]を減らすごとに[[命中]]、[[回避]]、[[装甲]]が跳ね上がっていくため最終的に威力6000の武器が1000台のダメージになってしまったり、攻撃そのものがどんどん当たらなくなるので精神コマンドの「[[必中]]」は必須。[[ツヴァイザーゲイン|ラスボス]]より強いボスキャラ。比較的に簡単な『A』においては危険な存在。
 
:火星ルートで戦闘となる。[[HP]]を減らすごとに[[命中]]、[[回避]]、[[装甲]]が跳ね上がっていくため最終的に威力6000の武器が1000台のダメージになってしまったり、攻撃そのものがどんどん当たらなくなるので精神コマンドの「[[必中]]」は必須。[[ツヴァイザーゲイン|ラスボス]]より強いボスキャラ。比較的に簡単な『A』においては危険な存在。
:;[[スーパーロボット大戦A PORTABLE]]
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:;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦A PORTABLE}}
 
::リメイクに際し、より凶悪にパワーアップ。18万に増加したHP+[[HP回復]]により毎ターン大幅に回復されるうえ、何より怖いのが当然のように所持している底力Lv9の驚異的な命中力と回避力と防御力補正。撃破間近時は[[必中]]や[[感応]]なしではまともに当てられず、当てた所で装甲も跳ね上がっており[[熱血]]無しではまともなダメージを与えられない。さらに武装が無消費で無限に使えるため、弾切れやEN切れも狙えない。おそらく歴代最強のドン・ザウサーと言っても過言ではない。
 
::リメイクに際し、より凶悪にパワーアップ。18万に増加したHP+[[HP回復]]により毎ターン大幅に回復されるうえ、何より怖いのが当然のように所持している底力Lv9の驚異的な命中力と回避力と防御力補正。撃破間近時は[[必中]]や[[感応]]なしではまともに当てられず、当てた所で装甲も跳ね上がっており[[熱血]]無しではまともなダメージを与えられない。さらに武装が無消費で無限に使えるため、弾切れやEN切れも狙えない。おそらく歴代最強のドン・ザウサーと言っても過言ではない。
 
::攻略の難度を上げているのがドン戦の前のコロス戦+[[コマンダー・ミレーヌ]]による催眠波イベント。コロスはドンを若干弱くした程度(HP15万、底力Lv8。ただしEN切れを誘発すれば射程1の攻撃しか使えなくなる)でかなりの強敵。[[SP]]をドン戦に温存したいが[[精神コマンド]]不使用でコロスはまず倒せない。更に前述の催眠波イベントで気力も削られる…と、1周目でこのルートを選んでしまった場合は最悪詰んでしまいかねない。
 
::攻略の難度を上げているのがドン戦の前のコロス戦+[[コマンダー・ミレーヌ]]による催眠波イベント。コロスはドンを若干弱くした程度(HP15万、底力Lv8。ただしEN切れを誘発すれば射程1の攻撃しか使えなくなる)でかなりの強敵。[[SP]]をドン戦に温存したいが[[精神コマンド]]不使用でコロスはまず倒せない。更に前述の催眠波イベントで気力も削られる…と、1周目でこのルートを選んでしまった場合は最悪詰んでしまいかねない。
 
::攻略法としては主力となる[[ダイターン3]](と[[ザンボット3]]との[[合体攻撃]])、[[真ゲッター1]]、[[ゴッドガンダム]](出来れば隠しキャラの[[東方不敗マスター・アジア]]&[[マスターガンダム]]を仲間にしておきたい)、[[サザビー]]等の攻撃力[[改造]]はもちろんだが、[[脱力]]を補うために[[ジム・カスタム]]をフル改造(フル改造ボーナスで攻撃を当てた敵の気力を10下げれる)して[[援護攻撃]]回数の多いパイロット([[クワトロ・バジーナ|クワトロ]]や[[コウ・ウラキ|コウ]]を推奨)を乗せ、さらに大量の[[火星丼]]を用意してSPを回復できるようにし(火星丼は[[テンカワ・アキト|アキト]]のエースボーナスでかなりの数を稼ぐことが出来る。戦艦ユニットの[[ナデシコ|ナデシコ(Yユニット)]]はパーツスロットが2つしか無いが、[[メタス]]はパーツスロット4つでかつフル改造ボーナスで戦艦と同じ消費系パーツの使用が可能となる)、ドンのHPが残りわずかになった時は[[新機動戦記ガンダムW|ガンダムW系ユニット]]の[[自爆]]を使用し防御力無視のダメージを与えるのが重要となってくる。自爆ユニットの[[HP]]を改造と[[強化パーツ]]で上げておくことが推奨される([[アルトロンガンダムカスタム|アルトロンガンダム]]はフル改造ボーナスで自爆後もHP1で生き残るので、HPを回復すれば何度か自爆できる)。本作は修理費が完全無料であるので、敗北条件を満たさない程度であれば、味方ユニットの生き残りを考える必要はないのは幸いか。
 
