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309 バイト追加 、 2020年6月22日 (月) 21:38
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前述のVSバトルモードを使用して行われる、いわゆるPvP(対人戦)モード。本モードではAPではなくENと呼ばれる専用のスタミナゲージを消費してプレイする。最大5機で攻撃デッキを編成して他プレイヤーの防衛デッキと対戦する。他プレイヤーからの攻撃に対しては防衛デッキを別に編成して迎撃する。ランキングは1週間更新(毎週月曜日0:00開始 - 日曜日23:59終了)で、日曜日の集計時にランクに応じた報酬が得られる。
 
前述のVSバトルモードを使用して行われる、いわゆるPvP(対人戦)モード。本モードではAPではなくENと呼ばれる専用のスタミナゲージを消費してプレイする。最大5機で攻撃デッキを編成して他プレイヤーの防衛デッキと対戦する。他プレイヤーからの攻撃に対しては防衛デッキを別に編成して迎撃する。ランキングは1週間更新(毎週月曜日0:00開始 - 日曜日23:59終了)で、日曜日の集計時にランクに応じた報酬が得られる。
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Ver.5.3より「EXアリーナ」が実装予定。ランク集計が水曜日区切りである他、Vコスト制限以外にも特別なルールが設定される。
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Ver.5.3より「EXアリーナ」が実装。ランク集計が毎週水曜日区切りである他、Vコスト制限以外にも特別なルールが設定される。
    
==== 撃退演習 ====
 
==== 撃退演習 ====
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== 既存システムと変更点 ==
 
== 既存システムと変更点 ==
   
=== 基本ステータス ===
 
=== 基本ステータス ===
 
HPと攻撃力は従来作と変わらない。装甲はダメージの軽減率の他に防御判定の発生確率に、運動性は回避の発生確率および移動速度に関わる。
 
HPと攻撃力は従来作と変わらない。装甲はダメージの軽減率の他に防御判定の発生確率に、運動性は回避の発生確率および移動速度に関わる。
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Ver.4.0よりパイロットパーツ育成で取得可能なパイロットアビリティが登場(後述)。
 
Ver.4.0よりパイロットパーツ育成で取得可能なパイロットアビリティが登場(後述)。
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Ver.5.3より後述の超改造で得られる超改造アビリティが登場予定。
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Ver.5.3より後述の超改造で得られる超改造アビリティが登場。超改造10回につき1種を取得可能。他のアビリティ同様習得枠は4つで5種目以降はそれまで取得したものからの入れ替えとなる。
    
=== 戦艦ユニット ===
 
=== 戦艦ユニット ===
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;超改造
 
;超改造
:Ver.5.3より実装予定の新改造システム。
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:Ver.5.3より実装された新改造システム。
:「超改造素材」を消費して上限を超えたパラメータ強化やアビリティの取得が可能。利用条件はバトルユニットがフル改造状態(=最大限界突破済)であること。なお超改造による強化が反映されるのはVSバトルモードのみとなる。
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:「超改造素材」を消費して無制限のパラメータ強化<ref>ただしパラメータ上昇はユニットごとに特定の段階を境に伸び幅が大幅に減少(鈍化)する。</ref>や「超改造アビリティ」の取得が可能。利用条件はバトルユニットがフル改造状態(=最大限界突破済)であること。なお超改造による強化が反映されるのはVSバトルモードのみとなる。
    
=== サブパイロット ===
 
=== サブパイロット ===

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