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{{登場メカ概要
{{登場メカ概要
| 外国語表記 = [[外国語表記::Aile Chevalier]]
| 外国語表記 = [[外国語表記::Aile Chevalier]]
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| 登場作品 = [[バンプレストオリジナル]]
+
| 登場作品 = [[バンプレストオリジナル]]([[OGシリーズ]])
*{{登場作品 (メカ)|スーパーロボット大戦D}}
*{{登場作品 (メカ)|スーパーロボット大戦D}}
−
*[[第2次スーパーロボット大戦OG]]
−
*[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ]]
−
*[[スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE]]
| デザイン = {{メカニックデザイン|大輪充}}
| デザイン = {{メカニックデザイン|大輪充}}
+
| 初登場SRW = {{初登場SRW (メカ)|スーパーロボット大戦D}}
| SRWでの分類 = [[機体]]
| SRWでの分類 = [[機体]]
}}
}}
{{登場メカ概要
{{登場メカ概要
−
| タイトル = スペック<br>(D)
+
| タイトル = スペック<br />(D)
| 分類 = 人型機動兵器
| 分類 = 人型機動兵器
| 型式番号 = [[型式番号::AVX-01]]
| 型式番号 = [[型式番号::AVX-01]]
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{{登場メカ概要
{{登場メカ概要
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| タイトル = スペック<br>(OG)
+
| タイトル = スペック<br />(OG)
| 分類 = 人型機動兵器
| 分類 = 人型機動兵器
| 型式番号 = [[型式番号::AVX-01]]
| 型式番号 = [[型式番号::AVX-01]]
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| パイロット = [[パイロット::ジョシュア・ラドクリフ]]
| パイロット = [[パイロット::ジョシュア・ラドクリフ]]
}}
}}
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'''エール・シュヴァリアー'''は『[[バンプレストオリジナル]]』の[[登場メカ]]。
+
'''エール・シュヴァリアー'''は『[[スーパーロボット大戦D]]』の[[登場メカ|主役メカ]]。
== 概要 ==
== 概要 ==
元々は[[リ・テクノロジスト]]によって探査用の機体として開発された。だが、[[インベーダー]]の襲来により戦闘用に[[改造]]されて運用されることになる。
元々は[[リ・テクノロジスト]]によって探査用の機体として開発された。だが、[[インベーダー]]の襲来により戦闘用に[[改造]]されて運用されることになる。
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:[[ジェアン・シュヴァリアー]]の存在が確認できるが、こちらの形態でも登場。Wゲージが追加され、[[換装武器]]を持てるようになった。また、任意orジェアン・シュヴァリアーの撃墜時にジェアン・エールから分離できるようになった。
:[[ジェアン・シュヴァリアー]]の存在が確認できるが、こちらの形態でも登場。Wゲージが追加され、[[換装武器]]を持てるようになった。また、任意orジェアン・シュヴァリアーの撃墜時にジェアン・エールから分離できるようになった。
−
=== その他 ===
+
=== 関連作品 ===
;[[アイドルマスター シンデレラガールズ]]
;[[アイドルマスター シンデレラガールズ]]
:OGシリーズとのコラボイベント「スーパーロボット大戦CG-奏鳴の銀河へ-」にて登場。
:OGシリーズとのコラボイベント「スーパーロボット大戦CG-奏鳴の銀河へ-」にて登場。
−
:搭乗するパイロットはチアキ(黒川千秋)。
+
:搭乗するパイロットはチアキ(黒川千秋)。
== 装備・機能 ==
== 装備・機能 ==
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=== 武装・[[必殺武器]] ===
=== 武装・[[必殺武器]] ===
