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| === [[旧シリーズ]] === | | === [[旧シリーズ]] === |
− | ;[[スーパーロボット大戦F]] | + | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F}} |
| :[[カラオケモード]]及び『完結編』の予告のみに登場。カラオケデモ内では[[EVA初号機]]との格闘戦を行っており、実質[[第13使徒バルディエル]]として扱われているようだ。 | | :[[カラオケモード]]及び『完結編』の予告のみに登場。カラオケデモ内では[[EVA初号機]]との格闘戦を行っており、実質[[第13使徒バルディエル]]として扱われているようだ。 |
− | ;[[スーパーロボット大戦F完結編]] | + | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F完結編}} |
| :バッドエンドルートにおいて、[[渚カヲル]]の搭乗する[[ラストボス|ラスボス機]]として登場。攻撃手段は格闘及びプログレッシブナイフのみ。空中の相手に攻撃できない&最大射程1なので、[[飛行]]ユニットで囲んでしまえば無傷で倒す事ができる。 | | :バッドエンドルートにおいて、[[渚カヲル]]の搭乗する[[ラストボス|ラスボス機]]として登場。攻撃手段は格闘及びプログレッシブナイフのみ。空中の相手に攻撃できない&最大射程1なので、[[飛行]]ユニットで囲んでしまえば無傷で倒す事ができる。 |
| :攻略本曰く'''「[[ビルバイン]]でいじめよう」'''。……大事なことなので繰り返すが、'''本作のラスボスの一機'''である。 | | :攻略本曰く'''「[[ビルバイン]]でいじめよう」'''。……大事なことなので繰り返すが、'''本作のラスボスの一機'''である。 |
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| === [[αシリーズ]] === | | === [[αシリーズ]] === |
− | ;[[スーパーロボット大戦α]] | + | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α}} |
| :[[鈴原トウジ|トウジ]]搭乗の味方仕様としては初参戦となる。[[隠し要素/α|隠し要素]]を満たせばスポット参戦を経て正式に参入する。ちなみに初陣は[[第14使徒ゼルエル|ゼルエル]]戦と「元使徒VS使徒」の対決になる。他の3機と違い専用武器を持たないが、共通武器の初期攻撃力は高く、パーツスロットも3となっている。 | | :[[鈴原トウジ|トウジ]]搭乗の味方仕様としては初参戦となる。[[隠し要素/α|隠し要素]]を満たせばスポット参戦を経て正式に参入する。ちなみに初陣は[[第14使徒ゼルエル|ゼルエル]]戦と「元使徒VS使徒」の対決になる。他の3機と違い専用武器を持たないが、共通武器の初期攻撃力は高く、パーツスロットも3となっている。 |
| :『[[第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ|第3次α]]』で登場しないことやシナリオの流れから、『[[αシリーズ]]』では「EVA3号機は[[第13使徒バルディエル|使徒]]として処理された」のが正史のようである。 | | :『[[第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ|第3次α]]』で登場しないことやシナリオの流れから、『[[αシリーズ]]』では「EVA3号機は[[第13使徒バルディエル|使徒]]として処理された」のが正史のようである。 |
− | :;[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast]] | + | :;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α for Dreamcast}} |
| ::DC版では大抵の機体が[[プレイステーション|PS版]]より能力アップしているのだが、EVA3号機においてはプログレッシブナイフの攻撃力が微量だが低下するというマイナス修正が入っている。 | | ::DC版では大抵の機体が[[プレイステーション|PS版]]より能力アップしているのだが、EVA3号機においてはプログレッシブナイフの攻撃力が微量だが低下するというマイナス修正が入っている。 |
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| === [[Zシリーズ]] === | | === [[Zシリーズ]] === |
− | ;[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇]] | + | ;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇}} |