::攻略法としては主力となる[[ダイターン3]](と[[ザンボット3]]との[[合体攻撃]])、[[真ゲッター1]]、[[ゴッドガンダム]](出来れば隠しキャラの[[東方不敗マスター・アジア]]&[[マスターガンダム]]を仲間にしておきたい)、[[サザビー]]等の攻撃力[[改造]]はもちろんだが、[[脱力]]を補うために[[ジム・カスタム]]をフル改造(フル改造ボーナスで攻撃を当てた敵の気力を10下げれる)して[[援護攻撃]]回数の多いパイロット([[クワトロ・バジーナ|クワトロ]]や[[コウ・ウラキ|コウ]]を推奨)を乗せ、さらに大量の[[火星丼]]を用意してSPを回復できるようにし(火星丼は[[テンカワ・アキト|アキト]]のエースボーナスでかなりの数を稼ぐことが出来る。戦艦ユニットの[[ナデシコ|ナデシコ(Yユニット)]]はパーツスロットが2つしか無いが、[[メタス]]はパーツスロット4つでかつフル改造ボーナスで戦艦と同じ消費系パーツの使用が可能となる)、ドンのHPが残りわずかになった時は[[新機動戦記ガンダムW|ガンダムW系ユニット]]の[[自爆]]を使用し防御力無視のダメージを与えるのが重要となってくる。自爆ユニットの[[HP]]を改造と[[強化パーツ]]で上げておくことが推奨される([[アルトロンガンダムカスタム|アルトロンガンダム]]はフル改造ボーナスで自爆後もHP1で生き残るので、HPを回復すれば何度か自爆できる)。本作は修理費が完全無料であるので、敗北条件を満たさない程度であれば、味方ユニットの生き残りを考える必要はないのは幸いか。
 
:
 
:
;[[スーパーロボット大戦R]]
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;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦R}}
 
:『A』同様火星での決戦となる。やはりコロス及びHPの高いメガノイド軍団の最後に控えているため厄介だが、今回は分岐ルートではないため主力ユニットが揃っており『A』よりは楽。
 
:『A』同様火星での決戦となる。やはりコロス及びHPの高いメガノイド軍団の最後に控えているため厄介だが、今回は分岐ルートではないため主力ユニットが揃っており『A』よりは楽。
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=== 単独作品 ===
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=== VXT三部作 ===
 
;[[スーパーロボット大戦V]]
 
;[[スーパーロボット大戦V]]
 
:既に破壊されている為、名前だけが語られているが、彼の残した遺産が後に[[ブラックノワール|巨大な悪]]との戦いに大きな役割を果たす事になる。今作ではドンの望みや行動から、ドン=創造という雰囲気が強い。
 
:既に破壊されている為、名前だけが語られているが、彼の残した遺産が後に[[ブラックノワール|巨大な悪]]との戦いに大きな役割を果たす事になる。今作ではドンの望みや行動から、ドン=創造という雰囲気が強い。
;[[スーパーロボット大戦X-Ω]]
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=== 単独作品 ===
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;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦X-Ω}}
 
:NPCとして登場するほか、一部のクエストではボスユニットとしても登場。
 
:NPCとして登場するほか、一部のクエストではボスユニットとしても登場。
 
:メインクエスト第13章ではボスを務める。
 
:メインクエスト第13章ではボスを務める。
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