−
※Dでは武器名は全て変更可能。
+
『D』では武器名は全て変更可能。
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==== 武装 ====
==== 武装 ====
;頭部バルカン砲(正式名称不明)
;頭部バルカン砲(正式名称不明)
−
:基本武装には存在しないが、第2次OGではバーストレイブ中に使用する武装。
+
:基本武装には存在しないが、『第2次OG』ではバーストレイブ中に使用する武装。
:詳細は不明だが、機体カットインや設定画などでは発射箇所はレンズ状のパーツとなっているので、ビームやレーザーなどの非実体弾だと思われる。
:詳細は不明だが、機体カットインや設定画などでは発射箇所はレンズ状のパーツとなっているので、ビームやレーザーなどの非実体弾だと思われる。
;インパルス・キャノン
;インパルス・キャノン
:背部に背負った展開式のキャノン砲。使用時は半回転させ両肩から前面に突き出す形となる。
:背部に背負った展開式のキャノン砲。使用時は半回転させ両肩から前面に突き出す形となる。
−
:Dでは最大射程が6あり反撃や[[援護攻撃]]に多用されるが、消費ENが高めの為連発すると無闇に連発するとすぐEN切れを起こす。
+
:『D』では最大射程が6あり反撃や[[援護攻撃]]に多用されるが、消費ENが高めの為連発すると無闇に連発するとすぐEN切れを起こす。
−
:OGシリーズでは弾数制の全体攻撃属性に。
+
:「OGシリーズ」では弾数制の全体攻撃属性になった。
−
:なお、Dでは砲身カバー内のブースターがあり、バーストレイヴ時に展開して加速するが、OGシリーズではこの仕様はオミットされている。
+
:なお、『D』では砲身カバー内のブースターがあり、バーストレイヴ時に展開して加速するが、「OGシリーズ」ではこの仕様はオミットされている。
;サイファー・ソード
;サイファー・ソード
:主兵装となる複合兵装。モード変更により射撃・格闘双方に使用可能。計2つを両腰にマウントしている。
:主兵装となる複合兵装。モード変更により射撃・格闘双方に使用可能。計2つを両腰にマウントしている。
:;サイファー・ソード
:;サイファー・ソード
::サイファーソードから大型のビームソードを発生させ、接近して斬りつける。
::サイファーソードから大型のビームソードを発生させ、接近して斬りつける。
−
::Dでは[[コンボ]]対応武器。エール・シュヴァリアーのメイン武器だが、空中の敵に届かないという欠点がある。
+
::『D』では[[コンボ]]対応武器。エール・シュヴァリアーのメイン武器だが、空中の敵に届かないという欠点がある。
−
::OGシリーズでは空中に届くが空B。
+
::「OGシリーズ」では空中に届くが空B。『X-Ω』では通常攻撃に採用。
:;サイファー・ガン
:;サイファー・ガン
::サイファーから弾を連射して攻撃する。P属性かつ射程の長い射撃武器。
::サイファーから弾を連射して攻撃する。P属性かつ射程の長い射撃武器。
−
::Dでは上半分をスライドさせた実体弾を、OGシリーズでは変形せず先端からビームを発射するとシリーズよって設定が大きく異なる。
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::『D』では上半分をスライドさせた実体弾を、「OGシリーズ」では変形せず先端からビームを発射するとシリーズよって設定が大きく異なる。
;ラピッド・レーザー
;ラピッド・レーザー
−
:[[スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE]]でのみ使用可能。
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:『[[スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE|INFINITE BATTLE]]』でのみ採用。
;シールド
;シールド
:左手に持つシールド。
:左手に持つシールド。
:;ビーム・ラム
:;ビーム・ラム
−
::シールドに内蔵されたビームのパイルバンカー。OGシリーズではサイファーソードの演出中に使用する。
+
::シールドに内蔵されたビームのパイルバンカー。「OGシリーズ」ではサイファーソードの演出中に使用する。
;グラビティ・ボード
;グラビティ・ボード
−
:両踵に装備されるホバー装置。OGシリーズでのバーストレイヴ使用時に展開する。
+
:両踵に装備されるホバー装置。「OGシリーズ」でのバーストレイヴ使用時に展開する。
==== 必殺技 ====
==== 必殺技 ====
;バーストレイヴ
;バーストレイヴ
