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131 バイト追加 、 2013年5月11日 (土) 13:54
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蒼穹作戦後のフェストゥムはこの機体の姿を取ることがあるらしく、その姿は全身に結晶が配置され、前腕が長くなっているなど非常に禍々しい外見となっている。
 
蒼穹作戦後のフェストゥムはこの機体の姿を取ることがあるらしく、その姿は全身に結晶が配置され、前腕が長くなっているなど非常に禍々しい外見となっている。
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劇場版では、消滅には至っておらず一騎と総士によってマークザインの中に封じられていたことが明らかになる。新たなミールによって引きずり出され、[[来主操]]をパイロットとして再び竜宮島を襲う。この際は2年の時、或いはミールの影響のためか外観は結晶体の混じる尖った姿になり、機体色は紫色に変化するなどマークザイン以上に原型からかけ離れた姿となっている。
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劇場版では消滅には至っておらず、一騎と総士によってマークザインの中に封じられていたことが明らかになる。新たなミールによって引きずり出され、[[来主操]]をパイロットとして再び竜宮島を襲う。この際は2年の時、或いはミールの影響のためか外観は結晶体の混じる鋭角的なラインを持ったフォルムとなり、機体色は紫色に変化するなどマークザイン以上に原型からかけ離れた姿となっている。
    
前述のように'''「一体でも多くの敵(フェストゥム)を殲滅すること」'''を反映して設計したのだが、「'''[[イドゥン|忌まわしき敵]]に奪取され人類側を大いに苦しめた'''」という、本来の設計思想そのものを'''その名の通り「否定」する'''皮肉な結果となった。
 
前述のように'''「一体でも多くの敵(フェストゥム)を殲滅すること」'''を反映して設計したのだが、「'''[[イドゥン|忌まわしき敵]]に奪取され人類側を大いに苦しめた'''」という、本来の設計思想そのものを'''その名の通り「否定」する'''皮肉な結果となった。
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:第2部中盤の原作最終局面でイドゥン機として登場。自動回復こそないが攻撃力が高く、また80000越えのHPと同化能力で戦力を削ぎに来る。
 
:第2部中盤の原作最終局面でイドゥン機として登場。自動回復こそないが攻撃力が高く、また80000越えのHPと同化能力で戦力を削ぎに来る。
 
:第3部では劇場版設定で来主機として登場。終盤ボスだけにHPが20万越え、操も底力持ちだが、マップ兵器の識別機能がなくなったので対策は簡単。
 
:第3部では劇場版設定で来主機として登場。終盤ボスだけにHPが20万越え、操も底力持ちだが、マップ兵器の識別機能がなくなったので対策は簡単。
:最後は核ミサイルから[[エルシャンク]]を庇って消滅してしまうが、条件を満たせばその後味方として使用できる。火力は低いが、ルーンランス射撃以外全武装はバリア無効なので、バリア貫通の戦術指揮を使ってない場合では対バジュラ要員にもなれる。
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:最後は核ミサイルから[[エルシャンク]]を庇って消滅してしまうが、条件を満たせばその後味方として使用できる。火力は低いが、ルガーランス(射撃)以外の武装はバリア無効付きなので、バリア貫通の戦術指揮を使ってない場合では対バジュラ要員にもなれる。
    
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
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== 対決・名場面など ==
 
== 対決・名場面など ==
 
;VS[[マークアイン]]、[[マークジーベン]]、[[ベイバロン・モデル]]
 
;VS[[マークアイン]]、[[マークジーベン]]、[[ベイバロン・モデル]]
:竜宮島襲撃時に対決。[[皆城乙姫]]の叫びも届かず、憎しみのままに一方的に蹂躙する。
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:竜宮島襲撃時に対決。[[皆城乙姫]]の叫びも届かず、憎しみのままに一方的に蹂躙する。最期はマークアインのフェンリルによって消えたと思われたが…。
 
== 関連機体 ==
 
== 関連機体 ==
 
;[[マークザイン]]
 
;[[マークザイン]]
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