| :新劇場版設定。起動実験を行うかor凍結するかでルート分岐する。ユニットとしては「[[第13使徒バルディエル|第9の使徒]]」名義のみ登場。 | | :新劇場版設定。起動実験を行うかor凍結するかでルート分岐する。ユニットとしては「[[第13使徒バルディエル|第9の使徒]]」名義のみ登場。 |
| === VXT三部作 === | | === VXT三部作 === |
− | ;[[スーパーロボット大戦V]] | + | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦V}} |
| :新劇場版設定。『第3次Z』同様、ユニットとしては「[[第13使徒バルディエル|第9の使徒]]」としてのみの登場。 | | :新劇場版設定。『第3次Z』同様、ユニットとしては「[[第13使徒バルディエル|第9の使徒]]」としてのみの登場。 |
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| === 単独作品 === | | === 単独作品 === |
− | ;[[スーパーロボット大戦MX]] | + | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦MX}} |
| :[[鈴原トウジ]]の専用ユニット。[[使徒]]として登場し、後に仲間として登場。今回は無条件で[[マグネイト・テン|自軍]]に加入する。基本性能自体はEVA各機の中で最も高いが[[合体攻撃]]や必殺武器が無く、本作では[[鈴原トウジ|トウジ]]が[[魂]]を修得しなくなってしまった為、火力では合体攻撃を持つ[[EVA初号機]]、[[EVA弐号機]]に劣る。 | | :[[鈴原トウジ]]の専用ユニット。[[使徒]]として登場し、後に仲間として登場。今回は無条件で[[マグネイト・テン|自軍]]に加入する。基本性能自体はEVA各機の中で最も高いが[[合体攻撃]]や必殺武器が無く、本作では[[鈴原トウジ|トウジ]]が[[魂]]を修得しなくなってしまった為、火力では合体攻撃を持つ[[EVA初号機]]、[[EVA弐号機]]に劣る。 |
| :トウジが[[精神コマンド]]「[[鉄壁]]」を修得するが、補正はA.T.フィールド貫通後の数値に対してかかるため、「ダメージ16000まで無効」という事は出来ない。ただ、A.T.フィールドを貫通されるような攻撃を受けてもそれなりに安全に立ち回れるという点は魅力。 | | :トウジが[[精神コマンド]]「[[鉄壁]]」を修得するが、補正はA.T.フィールド貫通後の数値に対してかかるため、「ダメージ16000まで無効」という事は出来ない。ただ、A.T.フィールドを貫通されるような攻撃を受けてもそれなりに安全に立ち回れるという点は魅力。 |
− | ;[[スーパーロボット大戦X-Ω]] | + | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦X-Ω}} |
| :新劇場版設定でユニットとして登場。レアリティSSRのディフェンダー。アビリティにEVA系SSRユニット三種の神器<ref>「被ダメージを軽減させる[[A.T.フィールド]]」「最初からコア所持になる[[アンビリカルケーブル]]」「WAVEが進むごとに攻撃力が上昇する[[シンクロ率]]」。レアリティSSRの[[エヴァンゲリオン|EVA]]は、全てのユニットが既述した三つのアビリティを持つ。</ref>に加え[[HP]]が1/2以上で装甲が上昇する「テスト用プラグスーツ」を持つ為、打たれ強さはEVA系ユニットの中でもトップクラス。「[[ド根性]]」を持つのでHPが減っても自前で回復可能と壁役として非常に優秀。 | | :新劇場版設定でユニットとして登場。レアリティSSRのディフェンダー。アビリティにEVA系SSRユニット三種の神器<ref>「被ダメージを軽減させる[[A.T.フィールド]]」「最初からコア所持になる[[アンビリカルケーブル]]」「WAVEが進むごとに攻撃力が上昇する[[シンクロ率]]」。レアリティSSRの[[エヴァンゲリオン|EVA]]は、全てのユニットが既述した三つのアビリティを持つ。</ref>に加え[[HP]]が1/2以上で装甲が上昇する「テスト用プラグスーツ」を持つ為、打たれ強さはEVA系ユニットの中でもトップクラス。「[[ド根性]]」を持つのでHPが減っても自前で回復可能と壁役として非常に優秀。 |
| :前線を支えつつ溜まった雑魚を必殺スキル「ATフィールド展開」で消し飛ばすのが主な役割だが、「[[熱血]]」を覚えればボスキラーとしても活躍できる。EVA系共通の弱点として宇宙の適性がやや低い点がネック。 | | :前線を支えつつ溜まった雑魚を必殺スキル「ATフィールド展開」で消し飛ばすのが主な役割だが、「[[熱血]]」を覚えればボスキラーとしても活躍できる。EVA系共通の弱点として宇宙の適性がやや低い点がネック。 |