:エール・シュヴァリアーの必殺技。サイファーソードで滅多斬りにし、トドメに至近距離からサイファーガンを撃ち込む乱舞攻撃。こちらは空中の敵にも届く格闘武器だが、やはり射程1で援護に使いづらい。この時のエールは本当に動き回るため、プレイヤーからの人気が高い。使用時はBGMが乗っているパイロットの必殺武器曲に変更される。
:エール・シュヴァリアーの必殺技。サイファーソードで滅多斬りにし、トドメに至近距離からサイファーガンを撃ち込む乱舞攻撃。こちらは空中の敵にも届く格闘武器だが、やはり射程1で援護に使いづらい。この時のエールは本当に動き回るため、プレイヤーからの人気が高い。使用時はBGMが乗っているパイロットの必殺武器曲に変更される。
−
:OGシリーズでは「グラビティボードで高速ホバー移動し、敵の周囲を回りながらサイファーガン連射→空中から後ろに回り込み、サイファーソード2刀流で滅多斬り→飛び上がり、頭部バルカン砲で敵を撃ちつつ、ソード2本を長大化させて両断」という、大分趣の異なる技になっている。射程が1-3まで伸びたことにより援護攻撃にも使いやすくなった。
+
:「OGシリーズ」では「グラビティボードで高速ホバー移動し、敵の周囲を回りながらサイファーガン連射→空中から後ろに回り込み、サイファーソード2刀流で滅多斬り→飛び上がり、頭部バルカン砲で敵を撃ちつつ、ソード2本を長大化させて両断」という、大分趣の異なる技になっている。射程が1-3まで伸びたことにより援護攻撃にも使いやすくなった。
+
:『X-Ω』では必殺スキルに採用。基本の流れは「OGシリーズ」に準拠している。
=== [[特殊能力]] ===
=== [[特殊能力]] ===
115行目:
113行目:
:[[切り払い]]、[[シールド防御]]、[[撃ち落とし]]が全て発動する。盾は後継機の[[ジェアン・シュヴァリアー]]になるとなくなる。
:[[切り払い]]、[[シールド防御]]、[[撃ち落とし]]が全て発動する。盾は後継機の[[ジェアン・シュヴァリアー]]になるとなくなる。
;[[分身]]
;[[分身]]
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+
:
=== 移動タイプ ===
=== 移動タイプ ===
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;[[陸]]・[[ホバー]](D)・[[水]](第2次OG)
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;[[陸]]・[[ホバー]]
−
:ホバー機能で[[水上]]を移動可能だが、陸上でも常にENを消費しながら移動しなければならない。ホバー解除は不可能。
+
:『D』。ホバー機能で[[水上]]を移動可能だが、陸上でも常にENを消費しながら移動しなければならない。ホバー解除は不可能。
−
:第2次OGではこれを反映したのか水適性持ち+海Aだが、肝心のジョッシュと武器の適応が追い付いていない。
+
;[[陸]]・[[水]]
+
:「OGシリーズ」。ホバーを再現したのか水適性持ち+海Aだが、肝心のジョッシュと武器の適応が追い付いていない。
=== [[サイズ]] ===
=== [[サイズ]] ===
;M
;M
:後々とんでもないことになるが、本機の段階では標準的。
:後々とんでもないことになるが、本機の段階では標準的。
+
=== カスタムボーナス ===
=== カスタムボーナス ===
;運動性+25
;運動性+25
−
:第二次OG。
+
:『第2次OG』。
;機体の地形適応「陸」「海」を「S」に変更
;機体の地形適応「陸」「海」を「S」に変更
−
:OGMDではこちら。ジェアン・シュヴァリアーも同様のボーナスだが、あちらは移動タイプの関係で無意味なボーナスとしている。
+
:『OGMD』。ジェアン・シュヴァリアーも同様のボーナスだが、あちらは移動タイプの関係で無意味なボーナスとしている。
== 機体BGM ==
== 機体BGM ==
+
曲名は全て「OGシリーズ」で明かされたもの。
;「Desire」
;「Desire」
−
;「Drumfire」(必殺技使用時)
+
:[[ジョシュア・ラドクリフ]]搭乗時の通常戦闘曲。
−
:[[ジョシュア・ラドクリフ]]搭乗時。Dでは[[グラキエース]]搭乗時もこちら
+
;「Drumfire」
+
:ジョッシュ搭乗時の必殺技BGM。『D』では[[グラキエース]]搭乗時もこちら
;「Duologue」
;「Duologue」
−
;「Duet」(必殺技使用時)
+
:[[クリアーナ・リムスカヤ]]搭乗時の通常戦闘曲。
−
:[[クリアーナ・リムスカヤ]]搭乗時。
+
;「Duet」
+
:リム搭乗時の必殺技BGM。
== 関連機体 ==
== 関連機体 ==